Być może w przypadku The Callisto Protocol sprawy nie potoczyły się pomyślnie, ale to nie koniec jego studia.
Krafton ujawnił, że dyrektor generalny, dyrektor operacyjny i dyrektor finansowy Striking Distance Studios odchodzą z firmy.
Wiadomość ta pojawia się dziewięć lat po wydaniu pierwszej gry studia, Protokół Kalisto. Jak informowaliśmy, gra spotkała się z mieszanym przyjęciem krytyków. Żeby było jasne, niektórzy recenzenci przyznali mu doskonałe oceny, ale było też wiele niskich ocen.
Wszyscy recenzenci zwrócili uwagę na problemy techniczne, ale niektórzy z nich wskazali również, że są niezadowoleni z projektu gry. W szczególności porównania do Martwa przestrzeń nie były miłe, co uważało wielu recenzentów Protokół Kalisto nie wkroczyła na tyle nowy teren, aby odróżnić ją od oryginalnej gry. Zdecydowanie to nie pomogło Remake Martwego Kosmosu wydany kilka miesięcy później, aby uzyskać lepszy odbiór krytyczny. Remake Martwego Kosmosu ostatecznie przyćmił swojego duchowego następcę.
W tamtym czasie dyrektor generalny Striking Distance, Glen Schofield, powiedział, że na wszystkich platformach napotkali poważne problemy techniczne z powodu omyłkowego i nieprawidłowego załatania jednego pliku. Obiecał również, że studio załata grę, aby działała lepiej.
Informowaliśmy także o poszczególnych kwestiach Protokół Kalisto pojawił się na PC i konsolach. Może się jednak zdarzyć, że słaba premiera już skazała grę i studio na porażkę.
Dla tych, którzy nie wiedzą, Striking Distance Studios zostało założone i jest własnością Krafton, koreańskiej firmy produkującej gry, która zbiła fortunę jako wydawca PUBG. Krafton, podobnie jak Pearl Abyss, Neowiz i inne koreańskie studia, chcą wkroczyć na światowy rynek gier wideo.
Studio Striking Distance Studios zostało stworzone właśnie po to, aby Krafton mógł zatrudnić Glena Schofielda, głównego twórcę oryginału Martwa przestrzeń Gry. Wtedy wydawało się to projektem marzeń, zwłaszcza że Glen pracował poza EA i miał pełną kontrolę twórczą.
Jednak nieudana premiera doprowadziła do spadku wartości akcji samego Kraftona. Przez cały następny rok Striking Distance nadal publikował aktualizacje, ale Protokół Kalisto w tym momencie zgubił się w hałasie.
Jak wszyscy już wiemy, rok 2023 okazał się jednym z najważniejszych lat w grach wideo. Na nieszczęście dla Striking Distance Studios oznacza to, że nie udało im się utrzymać zainteresowania swoją grą na tyle, aby zapewnić odpowiedni wzrost sprzedaży i nastrojów fanów.
Video Games Chronicle poinformowało, że Glen odchodzi z firmy wraz z dyrektorem operacyjnym, którego zidentyfikowaliśmy jako Stacey Hirata, oraz dyrektorem finansowym, którym jest Johnny Hsu.
Ale to nie koniec Striking Distance Studios. GameInformer donosi, że Steve Papoutsis, który był dyrektorem ds. rozwoju i dyrektorem generalnym studia, objął teraz stanowisko nowego dyrektora generalnego. Steve wcześniej pełnił funkcję dyrektora generalnego w Visceral Games, a także był odpowiedzialny za Martwa przestrzeń franczyzy, nadzorując Glena Schofielda i pozostały personel. Można więc śmiało powiedzieć, że studio jest dziś w dobrych rękach.
Choć szkoda, że Glen i poprzedni zarząd Striking Distance nie ułożyli sobie sprawy, z radością możemy poinformować, że nie wiąże się to z wiadomością o zamknięciu studia lub redukcji personelu, przynajmniej na razie ( odpukać). Krafton najwyraźniej nadal chce spróbować swoich sił na zachodnich rynkach, więc miejmy nadzieję, że następnym razem Striking Distance uderzy, póki żelazo będzie gorące.