Jak powiedział Phil, nie mają planów co do tych gier, więc nie znaleziono tutaj żadnych przecieków.
Wielcy szefowie Microsoftu zostali ostatnio zapytani o najważniejsze gry, które chcieliby, aby powróciły. Co ciekawe, Sarah Bond i Phil Spencer mieli zupełnie odmienne odpowiedzi.
Podczas Tokyo Game Show na Xbox Sarah Bond ujawniła, że otrzymała wiele pytań od fanów, a także od ankieterów, na temat nieco uśpionego RTS-a Activision, StarCraft. Jak mówi Sarah poniżej: „Fajnie będzie zobaczyć, czy uda nam się coś z tym zrobić w przyszłości”.
StarCraft tak naprawdę widział tylko dwa oficjalne wydania. Pierwszy StarCraft ukazał się w systemie Windows w 1998 roku z rozszerzeniem o nazwie Wojna potomków w StarCrafcie wydany później w tym samym roku. StarCraft otrzymał znaczący port konsoli StarCrafta 64 na Nintendo 64 w 2000 roku i oficjalnie otrzymał remaster, zwany po prostu StarCraft: Zremasterowany w 2017 r.
StarCrafta II został wydany w trzech ratach: StarCraft II: Wings of Liberty ukazał się w 2010 roku, StarCraft II: Serce Roju ukazał się w 2013 roku i StarCraft II: Dziedzictwo Pustki wydany w 2015 roku. StarCrafta II może nie wywarła tak dużego wpływu jak oryginał, ale nadal pozostaje jedną z największych gier Blizzarda.
StarCraft zyskała natychmiastowe uznanie krytyków po premierze i jest jedną z marek, które stworzyły Blizzarda. Uruchomiła także scenę e-sportową w Korei Południowej, która była poprzedniczką dzisiejszego e-sportu.
Z drugiej strony Phil Spencer miał głęboką ranę, którą chciał poruszyć. Jak donosi Video Games Chronicle, Phil chce ponownie odkryć świat gry MechWarrior franczyzowa. Phil mówi:
„W tej całej serii jest wiele elementów, które w pewnym sensie wyprzedziły swoje czasy i miło byłoby wrócić i odwiedzić ją jeszcze raz”.
Pokazując, że ma dobre poczucie humoru w związku z bieżącymi wydarzeniami, Phil zakończył swoją odpowiedź zażartowaniem:
„Nie mamy dzisiaj planu, więc nie jest to żaden wyciek. Skoro mowa o WYCIEKACH… Ale to byłoby miłe.
MechWarrior to interesujący wybór Phila, ale coś w rodzaju koszmaru licencyjnego. Franczyza tak naprawdę zaczyna się od Bittechgra planszowa z gatunku gier wojennych opublikowana i stworzona przez FASA Corporation. MechWarrior jest spinoffem Bittechi jest to gra planszowa RPG, w której wcielasz się w pilota mecha.
Dziś FASA Corporation już nie istnieje. Prawa do MechWarrior gry planszowe są własnością Topps, a same Microsoft Game Studios są właścicielami praw do gier wideo. To naturalne, że Microsoft chciałby tworzyć nowe gry z tej serii, ale firma już od jakiegoś czasu wstrzymywała się z tymi prawami.
Jednakże, MechAtak sam w sobie jest technicznie inną franczyzą, także w Bittech wszechświat. MechAtak wyróżnia się tym, że jest bardziej zręcznościową rozgrywką dzięki ograniczonym kontrolom konsoli. Obydwa MechAtak gry wydane wyłącznie na konsolę Xbox. Pierwsza była godna uwagi jako jedna z pierwszych gier, w których dostępny był tryb wieloosobowy online w usłudze Xbox Live.
Z pewnością ciekawie byłoby zobaczyć przyszłość StarCraft I MechWarrior\MechAssault gry, które zostały od podstaw zaprojektowane z myślą o graniu na konsoli i komputerze PC. Jak powiedział Phil, nie ma obecnie planów dotyczących żadnego z nich, ale przynajmniej są one na radarze Microsoftu.