John Riccitiello był dyskretnie głównym powodem sukcesu Unity w ciągu ostatnich kilku lat.
John Riccitiello ustępuje ze stanowiska dyrektora generalnego Unity.
Jak donosi Video Games Chronicle, studio Unity ogłosiło tę wiadomość, a także potwierdziło następców Riccitiello. James Whitehurst zostanie tymczasowym dyrektorem generalnym i prezesem Unity, a Roelof Botha zostanie nowym prezesem.
Riccitiello udostępnił tę wiadomość:
„To był zaszczyt kierować Unity przez prawie dekadę i służyć naszym pracownikom, klientom, programistom i partnerom, z których wszyscy odegrali kluczową rolę w rozwoju firmy.
Nie mogę się doczekać, aby wesprzeć Unity podczas tej transformacji i śledzić przyszłe sukcesy firmy”.
Whitehurst podzielił się także wiadomością dotyczącą swojej nowej sukcesji:
„Dzięki doświadczonemu przywództwu firmy i pełnym pasji pracownikom jestem pewien, że Unity ma dobrą pozycję, aby w dalszym ciągu ulepszać swoją platformę, wzmacniać społeczność klientów, programistów i partnerów oraz koncentrować się na celach związanych ze wzrostem i rentownością”.
Riccitiello to wieloletni weteran branży gier wideo. Po krótkim stażu w Wilson Sporting Goods i Sara Lee Bakery Riccitiello dołączył do Electronic Arts w 1997 roku, obejmując stanowisko prezesa i dyrektora operacyjnego. Opuścił firmę w 2004 r., aby zająć się nowymi przedsięwzięciami, ale następnie ponownie rozpoczął pracę w EA, gdzie pełnił funkcję dyrektora generalnego w latach 2007–2014.
Riccitiello był niezwykle odnoszącym sukcesy dyrektorem generalnym, ogłaszając, że EA zarobiło w 2011 r. ponad 1 miliard dolarów przychodów cyfrowych. Jednak w 2014 r. opuścił firmę ze względu na słabe wyniki finansowe w poprzednim roku.
Riccitiello zostałby wówczas wczesnym inwestorem w Oculus VR, a następnie w 2014 r. objął stanowisko dyrektora generalnego Unity.
Odejście Riccitiello jest następstwem dwumiesięcznych kontrowersji wokół przejścia na nowy model cenowy. Jednak jego kariera w Unity, która trwała dłużej niż którakolwiek kadencja w EA, sama w sobie była naznaczona wieloma sukcesami.
Riccitiello dołączył do firmy w chwili, gdy Niantic wypuściło platformę opartą na Unity Pokemon Go. W kolejnych latach Unity będzie pracować nad nowymi technologiami z Apple i Google, kupować Weta Digital, wprowadzać na giełdę i nie tylko.
Mówiąc wprost, pomyślna pozycja Unity, mimo że przez ostatnie kilka lat była liderem strat, wynikała z przywództwa Riccitiello. Twórcy gier mogą z zadowoleniem przyjąć jego odejście z firmy, zakładając, że to on ponosi wyłączną odpowiedzialność za kontrowersje dotyczące modelu cenowego.
Niezależnie od tego, czy to prawda, czy nie, przedsiębiorczość Riccitiello nie jest łatwo kopiowana przez innych dyrektorów firm zajmujących się grami. Trafne może być uznanie tego za jedną z głównych konsekwencji ogłoszenia kiepskiego modelu cenowego Unity, obok ogromnej liczby programistów ogłaszających plany zaprzestania używania silnika.