Próba 06: 10 na 10 w Fate, trzeci rozdział w Ludzkość, wprowadza graczy w dwie nowe mechaniki: kafelki osnowy i cele liczbowe. Oba odgrywają ważną rolę w pozostałej części gry, ponieważ łamigłówki będą opierać się na mechanice, więc dobrym pomysłem jest, aby gracze zrozumieli teraz oba z nich.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak rozwiązać Próbę Losu 06: 10 na 10 w Ludzkość podczas zdobywania wszystkich Goldies.
Więcej przewodników po Humanity:
| Prolog 01: Na początek… Przewodnik po łamigłówkach | Prolog 02: Przewodnik po puzzlach Goldy Retriever | Prolog 03: Przewodnik po krokach dziecka | Prolog 04: Przewodnik po łamigłówkach Switch Hitter | Prolog 05: Przewodnik po łamigłówkach | Prolog 06: Przewodnik po łamigłówkach surfujących w tłumie | Próba przebudzenia 01: Przewodnik po rozdrożach | Próba przebudzenia 02: Zapętlanie przewodnika po pętli | Próba przebudzenia 02-A: Przewodnik po trzech wieżach | Próba przebudzenia 03: Przewodnik po złotych rybkach | Próba przebudzenia 03-A: Przewodnik po łamigłówkach wodospadu | Próba przebudzenia 04: Przewodnik po łamigłówkach przepływu powietrza | Próba przebudzenia 05: Wypełnij lukę Przewodnik po łamigłówkach | Próba przebudzenia 06: Przewodnik po zagadkach Goldy Arches | Choice Trial 01: Przewodnik po blokach startowych | Choice Trial 02: Przewodnik po łamigłówkach z blokadą siatki | Choice Trial 02-A: Przewodnik po moście i tunelu | Próba wyboru 02-B: Przewodnik po zagadkach ściennych | Choice Trial 03: Przewodnik po łamigłówkach na obwodnicy | Choice Trial 04: Nacięcie w pasku Przewodnik po zagadkach | Choice Trial 04-A: Przewodnik po łamigłówkach ze skrzynką zrzutową | Choice Trial 04-B: Przewodnik po łamigłówkach Ferry Tale | Choice Trial 05: Breeze Through Puzzle Guide | Przewodnik po Blue Core Puzzle | Fate Trial 01: Przewodnik po niejednoznacznej decyzji | Fate Trial 02: Wzloty i upadki Przewodnik po łamigłówkach | Fate Trial 03: Podskakiwanie, przeskakiwanie i skakanie — przewodnik po łamigłówkach | Próba losu 04: Wypas jeden przewodnik po łamigłówkach | Próba losu 04-A: Blokada [Redux] Przewodnik po puzzlach | Próba losu 04-B: Zmień pałkarza [Redux] Przewodnik po puzzlach | Fate Trial 05: Przewodnik po łamigłówkach z blokadą psychiczną | Próba losu 05-A: Brakujące ogniwo Przewodnik po łamigłówkach | Fate Trial 05-B: Odwrotny przewodnik po łamigłówkach |
Próba 06: 10 z 10 rozwiązań zagadek
Zwróć uwagę, że na tym poziomie linia ludzi nie zacznie się poruszać, dopóki nie umieścisz wszystkich poleceń. To powiedziawszy, język w poniższym przewodniku będzie wymagał zobaczenia ich ruchów oczami wyobraźni. Alternatywnie możesz nacisnąć przycisk odtwarzania po każdym kroku, aby upewnić się, że linia porusza się zgodnie z oczekiwaniami, a następnie ponownie uruchomić poziom, zachowując wszystkie polecenia.
Kiedy po raz pierwszy uzyskasz kontrolę nad poziomem, uzyskasz dostęp do dwóch nowych samouczków. Jeden wyjaśnia cele liczbowe, cele wyjściowe, które wymagają od gracza osiągnięcia określonej liczby osób, zanim będzie mógł ukończyć poziom, oraz Warpy, kafelki, które teleportują ludzi z jednego miejsca do drugiego. Gdy już opanujesz działanie obu mechanizmów, będziesz gotowy do rozpoczęcia poziomu.

Pierwszą rzeczą, którą należy wiedzieć o tym poziomie, jest to, że po obróceniu wyłącznika zasilania całe szkło otaczające ludzi zniknie. Tylko jedna grupa będzie w ruchu, ale osoby stojące w miejscu dołączą do grupy, jakby były Goldies po dotknięciu. Podążaj za przemieszczającą się grupą aż do krawędzi poziomu, a następnie obróć ich w lewo tak, aby spotkali się z pierwszą grupą ludzi. Niech wiją się wokół krawędzi poziomu, aż wejdą na taśmę przenośnika, która skieruje ich w stronę płytki osnowy.

Po przejściu przez płytkę obróć grupę w prawo, a następnie ponownie w prawo (podnosząc Goldy). Gdy dotrą do grupy stojących osób najbliżej celu wyjściowego, skręć ich w lewo.

Przeciągnij grupę wzdłuż krawędzi obszaru, aby podnieść drugiego Goldy’ego i grupę ludzi stojących u wylotu toru. Gdy już się rozejdą, zbierając Goldy’ego i ludzi, pozwól im przejść całą drogę do przenośnika taśmowego, w pobliżu miejsca, w którym zacząłeś poziom. Zanim jednak będą mogli na nią wejść, obróć ich w prawo, aby podnieść ostatnią grupę ludzi.

Zamień grupę w kafelek warp, a następnie przeprowadź ich przez ostatnie dwa tury, aby dotrzeć do celu wyjściowego. Gdy już to wszystko ułożysz, naciśnij wyłącznik zasilania i obserwuj, jak ludzie idą ścieżką, którą przeszedłeś, kończąc ten poziom Ludzkość.
