Spis treści[Hide][Show]
Firma ID Software spędziła większość lat 90. na wymyślaniu i doskonaleniu gatunku gier FPS Wstrząs 2 będąc jednym z ich wybitnych osiągnięć zarówno pod względem spuścizny, jak i sprawności technicznej. Ze względu na ich dziesięcioletnie doświadczenie, Quake 2 ma szokująco potężny zestaw broni, ale nie wszystkie z nich są tworzone jednakowo.
To powiedziawszy, z reguły każda broń w Quake 2 ma swój cel i tak też było w niedawnej reedycji Nightdive, Quake 2 Remastered. Jednak na tej liście uszeregujemy je, biorąc pod uwagę surową moc i ogólną użyteczność podczas głównej kampanii (i jej rozszerzeń).
Na tej liście nie będziemy uwzględniać dodatkowej broni, która była zawarta w dodatkach do Quake 2. Zamiast tego skupimy się na podstawowym zestawie broni, który można znaleźć w grze podstawowej. Patrzymy też tylko na Quake 2 Remastered, co oznacza, że broń taka jak Railgun jest w tej edycji nieco słabsza.
Wreszcie, jesteśmy świadomi, że Quake 2 64 istnieje z własnymi dziwactwami dotyczącymi broni, jednak zostały one w większości usunięte podczas przejścia do wersji Remastered. W rezultacie ta lista jest ostateczną listą (w naszych oczach) zarówno dla Quake 2, jak i Quake 2 64.
Więcej zawartości Quake 2 Remastered:
Następny wstrząs | Mieszanka Quake/Doom | Premiera Quake 2 Remaster | Ponowne wydanie Quake 4 | Quake 2 Remastered Wymagania systemowe | Czy Quake 2 jest w Game Passie? | Czy Quake 2 Remastered ma funkcję cross-play/cross-progress? |
Granat
Granat nie jest zły, jest po prostu zdeklasowany przez prawie każdą inną wybuchową broń w grze. Mało tego, jest bardzo powolny, przez co trudno go używać podczas gorączkowej walki, pomimo bardzo wysokich obrażeń. Jasne, możesz natychmiast zabić większość wrogów niskiego poziomu, ale możesz to zrobić za pomocą kilku innych broni i mogą to zrobić bez ryzyka samookaleczenia.
Ostatnim gwoździem do trumny granatu jest zasięg. Bitterman nie może rzucić tym czymś zbyt daleko, więc będziesz miał trudności ze znalezieniem wielu scenariuszy, w których granat się przyda. Jasne, możesz rzucić sobie wyzwanie, jeśli chcesz, ale utknęliśmy z prawie wszystkim innym.
Blaster
Blaster to broń, z którą zaczynasz, gdy po raz pierwszy uruchamiasz Quake 2. Nie jest też taki zły w mgnieniu oka. Ma przyzwoite obrażenia przeciwko wrogom niskiego poziomu, jego zasięg jest praktycznie nieskończony i jest bardzo celny. Co więcej, Blaster to jedyna broń w grze, która ma nieskończoną amunicję, dzięki czemu możesz ją wyciągnąć w dowolnym momencie.
Największym problemem z blasterem jest to, że dość wcześnie jest zdeklasowany przez karabin maszynowy, a nawet wcześniej, jeśli masz ochotę użyć standardowej strzelby bagiennej do starć na duże odległości (co jest zaskakująco łatwe). To nie jest złe, po prostu ma resztę listy do pokonania.
Strzelba
Standardowa strzelba to piękna broń. Brzmi świetnie, czuje się świetnie i zadaje solidne obrażenia. Może natychmiast zabić dowolnego wroga niskiego poziomu, a nawet może działać przeciwko niektórym wrogom średniego poziomu w mgnieniu oka.
Niestety, im dalej zajdziesz w Quake 2, tym mniej istotna staje się ta broń. Jeśli wybierzesz się na tajne polowanie, można go wymienić w ciągu kilku minut od znalezienia. Jedną z najciekawszych cech strzelby jest jej zasięg. Ta rzecz strzela bardzo wąskim rozrzutem, więc możesz zdejmować wrogów z oszałamiającej odległości, jeśli masz ochotę na snajpera.

BFG
Każdy, kto grał w ID, wie, że BFG to doskonała broń. Niestety, Quake 2 tak naprawdę nie oddaje sprawiedliwości broni. Po szeroko zakrojonych testach uważamy, że BFG nie jest nawet w przybliżeniu tak skuteczne, jak BFG z Dooma, i blednie w porównaniu z BFG znalezionymi w grach po Quake 2.
Wymaga zbyt dużej ilości amunicji, obrażenia są co najmniej słabe, a do tego zużywa Komórki. Komórki w Quake 2 działają nie tylko jako amunicja, ale także jako paliwo dla Twojego Pasa Energii. Im więcej amunicji masz w zapasie, tym trudniej cię zabić. Każdy strzał BFG jest nie tylko rozczarowujący, ale także zmniejsza twoją przeżywalność. Nie fajny Quake, wcale nie fajny.
Granatnik
Granatnik to zamiennik, na który czekałeś. Ta rzecz unieważnia podstawowe granaty od momentu jej podniesienia. Zadaje duże obrażenia, ma średni zasięg i może być używany do odbijania materiałów wybuchowych od ścian, aby rozprawić się z wrogami poza zasięgiem wzroku.
Granatnik jest trochę zbyt nieporęczny, by używać go w bezpośredniej konfrontacji – zwłaszcza jeśli czają się berserkerzy lub pasożyty – ale ma wiele zastosowań. Okazało się, że wyciągamy to o wiele bardziej, niż się spodziewaliśmy, i uwielbialiśmy to za każdym razem, gdy ozdabiało nasze dłonie.

Pistolet łańcuchowy
Chaingun w Quake 2 jest głupi. Zadaje absurdalne obrażenia, ale wynika to głównie z jego przezabawnej szybkostrzelności. Nic nie strzela tak szybko jak ta broń. Cholera, jeśli przytrzymasz spust, przepalisz każdą ostatnią rundę w około pięć sekund. To czyni go niesamowicie nieefektywnym. Ale czy to czyni go złym?
Absolutnie nie. Czasami potrzebujesz czegoś, aby umrzeć – czasami potrzebujesz wielu rzeczy, aby umrzeć – i zapewnia to Chaingun. Użyliśmy tego do zabicia każdego bossa w Quake 2 i zrobiliśmy to bez wyczerpania amunicji – ani razu. To jest sytuacyjne, ale niesamowite.
hiperblaster
Hyperblaster to jedyna inna broń w grze, która używa komórek jako amunicji, a to ogranicza jej użyteczność. Ponownie, każde pociągnięcie za spust spowoduje wyczerpanie zapasów komórek, a to z kolei obniży siłę twojego Pasa Energii. W Quake 2 umierasz bardzo szybko, a ten pas może być jedyną rzeczą, która utrzyma cię przy życiu w dalszej części gry.
W przeciwieństwie do BFG, Hyperblaster jest w rzeczywistości bardzo potężną bronią pomimo swoich wad. Zadaje więcej obrażeń niż jakakolwiek inna szybkostrzelna broń i jest szczególnie przydatna przeciwko wrogom z tarczami. Działa bardzo podobnie do Chaingun, chociaż zadaje większe obrażenia na strzał w zamian za niższą szybkostrzelność.
Karabin maszynowy
Jeśli chcesz zaangażować się w walkę na daleki dystans z wrogami niskiego średniego poziomu, karabin maszynowy jest twoją ulubioną bronią. Ta rzecz zadaje duże obrażenia, ma duży zasięg i nie spala amunicji nawet w przybliżeniu tak szybko, jak Pistolet łańcuchowy.
To jest broń myślącego człowieka. Używasz tego, gdy chcesz wyrzucić dużo pocisków, ale chcesz mieć trochę amunicji po zwolnieniu spustu. Znajdujesz to wcześnie i zachowuje się jak koń pociągowy przez cały czas działania Quake 2.

Wyrzutnia rakiet
Wyrzutnia rakiet to broń, po którą sięgasz, gdy chcesz zadać obrażenia z dużej odległości w wybuchowym obszarze działania. To coś zadaje duże obrażenia, szybko strzela, a sama rakieta porusza się z przyzwoitą prędkością.
Jedynym minusem tej broni jest ograniczona ilość amunicji i możliwość zadawania sobie obrażeń rozpryskowych. Zachowaj ostrożność podczas rozładowywania tej rzeczy, gdy Berserkerzy są w pobliżu, ponieważ będziesz się źle bawić.
Krótka uwaga: w Quake 2 Remastered zawsze celuj w nogi. Wrogowie często próbują schować się pod twoimi rakietami, a celowanie nisko gwarantuje, że nigdy nie spudłujesz.
Railgun
Railgun jest bliski perfekcji w formie broni. Ta rzecz ma moc wyrzutni rakiet, jej pocisk jest natychmiastowy i może nawet przebić wielu wrogów. Działo kolejowe jest cholernie niedorzeczne i zapewnia bezpieczny sposób zadawania ogromnych obrażeń na odległość bez polegania na materiałach wybuchowych.
Jedynym minusem Railguna jest jego szybkostrzelność. To dość drastycznie obniża DPS. Utrudnia to również użycie przeciwko wrogom walczącym w zwarciu, ponieważ odzyskają siły po ogłuszeniu, zanim będziesz mógł wylądować drugim pociskiem. Jednak pomimo tego wszystkiego Railgun to absolutna frajda do zabawy i zasługuje na drugie miejsce.

Superstrzelba
Nie powinno to nikogo dziwić. Superstrzelba w Quake 2 będzie twoją najczęściej używaną bronią. To jest twój koń pociągowy, a Shub Niggurath, czy to jest bardzo dobry koń pociągowy. Nie przesadzimy, jeśli powiemy, że jest to nie tylko najlepsza broń pod względem wszechstronności, ale także najpotężniejsza broń w grze (poza BFG).
Superstrzelba uderza mocniej niż Railgun. Uderza mocniej niż dwa kolejne strzały ze strzelby. Zadaje większe obrażenia niż Wyrzutnia rakiet. Jedynym minusem jest jego krótki zasięg, ale nie ma to większego znaczenia, gdy weźmie się pod uwagę, jak szybki i bliski jest Quake 2. Och, czy wspominaliśmy, że strzela tak szybko, jak zwykła strzelba? Bo tak jest i to jest chwalebne. Użyj tego. Kocham to. Nigdy tego nie puszczaj. Odrzuć wszystkich pretendentów do jego tronu.
Na razie to wszystko, co mamy na temat Quake 2 Remastered. Koniecznie sprawdź nasze inne przewodniki i listy, aby uzyskać więcej zawartości Quake.