To ma sens, aby Starfield działał na taką skalę.
Mamy teraz kilka interesujących informacji na temat powstania Starfield, zakładając, że nasze źródło jest wiarygodne.
Informacje te pozyskujemy od Timu222, który wspólny post z LinkedIn na swoim Twitterze.
Ten post na LinkedIn pochodzi od Davida Reitmana, weterana branży, który pracował w takich firmach jak Gaikai, a co za tym idzie, PlayStation. Wcześniej pracował w firmie MMO Visionary Realms, a później w DRC, co umożliwiło mu stanowisko doradcy zarządu PlayGiga i GreenManGaming. Jego ostatnia praca miała miejsce w dziale gier w Accenture. Accenture zarządzało usługami społecznościowymi dla firm zajmujących się grami, ale dysponowało także usługami sztucznej inteligencji, które pozwalały rozszerzyć tę pracę na faktyczne tworzenie gier, operacje na żywo i nie tylko.
Wydaje się, że Reitman pracuje obecnie jako niezależny doradca, dlatego też opublikował ten post, aby sprzedać potencjalnym klientom, którzy chcą wejść do branży gier wideo.
Bez zbędnych ceregieli, oto co Reitman napisał o Starfield:
„Trzymajcie się hełmów kosmicznych i łapcie popcorn, ludzie! Nadchodząca gra RPG firmy Bethesda Softworks, Starfield, jest tak, jakby Marvel Cinematic Universe spłodził dziecko ze Skyrim, a następnie wysłał je na 25-letni obóz kosmiczny! Twórcza wizja Todda Howarda, człowieka, który musiał poczekać, aż technologia nadrobi zaległości, aby mogła zostać urzeczywistniona, ma teraz zostać urzeczywistniona 6 września! Ta gra, składająca się z ponad 500 osób i z budżetem przekraczającym 200 milionów dolarów, obiecuje wszechświat tak ogromny, że będziesz potrzebować kosmicznego GPS!”
Przeanalizujmy to jeden po drugim. Bethesda Game Studios (nie mylić z wydawcą Bethesda Softworks, jest to twórca gry) nie ujawniło jeszcze publicznie liczby pracowników zespołu, który pracował nad Starfield. Nie ujawnili jeszcze całkowitego budżetu gry ani sposobu jego podziału na budżet na rozwój i budżet marketingowy.
Wiemy, że od 2021 roku Bethesda Game Studios zatrudnia 420 osób. Rozsądne jest przekonanie, że nie wszystkie z tych 420 osób pracowało nad Starfield, ponieważ wspierają one także inne gry, takie jak The Elder Scrolls w Internecie, Schron przeciwatomowyI Fallouta 76.
Jeśli chodzi o budżet, na podstawie oficjalnie ujawnionych danych możemy powiedzieć tyle Ostatni z nas: część II I Horyzont: Zakazany Zachód mają gry, które kosztują około 200 milionów dolarów tylko pod względem tworzenia gier.
Dokonywanie takich porównań nie pozwala nam zweryfikować, czy informacje są prawdziwe. Możemy jednak przynajmniej powiedzieć, że liczby podawane przez Reitmana są wiarygodne. Prawdopodobnie sam dokonywał mądrych domysłów, zamiast uzyskać zgodę na dostarczenie tych informacji. Z tego, co wiemy, Reitman nie udostępnił w Internecie informacji o swoich powiązaniach ani pozwoleniach na udostępnianie tych danych.
Jeśli jednak potraktujemy te liczby jedynie jako domysły, dają nam one dobre wyobrażenie o tym, jak dużym projektem była ta gra. Każde studio inaczej radzi sobie z przepływem pracy, a co za tym idzie z obsadzeniem personelu, nie wiemy też, czy Bethesda zleciła część prac podmiotom zewnętrznym. Ponieważ jest to jedna z największych premier gier wideo w jednym z największych lat w branży gier wideo, ma sens tylko to, że ma tak dużą skalę i wymaga tak dużo pracy.
Pole Gwiazd ukaże się 6 września 2023 r. na Xbox Series X|S i Windows za pośrednictwem Steam. Będzie to także dzień pierwszy w ramach Game Pass.