Wciąż brakuje Echo 3-1…
Spis treści[Hide][Show]
Drugi odcinek tzw Call of Duty: Modern Warfare 2 Atomgrad Raid kontynuuje narrację nie tylko kampanii tytułu FPS, w której gracze w trzyosobowych zespołach będą rozwijać narrację kampanii gry, gdy trio Price, Farah i Gaz eksploruje tytułowy bunkier w poszukiwaniu zaginionej drużyny prowadzonej przez Echo 3-1, znany również jako bohater 2019 roku Nowoczesna Wojna Alex Keller. Pod koniec pierwszego odcinka Alexa wciąż brakuje, ale zespół odkrywa, że bunkier skrywa o wiele więcej tajemnic. Gracze, którzy chcą kontynuować historię rajdu, muszą najpierw wiedzieć, jak dostać się głębiej do bunkra. Ten przewodnik zawiera instrukcje dla graczy, jak ukończyć Epizod 2 Atomgrad Raid w Call of Duty: Modern Warfare 2.
Więcej przewodników Call of Duty:
Call of Duty: Modern Warfare 2 – pełna lista osiągnięć i trofeów | Call of Duty: Modern Warfare 2 – Przewodnik po osiągnięciach / trofeach krokodyla | Call of Duty: Modern Warfare 2- Crapy Way to Die Poradnik o osiągnięciach / trofeach | Call of Duty: Modern Warfare 2 – Przewodnik po osiągnięciach / trofeach Nessie | Call of Duty: Warzone 2.0 – Wyjaśnienie zmiany strefy zdemilitaryzowanej | Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ – Jak korzystać z konta osobistego | Objaśnienie wywozu osobistego | Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ – Wyjaśnienie systemu handlu | Call of Duty: Warzone 2.0 Strefa DMZ – gdzie znaleźć bezpieczne i przeszukane plecaki | Objaśnienie nowych typów plecaków | Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ – Objaśnienie nośników płyt pancerza nowego sezonu 3
Opis przejścia Atomgrad Raid Episode 2 w Call Of Duty: Modern Warfare 2
Drugi odcinek Atomgrad Raid zaczyna się dokładnie tam, gdzie pierwszy się skończył, gdy Task Force 141 znajduje się u podstawy pocisku w bunkrze Atomgrad. Ponieważ Alex wciąż zaginął, zespół postanawia wspiąć się na silos, aby nie tylko poszukać zaginionego towarzysza, ale także sprawdzić, czy głowica nadal znajduje się w samym pocisku.
Krok 1: Podróżuj w górę silosu
Po oddaniu kontroli graczowi skorzystaj z drabiny na ścianie, a następnie złap się krawędzi oznaczonych żółtymi i czarnymi znakami. Skacz z półki na półkę, aż dotrzesz do tunelu z kilkoma wrogami. Przedostań się przez ten obszar, aż znajdziesz halę z buchającą parą z rur. Czas wyłączenia pary i przedostań się przez korytarz na drugie piętro silosu.
Stąd wejdź po ścianie w silosie, chwytając się tego samego rodzaju półek, które znajdują się na pierwszym piętrze. Haczyk w tej wersji układanki parkour polega na strzelaniu parą z rur, które blokują postęp. Na dole ściany znajduje się koło, które może zmieniać parę między dwoma portami. Wyślij jedną osobę na ścianę i oczyść ścieżkę na szczyt trasy. U góry ściany znajduje się kolejne koło, które może również zmienić port, przez który przechodzi para. Użyj tych kół, aby oczyścić drogę dla całej drużyny, aby dotrzeć do następnego obszaru bunkra.

Krok 2: Ukończ łamigłówkę platformową portu wydechowego
Przejdź przez tunel, który znajduje się na szczycie ściany rury parowej, aby dotrzeć do otwartej przestrzeni z dużą przepaścią między dwiema platformami. Wyeliminuj tutejszych wrogów, a następnie skup się na pokazanym na dole terminalu. Wszyscy trzej gracze będą musieli naciskać przyciski na terminalu, aby otworzyć otwory wylotowe, tworząc serię platform. Gracze będą musieli skakać z platformy na platformę w określonym czasie. Upewnij się, że każdy gracz stoi na swojej otwartej platformie, ponieważ osłona natychmiast się zamknie, jeśli dwóch graczy stanie na tej samej, wysyłając obu w ciemność poniżej. Zorganizuj drużynę i poruszaj się szybko, aby przedostać się na drugą stronę.

Gdy wszyscy gracze znajdą się po drugiej stronie, wjedź tyrolką na następne piętro, aby rozwiązać kolejną zagadkę platformową. Przeskocz przez pierwszy zestaw platform, a następnie przeskocz w prawo do dużej żółtej rury. Wbiegnij na szczyt rury, a następnie ponownie przeskocz nad przepaścią na kolejną serię platform. Będąc na ostatniej platformie po tej stronie, spójrz w dół i w prawo, aby znaleźć ostatnią platformę obok betonowego podestu. Gdy wszyscy gracze przejdą przez układankę platformową, przegrupuj się przy drzwiach, aby wejść w głąb bunkra.
Krok 3: Przejdź dalej w górę silosu
Wejdź w głąb bunkra, aby znaleźć obszar budowy wypełniony bojownikami AI. Oczyść strefę zagrożeń i parkour na drugie piętro. Tutaj gracze znajdą zawór, który tymczasowo wyłączy strumień ognia wydobywający się z rury blokującej tyrolkę na najwyższe piętro. Odkręć zawór i wyślij jednego z członków drużyny na górę. Na górze zostanie znaleziony kolejny zawór, który pozwoli dwóm pozostałym graczom na dole użyć tyrolki, aby również dostać się na najwyższe piętro.

Następny pokój to trzecia i ostatnia łamigłówka platformowa. Tak jak poprzednio, wszyscy trzej gracze będą musieli jednocześnie nacisnąć przyciski na terminalu, aby rozpocząć układankę. Przeskocz przez 7 platform, a następnie przeskocz w prawo przez przepaść. Podążaj tą serią platform do drzwi prowadzących na zewnątrz obszaru.

Krok 4: Walcz w ciemności
Po przejściu przez drzwi gracze znajdą się w ciemnym obszarze bunkra, polegając na swoich latarkach, aby widzieć przed sobą. Przejdź przez ten korytarz, aż znajdziesz dziurę w ziemi, która prowadzi do obszaru poniżej. Schodząc tutaj bądź przygotowany, gdyż jest tu wielu ciężko opancerzonych wrogów, w tym Juggernaut. Wraz z tym, jak ciasna jest ta przestrzeń, zespół może szybko zostać zniszczony, jeśli nie zostanie odpowiednio przygotowany. Gdy wrogowie zginą, przejdź przez ten obszar, aż drużyna znajdzie Zbrojownię. Tutaj każdy może uzupełnić zapasy i w razie potrzeby wymienić broń. Gdy wszyscy będą już odpowiednio wyposażeni, wyważ drzwi w Zbrojowni, aby przejść do następnej sekcji.
Krok 5: Rozwiąż zagadkę z pomieszczeniem gazowym
Kolejny obszar składa się z trzech głównych pomieszczeń. Jedno to pomieszczenie, z którego wchodzi drużyna, środkowe wypełnione jest trującym gazem, a trzecie to wyjście. Gracze będą musieli ponownie zorganizować się i opracować plan gry, aby przejść przez ten obszar. W pierwszym pomieszczeniu znajdziesz trzy panele kontrolne. Ten najbardziej po prawej stronie, patrząc na pomieszczenie z gazem, będzie odprowadzał gaz z pomieszczenia przez 40 sekund. Środkowy wyłączy 3 wentylatory pomocnicze na środku pomieszczenia gazowego, a ostatni panel otworzy śluzy do pomieszczenia gazowego.
Gracze będą musieli przejść do odpowietrzenia gazu, a następnie otworzyć śluzę powietrzną, aby umożliwić graczowi podróżowanie po tym obszarze. Gracze będą również musieli wyłączyć wentylatory, gdy gracz przechodzący przez pokój do nich dotrze. Kiedy gracz w pomieszczeniu z gazem dotrze do wyjścia na przeciwległym końcu pomieszczenia z gazem, jego koledzy z drużyny będą musieli ponownie otworzyć śluzę, aby umożliwić im ucieczkę.



Gracz, który dotrze do trzeciego pomieszczenia, znajdzie kolejną serię paneli, które działają dokładnie tak samo, jak te znajdujące się po drugiej stronie. Współpracuj z drużyną i walcz z falami wrogów, które będą się pojawiać, dopóki wszyscy trzej gracze nie przejdą przez pomieszczenie z gazem.
Krok 6: Biegnij do mety
Stąd wyjdź z trzeciego pokoju i podążaj serią korytarzy. jest tu wielu wrogów, a także trująca chmura gazu ścigająca drużynę, więc działaj szybko. Podążaj serią korytarzy, aż dotrzesz do śluzy. Wprowadź wszystkich trzech członków do śluzy, a następnie wejdź w interakcję z czerwonym przyciskiem na ścianie, aby ukończyć odcinek 2 Atomgrad Raid.
Zespół dotarł do szczytu pocisku, ale stwierdził brak głowicy nuklearnej. Znaleźli także Alexa, żywego i zdrowego. Echo 3-1 przynosi jednak złe wieści. Osobą, która stoi za całą tą operacją jest brat Farah Hadir i to on przejął głowicę. Gracze odblokują Skórkę Operatora Bad Boonie dla Price Operatora, gdy ukończą odcinek Rajdu po raz pierwszy, a także jedną z losowych Nagród Rajdu, a pozostałe Nagrody będą możliwe do odblokowania po ukończeniu kolejnego Rajdu.

Bądź na bieżąco z Gameranx, aby otrzymywać przyszłe wiadomości, aktualizacje i przewodniki Call of Duty: Modern Warfare 2 I Strefa wojny 2.0.