Próba 07: Blitz w sali balowej w konkursie, rozdział czwarty w Ludzkość, jest dość trudna ze względu na ograniczoną liczbę poleceń, jakie otrzymuje gracz. Na szczęście drugą stroną tego problemu jest to, że rozwiązanie poziomu jest stosunkowo proste, ponieważ istnieje tylko określona liczba poleceń, których można w nim użyć.
Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak rozwiązać próbę konkursową 07: Blitz w sali balowej Ludzkość podczas zdobywania wszystkich Goldies.
Więcej przewodników po Humanity:
| Prolog 01: Na początek… Przewodnik po łamigłówkach | Prolog 02: Przewodnik po puzzlach Goldy Retriever | Prolog 03: Przewodnik po krokach dziecka | Prolog 04: Przewodnik po łamigłówkach Switch Hitter | Prolog 05: Przewodnik po łamigłówkach | Prolog 06: Przewodnik po łamigłówkach surfujących w tłumie | Próba przebudzenia 01: Przewodnik po rozdrożach | Próba przebudzenia 02: Zapętlanie przewodnika po pętli | Próba przebudzenia 02-A: Przewodnik po trzech wieżach | Próba przebudzenia 03: Przewodnik po złotych rybkach | Próba przebudzenia 03-A: Przewodnik po łamigłówkach wodospadu | Próba przebudzenia 04: Przewodnik po łamigłówkach przepływu powietrza | Próba przebudzenia 05: Wypełnij lukę Przewodnik po łamigłówkach | Próba przebudzenia 06: Przewodnik po zagadkach Goldy Arches | Choice Trial 01: Przewodnik po blokach startowych | Choice Trial 02: Przewodnik po łamigłówkach z blokadą siatki | Choice Trial 02-A: Przewodnik po moście i tunelu | Próba wyboru 02-B: Przewodnik po zagadkach ściennych | Choice Trial 03: Przewodnik po łamigłówkach na obwodnicy | Choice Trial 04: Nacięcie w pasku Przewodnik po zagadkach | Choice Trial 04-A: Przewodnik po łamigłówkach ze skrzynką zrzutową | Choice Trial 04-B: Przewodnik po łamigłówkach Ferry Tale | Choice Trial 05: Breeze Through Puzzle Guide | Przewodnik po Blue Core Puzzle | Fate Trial 01: Przewodnik po niejednoznacznej decyzji | Fate Trial 02: Wzloty i upadki Przewodnik po łamigłówkach | Fate Trial 03: Podskakiwanie, przeskakiwanie i skakanie — przewodnik po łamigłówkach | Próba losu 04: Wypas jeden przewodnik po łamigłówkach | Próba losu 04-A: Blokada [Redux] Przewodnik po puzzlach | Próba losu 04-B: Zmień pałkarza [Redux] Przewodnik po puzzlach | Fate Trial 05: Przewodnik po łamigłówkach z blokadą psychiczną | Próba losu 05-A: Brakujące ogniwo Przewodnik po łamigłówkach | Fate Trial 05-B: Odwrotny przewodnik po łamigłówkach | Fate Trial 06: 10 z 10 przewodnik po puzzlach | Próba losu 07: Plus jeden przewodnik po łamigłówkach | Konkurs próbny 01: Po drugiej stronie przewodnik po łamigłówkach | Competition Trial 02: Przewodnik po blokadach | Konkurs próbny 03: Czysty przewodnik po łamigłówkach | Konkurs próbny 03-A: Przewodnik po łamigłówkach dla fanów | Próba konkursowa 04: Przewodnik po łamigłówkach Cube-Vert | Konkurs próbny 04-A: Przewodnik po zagadkach Goldy Mine | Konkurs Trial 05: Zwycięzca bierze wszystko Przewodnik po łamigłówkach | Konkurs próbny 05-A: Przewodnik po łamigłówkach o równym przepływie | Próba konkursowa 06: Przewodnik po łamigłówkach Boulder Dash |
Humanity Trial 07: Ball Room Blitz Puzzle Rozwiązanie
Kiedy po raz pierwszy uruchomisz Trial 07: Ball Room Blitz, zauważysz kilka rzeczy: po pierwsze, jest to poziom przełącznika zasilania, co oznacza, że nic się nie stanie, dopóki nie włączysz zasilania, więc będziesz musiał wszystkie twoje polecenia, ponieważ nie będziesz w stanie zmienić ścieżki linii po przełączeniu przełącznika zasilania. Kolejnym jest to, że ludzki przełącznik na środku poziomu zrzuci ścianę głazów, aby zniszczyć wszystko na swojej drodze. Po zapoznaniu się z tym wszystkim będziesz gotowy do rozpoczęcia poziomu.
Dla wyjaśnienia: ten przewodnik zostanie napisany tak, jakby linia się poruszała, ale gdy wydajesz polecenia, wszystko powinno nadal być zamrożone, dopóki nie przekręcisz wyłącznika zasilania na samym końcu.
Zacznij od wykonania skrętu w prawo i polecenia skoku w połowie poziomu, tak aby twoja linia przeskoczyła na nieustawiony pod kątem obszar pośrodku i wylądowała na kafelku bezpośrednio między przyciskiem zasilania a przełącznikiem osób.

Gdy dostaną się na platformę, obróć linię w prawo, a następnie natychmiast wydaj komendę skoku, aby linia przeskoczyła nad przełącznikiem ludzi. Kiedy wylądują na ostatniej płytce przed końcem podniesionej platformy, skieruj je z powrotem w stronę przełącznika osób.

Połóż polecenie pływaka na górze przełącznika osób. Dzięki temu linia będzie miała wystarczająco dużo miejsca, aby przeskoczyć zarówno toczący się głaz, który pojawi się po uruchomieniu przełącznika, jak i bramkę wyjściową, aby mogli zdobyć Goldy.

Na koniec wbiegnij na szczyt rampy i umieść komendę skrętu na szczycie Goldy’ego, aby gdy linia do niego dotrze, natychmiast zawrócą i podejdą do bramki wyjściowej.

Po wydaniu wszystkich tych poleceń włącz przełącznik zasilania i obserwuj, jak Twoja linka bezpiecznie porusza się po poziomie, chwyć Goldy i dotrzyj do celu wyjściowego. Z tym, ten poziom w Ludzkość będzie kompletny.
