W przeciwieństwie do tego, co mogłeś przeczytać od innych punktów sprzedaży lub ekspertów, nikt nie wysłał ustawy DMCA, aby zablokować to wydanie.
Dolphin niedawno ujawnił, że jego emulator Gamecube i Wii został przesunięty na czas nieokreślony z premiery na Steamie, po tym, jak znalazł się na liście. Jednak doniesienia, że pochodzi to z ustawy DMCA Nintendo, są nieprawidłowe. Więc co właściwie się stało?
Wszystko zaczyna się od aktualizacji z bloga Dolphin. w dniu 27czstwierdzili:
„Z wielkim rozczarowaniem musimy ogłosić, że premiera Dolphin na Steamie została przełożona na czas nieokreślony.
Zostaliśmy powiadomieni przez Valve, że Nintendo wydało oświadczenie o zaprzestaniu działalności, powołując się na ustawę DMCA przeciwko stronie Dolphin’s Steam i usunęło Dolphin ze Steam do czasu rozstrzygnięcia sprawy. Obecnie badamy nasze opcje i w najbliższej przyszłości udzielimy bardziej szczegółowej odpowiedzi”.
Jednak PC Gamer uzyskał opinię prawną w tej sprawie i potwierdził wraz z Atty Kellen Voyer, że list wysłany przez Nintendo nie był ustawą DMCA. Słowami Kellena:
„Określiłbym to NIE jako powiadomienie o usunięciu DMCA, a zamiast tego jako ostrzeżenie, że oprogramowanie Dolphin, jeśli zostanie wydane na Steamie, naruszyłoby (z punktu widzenia Nintendo) DMCA”.
Więc, co dokładnie się tutaj stało? Odniesiemy się do wyjaśnienia jednego Pierre’a Bourdona z jego własnej instancji Mastodona. Pierre jest odchodzącym członkiem zespołu Dolphin, który również miał okazję przeczytać list i wykazuje zrozumienie problemów z pierwszej ręki.
Cytując TLDR Pierre’a:
„1. Dział prawny Valve skontaktował się z Nintendo of America, aby zapytać „hej, co sądzisz o Dolphin?”
2. Nintendo odpowiedziało Valve „uważamy, że to jest złe, a także, że narusza przepisy dotyczące obejścia DMCA” (uwaga: nic o samym naruszeniu praw autorskich). Również „proszę to zdjąć”.
3. Dział prawny Valve usuwa go i przesyła odpowiedź NoA na adres kontaktowy Fundacji Dolphin”.
Więc Nintendo nie wysłało Steamowi usunięcia DMCA. Co to jest, to zaprzestanie działalności Nintendo, po tym, jak Valve skontaktowało się z nimi w celu uzyskania ich opinii. Chociaż może ci się wydawać dziwne, że konkurenci rozmawiają ze sobą w ten sposób, w rzeczywistości jest to coś, o czym rozmawiają firmy takie jak Valve, Nintendo, Sony, Microsoft, Apple itp., Aby uniknąć konieczności pozywania się nawzajem.
Pierre mówi także o rzekomym wyjaśnieniu DMCA, do którego przyczepiły się inne sklepy: emulator Dolphin używał wspólnego klucza Wii AES-128, który jest kodem od Nintendo.
Jednak Pierre zwraca również uwagę, że użycie tego klucza kryptograficznego podlega legalnej szarej strefie, jednej z wielu takich szarych stref, gdy mówimy o emulacji gier wideo. Tak naprawdę nie wiemy, czy użycie takich kluczy jest legalne, czy nielegalne, dopóki nie trafi do sądu, niezależnie od tego, co twierdzi Nintendo lub jakikolwiek inny podmiot.
Podczas gdy Valve nie odpowiedziało jeszcze prasie, Nintendo podzieliło się tym oświadczeniem z Kotaku w tej sprawie:
„Nintendo jest zaangażowane w ochronę ciężkiej pracy i kreatywności inżynierów i programistów gier wideo. Ten emulator nielegalnie obchodzi zabezpieczenia Nintendo i uruchamia nielegalne kopie gier.
Korzystanie z nielegalnych emulatorów lub nielegalnych kopii gier szkodzi rozwojowi i ostatecznie hamuje innowacje. Nintendo szanuje prawa własności intelektualnej innych firm i z kolei oczekuje, że inni będą robić to samo”.
Jeśli chodzi o inne aspekty tej sprawy, możesz przeczytać dłuższe wyjaśnienie Pierre’a powyżej, a także jego wątek uzupełniający tutaj.