Wszystko to doprowadziło zespół do powstania nadchodzącego wydania.
Alana Wake’a fani czekali, co wydawało się wiecznością, aby zobaczyć właściwą kontynuację ukochanej serii. Wiemy to już po latach Alana Wake’a została wydana, firmie Remedy Entertainment również zależało na powrocie do serii. Jednak nie do końca wszystko ułożyło się tak, jak chcieli. Według Sama Lake’a, dyrektora kreatywnego studia, jest całkiem zadowolony z tych propozycji i koncepcji Alana Wake’a 2 w przeszłości nie udało się doprowadzić gry do skutku. Zamiast tego fani mogą uzyskać najlepsze wrażenia, jakie mogło zapewnić Remedy Entertainment, czyli grę, która nie była możliwa w przeszłości.
Jak wynika z wywiadu, w którym PCGamesN był częścią, Sam Lake przedstawił pewne informacje na temat nadchodzącego wydarzenia Alana Wake’a 2 i dlaczego teraz był idealny moment, aby to ogłosić. Według komentarzy Sama sprowadzało się to głównie do tego, że w końcu udało się przywrócić franczyzę. Jednak patrząc wstecz, dotychczasowe pomysły i koncepcje stworzone przez Remedy Entertainment były zupełnie inne. Najwyraźniej poprzednie koncepcje dotyczące np Alana Wake’a 2 nie miały być też survival horrorem.
To pierwszy raz, kiedy nam się udało. Próbowaliśmy przez te wszystkie lata, ale wtedy nie był to odpowiedni moment, aby spojrzeć wstecz na propozycje i koncepcje, które stworzyliśmy. Jestem naprawdę, naprawdę szczęśliwy, że żadna z nich nie powstała, ponieważ oznaczało to, że powstała teraz – a nie mogliśmy stworzyć tej gry wcześniej.
Sam Lake – PCGamesN
Tymczasem dyrektor ds Alana Wake’a 2, Kyle Rowley, wspomniał, że zespół programistów chciał bardziej spójnego pakietu, z którego mogliby korzystać gracze. Patrząc na gatunek survival horroru, rozsądniej byłoby pójść tą drogą w przypadku kontynuacji. Chwila Alana Wake’a gra miała cechy horroru, była to głównie gra akcji. Zamiast tego nadchodząca kontynuacja będzie kompletną grą typu survival horror.
Kyle stwierdził dalej, że ten gatunek ułatwił rozwój gry skupiającej się na atmosferze i postaciach. Wygląda więc na to, że ta część położy sporo uwagi na świecie gry, scenerii i występujących w nim postaciach w porównaniu do oryginalnej części. Tymczasem, będąc grą typu survival horror, powinieneś spodziewać się ograniczonych zasobów, co zmusi cię do zastanowienia się, jak walczyć z niektórymi wrogami, którzy pojawiają się po drodze.
Właśnie zakończyliśmy prace nad Control i dowiedzieliśmy się wiele o tym, jak możemy w nim prowadzić interaktywne opowiadanie historii, i chcieliśmy po prostu popchnąć to do przodu w tej grze. Spowolnienie rozgrywki, skupienie się na świecie, skupienie się na atmosferze, skupienie się na postaciach; jest bardzo dobrze wpasowany w gatunek, więc myślę, że wszystko po prostu się ułożyło. Ja też wracam.
Kyle Rowley – PCGamesN
Na szczęście nie musimy długo czekać, zanim będziemy mogli dostać się w swoje ręce Alana Wake’a 2. Premiera tej gry zaplanowana jest na 27 października 2023 r. Po premierze będzie dostępna na platformy PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Podobnie wczoraj na targach Gamescom ONL zaprezentowano zupełnie nowy zwiastun nadchodzącej gry. Jeśli przegapiłeś wydarzenie, możesz obejrzeć zwiastun w filmie, który zamieściliśmy poniżej.