Zostanie gospodarzem Mind Flayer nie jest najlepszym z losów, ale czasami przytulenie się do swojego robaka mózgowego ma swoje zalety w Baldur’s Gate 3.
Spis treści[Hide][Show]
Przymusowe zapłodnienie pasożytem zjadającym mózg i szpecącym ciało nie wydaje się najlepszym czasem w historii. Wrota Baldura 3. Jest tak źle, że każda postać, którą spotkasz (i prawdopodobnie ich niania) powie ci, jak źle jest i jak blisko jesteś nagłego wymiotowania mackami. Stres nie do końca oddaje sytuację.
Rzecz jednak w tym, że co by było, gdyby pasożyt w twojej kopule był w rzeczywistości całkiem wyluzowanym facetem? A co, jeśli utrata części płata czołowego nie jest taka zła, a ten mały koleś próbuje ci pomóc? Obejmij swojego wewnętrznego Łupieżcę Umysłu, a nigdy nie wiesz, co może się wydarzyć. Przyjrzyjmy się funkcyjnym mocom Illithidów i poczekajmy na naszą nieuniknioną przemianę w kosmiczny horror zrodzony z koszmarów.
Więcej zawartości Baldur’s Gate 3:
5 najlepszych magicznych przedmiotów w akcie 1 | Towarzysz Sowoniedźwiedzia | Idealny przewodnik kieszonkowców | Podklasa Paladyna Łamacza Przysięgi | Jak wyleczyć Gale’a

Jak odblokować moce Illithida w Baldur’s Gate 3
Kiedy uruchamiasz Baldur’s Gate 3 z małym robakiem mózgowym wijącym się w twojej głowie, niewiele możesz z tym zrobić. To tykająca bomba zegarowa, która nieuchronnie oznacza twoją zagładę (zgodnie z fabułą). Kiedy już trochę pograsz i napotkasz swoją pierwszą grupę True Souls i Kijanek, sprawy zaczynają się robić nieco dziwne.
Gra zacznie wywierać na ciebie presję, abyś przyjął więcej mocy i wchłonął więcej kijanek do czaszki, aby zyskać więcej mocy i zrozumienia. Zawsze można z tym walczyć, ale gdzie tu zabawa? Obejmij swojego pasożyta, a na pewno wydarzy się coś fajnego.
Będziesz potrzebować jednej kijanki na każdą poznaną moc, a moce nie przechodzą na innych członków drużyny. Jeśli chcesz, aby wiele osób nauczyło się tej samej mocy, będziesz musiał wydać wiele kijanek. Jest to zasób ograniczony, dlatego należy dokładnie rozważyć, kto otrzyma jaką moc. Mało tego, kijanki nie podlegają zwrotowi.

Kto może nauczyć się mocy Illithida w Baldur’s Gate 3?
Prawie każdy może nauczyć się mocy Illithid w Baldur’s Gate 3 – przynajmniej na początku. Każdy, kto miał kontakt z Łupieżcami Umysłów, jest uczciwą grą, jeśli chodzi o poszerzanie swoich pasożytniczych mocy. To zawiera:
- Asterion
- Lae’Zel
- Serce Cienia
- Wichura
- Festiwal
- Karlach
Jednak nie każdego towarzysza, którego spotkasz, spotka Twój los na pokładzie latającej barki z mackami. Ci ludzie nie mogą nauczyć się żadnych mocy Illithidów, ponieważ brakuje im niezbędnego pasożyta mózgowego.

Wszystkie moce Illithidów pierwszego poziomu w Baldur’s Gate 3
- Skoncentrowany wybuch – Zadaje 6-36 obrażeń. Aby użyć tego zaklęcia, musisz być skoncentrowany na innym zaklęciu. Jeśli twój cel jest Koncentrowany, wylecz HP w liczbie zadanych obrażeń.
- Korzystne błogosławieństwa – Pierwszy rzut ataku lub test umiejętności wykonany przeciwko jakiemukolwiek celowi zyskuje premię równą twojej premii biegłości.
- Tunel siłowy – Rusz do przodu i odepchnij wszystkie obiekty i stworzenia na swojej drodze na odległość 4 metrów.
- Przeciążenie psioniczne – Zadaje dodatkowe 1K4 obrażeń, ale także otrzymuje 1K4 obrażeń w każdej turze przez 10 tur.
- Transfuzja zdrowia – Poświęć połowę pozostałych HP, aby wyleczyć cel w promieniu 9 m w tej samej ilości.

Wszystkie moce Illithidów pierwszego poziomu w Baldur’s Gate 3
- Wyssanie umiejętności – Jeden na turę, po ataku, zmniejsz odpowiedni Wynik Umiejętności swojego celu o 1.
- Czar – Kiedy wróg cię zaatakuje, możesz zareagować i oczarować go, uniemożliwiając mu dalsze ataki w tej turze.
- Odbij słabych – Kiedy HP istoty spadnie poniżej twojej liczby Mocy Illithida, istota ta natychmiast umiera, a wszystkie pobliskie istoty otrzymują 1K4 obrażeń.
- Wypierać – Stworzenia otrzymujące obrażenia od upadku otrzymują dodatkowe 1k8 obrażeń.
- Szczęście z Odległych Krain – Kiedy wykonasz udany Rzut Ataku, możesz zamienić swoje Trafienie w Kryt.
- Niebezpieczne stawki – Uczyń istotę podatną na wszystkie ataki, ale także pozwól jej leczyć 2K8 przy każdym wykonanym ataku.
- Reakcja psioniczna – Kiedy istota w zasięgu rzuci zaklęcie, zareaguj, aby zadać 1K4 obrażeń na poziom zaklęcia.
- Tarcza Niewolników – Daj sojusznikowi 10 tymczasowych punktów wytrzymałości. Jeśli tarcza zostanie uszkodzona, pobliscy wrogowie mogą zostać ogłuszeni.
- Trema – Cele mają gorszą pozycję w Rzutach Ataku i otrzymują 2k6 obrażeń za każdym razem, gdy spudłują.
To wszystko, co na razie mamy na temat Baldur’s Gate 3. Koniecznie sprawdź nasze inne przewodniki i listy, aby uzyskać więcej zawartości Baldur’s Gate.