Valve potwierdziło już, że pracuje nad Steam Deck 2.
Valve wierzy, że platforma Steam Deck ma przed sobą świetlaną przyszłość.
W wywiadzie dla Axios projektant sprzętu Valve, Yazan Aldehayyat, podzielił się następującym spostrzeżeniem:
„Uważamy, że Steam Deck 2.0 jest konieczny. Niezbędny był OLED Steam Deck. Czujemy, że mamy przed sobą plan działania”.
Aldehayyat wspomniał także o wcześniejszej inicjatywie firmy dotyczącej Steam Machines, mówiąc, że jej poprzedni sprzęt spełnił swój cel i firma była gotowa do dalszego działania.
Steam Deck, wydany w lutym 2022 roku, to pierwsza udana platforma Valve. Korzysta ze SteamOS, platformy uruchomionej przez Valve w ramach inicjatywy Steam Machines z 2014 roku.
Impulsem dla inicjatywy sprzętowej Valve jest położenie kresu ich zależności od systemu Windows, z którego wystartował Steam i gdzie lwia część użytkowników Steam gra dziś w swoje gry. Valve nie miało łatwego sposobu na odejście od Windowsa, ponieważ społeczności FOSS nie udało się sklonować systemu operacyjnego i jego możliwości.
CZYTAJ TAKŻE W tym miesiącu z usługi Xbox Game Pass zostanie usuniętych 6 gier
Rozwiązanie Valve jest niedoskonałe, ale okazało się wykonalne. WiNE, warstwa kompatybilności, umożliwia programom Windows pracę poza systemem Windows. Valve rozwidliło WiNE, aby stworzyć Proton, własną implementację skupiającą się szczególnie na umożliwieniu pracy gier poza systemem Windows. Następnie Valve zbudowało własny system operacyjny o nazwie SteamOS, w którym Proton jest zoptymalizowany w taki sposób, że po prostu działa od razu po wyjęciu z pudełka.
Steam Machines bezpośrednio konkurowały z Apple i Windows na poziomie systemów operacyjnych. Valve nawiązało współpracę z wieloma producentami OEM systemu Windows, aby stworzyć własne komputery do gier działające na platformie SteamOS. Z różnych powodów, w tym niskiej kompatybilności z biblioteką Steam, wysokich kosztów wejścia i niepowodzenia Valve dla całych graczy, inicjatywa ta nie powiodła się.
CZYTAJ TAKŻE Zasada Talos 2: Jak rozwiązać proces uruchamiania — część 2, przewodnik
Valve wróciło do deski kreślarskiej i ponownie wkroczyło na rynek z handheldem do gier. Chociaż większość graczy zakładała, że Valve inspirowała się przede wszystkim Nintendo Switch, niektórzy producenci OEM już produkowali przenośne urządzenia do gier działające w systemie Windows. W szczególności GPD i AyaNeo tworzyły własne wersje tego pomysłu. Ale ich urządzenia były drogie i miały niewielkie serie produkcyjne.
Sukces Valve pokazał graczom, a także producentom OEM, że istnieje większy rynek dla tych urządzeń, a teraz ASUS i Lenovo również wkroczyły na ten rynek. Valve ze swojej strony wkrótce wypuści ulepszony Steam Deck OLED. Co więcej, Valve potwierdziło, że w przyszłości wypuści Steam Deck 2.
CZYTAJ TAKŻE Call of Duty: Modern Warfare 3 – objaśnienie misji w otwartej walce
Trzeba przyznać, że Valve wprowadziło także innowacje w zakresie przenośnych komputerów do gier i prawdopodobnie wpłynęło również na decyzje Nintendo dotyczące ich przyszłego sprzętu. Nie możemy się doczekać wszystkich przyszłych innowacji w tej przestrzeni, zarówno ze strony Valve, jak i Nintendo, ale także potencjalnych przyszłych graczy.
Powiązany