To będzie płynna żegluga.
Trudności z logowaniem do gry to problem, który obserwujemy w niektórych grach wprowadzanych na rynek, które są bardzo skoncentrowane na serwerze. W przeszłości widzieliśmy kilka gier, które nie nadążały za liczbą graczy próbujących zalogować się do gry. Masowy napływ graczy będzie próbował załadować grę zaraz po jej uruchomieniu. Jest to więc prawdopodobnie jeden z obszarów, w którym zespół programistów Blizzarda próbował przeprowadzić testy warunków skrajnych tak bardzo, jak tylko było to możliwe.
Dzisiaj dowiadujemy się, co jeden z programistów miał do powiedzenia na temat nadchodzącej premiery. rozmawiając z Eurogamer, Diablo IV dyrektor artystyczny John Mueller mówi, że przetestowali serwery pod obciążeniem, aby upewnić się, że gra jest gotowa do płynnego wprowadzenia na rynek. W rezultacie programiści wydają się niezwykle pewni nadchodzącej premiery w czerwcu, co pokazuje, że te techniczne testy, które odbyły się na początku tego roku, były niezwykle korzystne dla studia.
John Mueller komentuje te bety, które uruchomiono na początku tego roku, aby naprawdę zrozumieć ich możliwości techniczne i jakie poprawki należy wprowadzić, aby ich serwery mogły działać zgodnie z przeznaczeniem. Studio przeprowadziło nawet kilka wewnętrznych testów warunków skrajnych, uruchamiając konta na swoich serwerach i wykonując różne działania. Pozwoliło to studio zobaczyć, jakie problemy mogą się pojawić, ale prawdziwy wgląd w zapewnienie, że ich serwery są zdolne, pochodzi z testów beta.
Kiedy masz ludzi przechodzących przez różnych dostawców usług internetowych i przychodzących przez różne serwery na całym świecie, uzyskujesz z tego o wiele więcej danych. I z każdym z nich znaleźliśmy wiele drobnych rzeczy, które się zdarzają, na przykład dzieje się to z zaproszeniami do klanów, dzieje się tak, gdy dołączasz do drużyny w określony sposób – wiele takich małych rzeczy we wszystkich dziedzinach.
John Mueller – Eurogamer
Diablo IV zbliża się wielkimi krokami i choć jesteśmy pewni, że może pojawić się mnóstwo błędów, które programiści mogą usunąć w przyszłych aktualizacjach, to jednak uruchomienie nie powinno stanowić problemu. Możesz spodziewać się zalogowania do gry bez długiego oczekiwania w kolejce. Obecnie ta nadchodząca gra typu hack-and-slash ma się ukazać 6 czerwca 2023 r. Kiedy gra trafi na rynek, będzie dostępna na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/ platformy S i PC.