WB naprawdę powinno dać w kość fanom Monolith i Wonder Woman.
Warner Bros oficjalnie zaprzeczyło, że nadchodzące Cudowna kobieta gra wideo będzie grą usługową na żywo.
IGN udostępnił oświadczenie dostarczone przez Warner Bros na temat tytułu:
„Wonder Woman to przygodowa gra akcji dla jednego gracza, osadzona w dynamicznym, otwartym świecie. To doświadczenie z perspektywy trzeciej osoby pozwoli graczom wcielić się w Dianę z Themysciry i przedstawić oryginalną historię osadzoną w uniwersum DC, zawierającą także System Nemezis.
Wonder Woman nie jest projektowana jako usługa dostępna na żywo.”
Spekulacje, że Wonder Woman może być grą usługową, rozprzestrzeniły się po ogłoszeniu o pracę dla studia tworzącego grę, Monolith Productions z siedzibą w Waszyngtonie. W ogłoszeniu o pracę wskazano, że „byłoby miło mieć”, gdyby kandydat miał „doświadczenie w utrzymaniu działającego oprogramowania lub gry”.
CZYTAJ TAKŻE Szczegółowy opis przepustki sezonowej Avatar: Frontiers of Pandora
I oczywiście, to również znalazło się pod wpływem właściciela Warner Bros, Davida Zaslava, grożącego graczom wszechświatem usług na żywo stworzonym ze wszystkich posiadłości Warner Bros.
Ale naprawdę nie powinniśmy tu grzebać w diodach, ponieważ fani wciąż zastanawiają się, czego się spodziewać po crossoverze superbohaterów od Monolith Productions. Minęło sześć lat od ich ostatniego opublikowanego tytułu: Śródziemie: Cień Wojny.
Oto kolejna rzecz, o której fani mogli zapomnieć; innowacyjny i oryginalny System Nemesis, który Monolith Productions wymyślił dla swoich Śródziemie gry były objęte prawami autorskimi Warner Bros. Nie musi to oznaczać, że inne firmy nie mogą wymyślić podobnego projektu gry. W prawie autorskim istnieje pewna swoboda w zakresie różnicowania, a właściciele praw własności intelektualnej są tolerancyjni.
CZYTAJ TAKŻE Sony opóźnia teraz sześć z dwunastu gier udostępnianych na żywo
Oznacza to jednak, że powinniśmy spodziewać się głównie tego, że Monolith Productions będzie w czołówce twórców gier na Nemesis System. Cudowna kobieta będzie pod tym względem ważną grą, ponieważ jej sukces lub porażka udowodnią, czy Monolith może przenieść paradygmat projektowania gier na inne marki.
Powinniśmy również założyć, że gra ta jest produkowana poza dziesięcioletnim planem DC Studios mającym na celu skorygowanie sterowania w jej wielomedialnym uniwersum. Tak naprawdę nadal nie wiemy, czy odchodząca aktorka Wonder Woman Gal Gadot lub czy jej podobizna pojawi się w tej grze, czy też po prostu zdecydują się na własne ujęcie.
CZYTAJ TAKŻE Wczesna wyprzedaż gier wideo w sklepie Target z okazji Czarnego Piątku rozpoczyna się w przyszłym tygodniu
Tak naprawdę, co jest dość oczywiste, nadal nie wiemy zbyt wiele na temat tego projektu. I to właśnie pozwoliło na początek spekulacjom. Chociaż rozumiemy, że współczesne reklamy gier wideo działają teraz lepiej bliżej premiery, zdecydowanie nie zaszkodzi dać fanom Wonder Woman i Monolith kość.
Powiązany