Bard Volo może wydawać się bezużyteczny w Baldur’s Gate 3, ale jego nieudolność można wykorzystać do własnych celów, jeśli dobrze rozegrasz swoje karty.
Spis treści[Hide][Show]
Wrota Baldura 3 osadzona jest w bezkresie Lochy i Smoki wszechświat, a ten wszechświat jest wypełniony po brzegi dziwnymi magicznymi efektami i artefaktami. Chociaż wiele z tych rzeczy jest ukrytych w późniejszych partiach gry, niektóre można zdobyć na początku, jeśli jesteś gotowy na pewne poświęcenia.
Możliwość zobaczenia niewidzialnych celów może nie wydawać się zbyt przydatna w Akcie 1. Wynika to głównie z faktu, że wrogowie nie są jeszcze tak skomplikowani. Gobliny nie słyną z mistrzostwa w iluzji. Jednak im dalej zajdziesz w Baldur’s Gate 3, tym lepsza będzie ta moc. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez proces jego zdobycia.
Więcej zawartości Baldur’s Gate 3:
5 najlepszych magicznych przedmiotów w akcie 1 | Towarzysz Sowoniedźwiedzia | Idealny przewodnik kieszonkowców | Podklasa Paladyna Łamacza Przysięgi | Jak wyleczyć Gale’a
Ratowanie Volo Barda
Zanim będziesz mógł cokolwiek zrobić, musisz uratować Barda, Volo. Volo po raz pierwszy spotyka się w Gaju Druidów i od razu sprawia wrażenie narzędzia. Chce poznać wszystkie szczegóły twojej dzielnej akcji ratunkowej, ale chce też wyolbrzymić wszystko do skrajności. Prawda nie ma większego znaczenia, gdy w grę wchodzą pieniądze.
Volo opuści Gaj i zostanie schwytany przez Gobliny. Następnym razem, gdy zobaczysz tego drania, będzie on śpiewał dla Goblinów jako niewolnik. Najwyraźniej sprawy nie poszły tak dobrze, jak myślał.
Chociaż myśl o uratowaniu Volo może wydawać się odrażająca, jest warta wysiłku. Volo i jego mistrza goblinów znajdziesz po wschodniej stronie fortecy goblinów. Albo przekonaj goblina, żeby go wypuścił, albo ją zabij. Tak czy inaczej, Volo ucieknie i uda się do twojego obozu.
Przyjmij jego ofertę eksperymentalnej operacji mózgu
Czy Volo będzie wolny, masz czas do końca pierwszego aktu, aby z nim porozmawiać. Kiedy już wykryjesz pasożyta w mózgu, on będzie nalegał, aby wykonał operację jego usunięcia. Powiemy to teraz – to nie zadziała, ponieważ Volo jest bezużyteczne. Jednak chcesz się z tym pogodzić.
Volo zacznie brutalnie wbijać różne przedmioty w twoją czaszkę przez oko, aż w końcu oko wyskoczy. Jest to trwałe zniekształcenie, ale należy je z radością zaakceptować. Podczas gdy twój pasożyt jest wciąż w twoim mózgu, Volo podarował ci nowe magiczne oko. To oko zapewnia stałą zdolność widzenia niewidzialnych celów.
O ile nam wiadomo, zabieg ten nie powoduje żadnych negatywnych skutków ubocznych. Volo szybko się wycofa po swojej porażce, ale to nie ma większego znaczenia. Jeśli chcesz się trochę zabawić, możesz porozmawiać z Wyllem, któremu również brakuje oka do przekomarzania się.
To wszystko, co na razie mamy na temat Baldur’s Gate 3. Koniecznie sprawdź nasze inne przewodniki i listy, aby uzyskać więcej zawartości Baldur’s Gate.