Powody jego odejścia nie są do końca jasne, ponieważ wyglądało na to, że chciał nakręcić trzecią część Gwiezdnych Wojen Jedi.
EA to ogłosiło Gwiezdne Wojny Jedi: Ocalały I Star Wars Jedi: Upadły Zakon dyrektor kreatywny, Stig Asmussen, opuszcza Respawn Entertainment.
Jak donosi Video Games Chronicle, EA wydało następujące oświadczenie:
„Po dokładnym przemyśleniu i rozważeniu Stig Asmussen zdecydował się opuścić Respawn, aby kontynuować inne przygody, więc życzymy mu wszystkiego najlepszego.
Liderzy Veteran Respawn będą wspierać zespół w kontynuowaniu pracy nad Star Wars Jedi: Survivor.”
Stig Asmussen rozpoczął karierę w branży gier wideo w 1999 roku jako artysta 3D przy klasycznych grach zręcznościowych i konsolach domowych, Rękawica: Mroczne Dziedzictwo. Przed dołączeniem do Respawn Entertainment Stig był najbardziej znany ze swojej pracy nad filmem Bóg wojny gry, wszystkie wykonane w ramach Santa Monica Studio. Spędził osiem lat w Santa Monica Studio i około dziewięć lat w Respawn, potwierdzono, że pracuje tam co najmniej od 2014 roku.
Do tej pory nic nie wskazywało na to, że Stig był niezadowolony z Respawn lub że był zainteresowany dalszą kontynuacją. W rzeczywistości informowaliśmy o dwóch odrębnych przypadkach, w których Stig powiedział, że spodziewa się stworzyć trzecią grę dla serii Star Wars Jedi, z Calem Kestisem w niej. Złożył te oświadczenia w marcu, a następnie w kwietniu, mocno sugerując, że jego zespół w Respawn już zaplanował, jak zakończyć historię Cala Kestisa.
Jeśli chodzi o serię gier wideo Star Wars, złe zarządzanie przez EA i anulowanie wielu projektów skłoniły Disneya do udostępnienia wielu deweloperom możliwości tworzenia własnych gier wideo Star Wars.
Jednak wydaje się, że te problemy nie miały wpływu na Respawn. Po sukcesie obu Jedi z Gwiezdnych Wojen gier, możemy spodziewać się dwóch kolejnych projektów pod ich okiem.
Jednym z nich jest niezatytułowany FPS Star Wars. Należy zauważyć, że A Star Wars Battlefront 3 został zaproponowany przez DICE, ale odrzucony przez Disneya. Toma Hendersona tweetował w 2021 r. odrzucenie wynikało z tego, że „aby zarobić te same pieniądze, potrzeba 20% większej sprzedaży”.
Ten nienazwany FPS będzie prawdopodobnie bardzo różnił się od gier DICE Front Bitwy, ale kierownikiem projektu Respawn jest Peter Hirschmann. Peter pracował w Pandemic Studios wiele lat wcześniej i pracował nad obydwoma filmami Front Bitwy gry stworzone przez Pandemic Studios.
Drugi projekt to niezatytułowana gra strategiczna Star Wars, nad którą pracuje studio Bit Reactor. W skład Bit Reactor wchodzi wielu byłych pracowników Firaxis, dlatego oczekuje się, że ich projekt będzie wyjątkowy XCOM-jak tytuł strategii. Respawn również jest w pewnym stopniu zaangażowany w ten projekt.
Niezależnie od powodów odejścia Stiga, życzymy mu powodzenia w jego przyszłych projektach i mamy nadzieję zobaczyć go w przyszłości w branży gier.