Gry z otwartym światem mogą być modne, ale bardziej otwarty świat pozwala także The Coalition lepiej uszczegółowić historię Gears.
Mamy nową plotkę na temat Przekładnie 6To ekscytująca wiadomość, biorąc pod uwagę, że gra nie została jeszcze oficjalnie ogłoszona.
W najnowszym odcinku podcastu XboxEra Nick „Shpeshal Nick” Baker udostępnił zwiastuny dotyczące Przekładnie 6:
„Właśnie usłyszałem kilka rzeczy o Gears 6 jakiś czas temu. Nic zbyt ważnego. Właśnie usłyszałem, że jest trochę dalej, niż niektórym się wydaje. Słyszałem też, że mogłaby to być gra z całkowicie otwartym światem, prawie otwartym światem.
Wiesz, jak Gears 5 zrobiło krok w kierunku otwartego świata, myślę, że Gears 6 wygląda na to, że przenosi to na inny poziom. Więc nie wiem, może się myliłem, mówiąc, że to będzie po prostu „gra z otwartym światem”, na wzór Ubisoftu. Wierzę jednak, że podejmują kolejny krok, który rozpoczął Gears 5.
To, co zaczęli od Gears 5, wygląda na to, że w Gears 6 przeniosą to na inny poziom.
Podczas Gears of War franczyza jest jedną z najbardziej szanowanych pod szyldem Xbox, zdecydowanie straciła dynamikę po wydaniu pierwszych trzech gier. Gears of War została pierwotnie wymyślona przez Epic Games i większość fanów zgodzi się, że ich początkowa edycja składała się ze wszystkich klasyków, które odniosły sukces finansowy, i sprawiła, że gry były na tyle znaczące, że wywołały dyskusję na temat mechaniki strzelanek z okładek.
Minęłoby pięć lat Gears of War 3 I Gears of War 4, więc to pół dekady zajęło także przejście między deweloperami Epic Games i The Coalition. To nie znaczy Gears of War 4 było źle, ale było to na tyle znaczące oczekiwanie, że gracze nieco zapomnieli o serii.
Gears of War 4 wydany w 2016 roku i Koła zębate 5 w 2019 r., ale teraz mamy cztery lata od wydania nowej gry. Może to być niesprawiedliwe wobec Koalicji, bo ona też zdecydowanie ucierpiała z powodu wolniejszego rozwoju przez pandemię, ale jako stewardowie franczyzy mają duże oczekiwania, że dostarczą więcej Przekładnie gry w taki sposób, aby pozostały świeże w umysłach graczy.
Cztery do pięciu lat to rozsądna ilość czasu na pracę nad grą, zwłaszcza nad kontynuacją, więc miałoby to sens Przekładnie 6 był gotowy w 2024 lub 2025 roku. Pasowało to również do twierdzenia Phila Spencera, że ma w przygotowaniu wiele gier na konsolę Xbox, których prace dobiegają końca, a w nadchodzących latach na konsolę Xbox Series X zaczną szybciej wypuszczać więcej znanych gier. S.
I wygląda na to, że Koalicja znalazła swój rytm w przejściu Przekładnie franczyzy w kierunku bardziej otwartego świata, jeśli nie kompletnej gry z otwartym światem. W pewnym stopniu podąża to za trendem, ale daje im także silniejszą pozycję do opowiadania większej liczby historii o swoim uniwersum. Dla tych, którzy przeszli przez cały mecz Koła zębate 5jest na co czekać w kolejnym rozdziale historii Kait Diaz i Szarańczy.