Trzy strumienie, trzech fanów.
Trial 06: Fan Out to ostatni poziom w drugim rozdziale gry Ludzkość, Wybór. Wymaga od graczy nieszablonowego myślenia, jeśli chodzi o wykorzystanie mechaniki wentylatora i przenośnika taśmowego przedstawionych wcześniej w tym rozdziale, aby złapać trzy złote monety i dotrzeć do celu końcowego.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak rozwiązać Próbę Wyboru 06: Fan Out in Ludzkość podczas zdobywania wszystkich Goldies.
Więcej przewodników po Humanity:
| Prolog 01: Na początek… Przewodnik po łamigłówkach | Prolog 02: Przewodnik po puzzlach Goldy Retriever | Prolog 03: Przewodnik po krokach dziecka | Prolog 04: Przewodnik po łamigłówkach Switch Hitter | Prolog 05: Przewodnik po łamigłówkach | Prolog 06: Przewodnik po łamigłówkach surfujących w tłumie | Próba przebudzenia 01: Przewodnik po rozdrożach | Próba przebudzenia 02: Zapętlanie przewodnika po pętli | Próba przebudzenia 02-A: Przewodnik po trzech wieżach | Próba przebudzenia 03: Przewodnik po złotych rybkach | Próba przebudzenia 03-A: Przewodnik po łamigłówkach wodospadu | Próba przebudzenia 04: Przewodnik po łamigłówkach przepływu powietrza | Próba przebudzenia 05: Wypełnij lukę Przewodnik po łamigłówkach | Próba przebudzenia 06: Przewodnik po zagadkach Goldy Arches | Choice Trial 01: Przewodnik po blokach startowych | Choice Trial 02: Przewodnik po łamigłówkach z blokadą siatki | Choice Trial 02-A: Przewodnik po moście i tunelu | Próba wyboru 02-B: Przewodnik po zagadkach ściennych | Choice Trial 03: Przewodnik po łamigłówkach na obwodnicy | Choice Trial 04: Nacięcie w pasku Przewodnik po zagadkach | Choice Trial 04-A: Przewodnik po łamigłówkach ze skrzynką zrzutową | Choice Trial 04-B: Przewodnik po łamigłówkach Ferry Tale | Choice Trial 05: Breeze Through Puzzle Guide |
Próba 06: Rozwiązanie układanki w formie wachlarza
Na wszystkich poziomach w Humanity, jeśli chcesz zebrać wszystkie Goldies, musisz myśleć kilka kroków do przodu, aby Goldies nie spadły z krawędzi. Skorzystaj z poniższego przewodnika, aby dowiedzieć się dokładnie, gdzie umieścić płytki kierunku, a następnie spróbuj ponownie przejść poziom, jeśli upuściłeś Goldy, wiedząc, jak to zrobić za jednym podejściem.
Kiedy po raz pierwszy uzyskasz kontrolę nad poziomem, odkryjesz, że są trzy strumienie ludzi, które musisz poprowadzić do celu wyjściowego, jednak strumień znajdujący się na podwyższonej platformie automatycznie dotrze do celu, jeśli zajmij się pozostałymi dwoma strumieniami, więc nie będziesz musiał się o nie martwić. Zacznij od strumienia po lewej stronie, który idzie ścieżką z dwoma wachlarzami na swojej drodze.
Obróć strumień w prawo, a następnie w lewo, aby uniknąć wiatru wydobywającego się z pierwszego wachlarza i przejść za drugim. Następnie połóż skręt w lewo, aby trzy razy pchnęli go od tyłu. Gdy to zrobią, ponownie obróć grupę w lewo.

Owiń linę wokół wentylatora, który właśnie popchnęli, aby wepchnęli go na obszar przenośnika taśmowego, ale nie podążaj za nim, gdy zacznie on być przesuwany przez taśmę. Jeśli uda im się podążać za nim na pasku, będą nadal wypychać wentylator z pozycji. W tej sekcji jest trochę miejsca na poruszanie się, więc po prostu zawróć linę, jeśli uda im się dotrzeć do platformy, na której skończy się wentylator po przejażdżce na pasie.

Po założeniu pierwszego wentylatora na pasek i na miejscu usuń wszystkie poprzednie obroty, które wykonałeś dla linii. Teraz obróć ich, zanim zostaną porwani przez pierwszy wentylator, ale tym razem niech obrócą się w lewo, aby znaleźć się za wentylatorem. Owiń linkę tak, aby pchnęła wentylator od tyłu trzy razy.

Gdy wentylator znajdzie się na swoim miejscu, obróć strumień tak, aby popychał go w kierunku taśmy przenośnika. Niech ludzie podążą za wentylatorem na pas i popchną go raz, a następnie obrócą w lewo, tak aby znaleźli się na pasku między dwoma wentylatorami. Gdy dostaną się na pas, zostaną poprowadzeni wzdłuż ścieżki pasa, a następnie dzięki umieszczeniu obu wentylatorów wepchnięci na różne pasy, przedostając się na drugą stronę.

Po drugiej stronie pasa obróć grupę tak, aby przeszła na People Switch, a następnie skręć ich w lewo, aby podeszli do ściany wspinaczkowej na końcu obszaru. Nie będą w stanie przedostać się po ścianie, ponieważ między platformą a ścianą jest szczelina, ale na razie zostaw ich tam, bo schodzą z krawędzi, później zrobimy most.

Po załatwieniu pierwszego strumienia udaj się do drugiego strumienia ludzi na dolnym poziomie. Ta sekcja jest traktowana w bardzo podobny sposób do pierwszej. Obróć strumień w lewo tak, aby znalazł się za wentylatorem, a następnie przepchnij go dwukrotnie. Gdy wentylator znajdzie się na środku platformy, pozwól strumieniowi zepchnąć go na taśmę przenośnika, ale nie pozwól im podążać za nim na taśmę, w przeciwnym razie mogą wypchnąć go z pozycji.

Skieruj linię tak, aby dostała się na taśmę przenośnika po prawej stronie, tak aby dostały się na taśmę, a następnie zostały zdmuchnięte dalej w prawo, gdy znajdą się na ścieżce wiatru wentylatora.

Po drugiej stronie obszaru przenośnika skieruj strumień ludzi, aby stanęli na przełączniku osób, a następnie skieruj ich w stronę ściany wspinaczkowej po drugiej stronie.

Gdy oba przełączniki zostaną wciśnięte, jeden z pierwszego strumienia, a drugi z drugiego, trzeci strumień przejdzie przez nowo utworzony most i wciśnie trzeci przełącznik. Przełącznik stworzy platformę dla obu dolnych strumieni, przez które można przejść, aby dostać się do ścian, na które można się wspinać. Gdy dotrą na szczyt, wejdą na przenośniki taśmowe, które prowadzą każdy strumień do Goldy, a następnie do celu wyjściowego.
