CD Projekt RED tworzy tę grę w trudniejszym środowisku niż kiedykolwiek w przypadku jakiejkolwiek wcześniejszej gry o Wiedźminie.
Reżyser Wiedźmina 4, Sebastien Kalemba, starał się określić oczekiwania fanów dotyczące tego, co CD Projekt RED próbuje zrobić z tytułem.
Jak podaje PSU, w nowym wywiadzie Kalemba powiedział:
„Musimy podążać bardzo konkretną ścieżką i wprowadzać w tym zakresie innowacje. Jednocześnie jasne jest, że musimy spróbować uspokoić nową opinię publiczną.
Wiedźmin 4 nie będzie dostępny przez kilka lat, a od poprzedniej części upłynie dużo czasu, więc nie możemy kierować się wyłącznie do odbiorców, którzy już lubią sagę. Musimy także zbudować nową społeczność.
Naszym priorytetem jest zawsze próba przełamywania granic. Chcemy wyjść poza nie. Chcemy spróbować zrobić coś nowego w porównaniu z tym, co jest obecnie w grach RPG, zwłaszcza, że pracujemy w tym gatunku i kierujemy naszą ofertę do fanów RPG.
CZYTAJ TAKŻE Baldur’s Gate 3: 25 najlepszych magicznych przedmiotów, których nie chcesz przegapić
Jak można się domyślić, nie mogę powiedzieć zbyt wiele, ale pomysł jest taki, aby zbudować coś, co przewyższy Wiedźmina 3, opowiadając bardziej intensywną historię i zapewniając jednocześnie bardziej intensywną rozgrywkę.
Kalemba formułuje te stwierdzenia w świetle tego, że CD Projekt RED w końcu zdołał odwrócić narrację Cyberpunka 2077. Oczywiście CD Projekt RED nie chce powtórzyć tej ogromnej porażki podczas premiery, która całkowicie zrujnowała reputację firmy.
Z pewnością wydaje się to teraz odległe, ale nastroje wokół CD Projekt RED zmieniły się tak całkowicie, że nie wydawało się, że kiedykolwiek wrócą do łask graczy.
CZYTAJ TAKŻE 7 nowych nadchodzących gier MMO w 2023 roku
Oczywiście, nawet po takim odwróceniu Cyberpunka 2077 się nie udało, jego ukończenie kosztowało CD Projekt RED wiele lat dodatkowej pracy i pieniędzy. Nawet w przypadku niedawnego wydania Cyberpunk 2077: Widmowa WolnośćCD Projekt RED wyraźnie zrezygnował z dużej ilości pieniędzy, które mógłby zarobić, gdyby udało mu się to za pierwszym razem.
CD Projekt RED podjął podobnie trudne decyzje na początku tego roku, kiedy został zmuszony do zwolnienia części pracowników studia The Molasses Flood. Właśnie nabyli The Molasses Flood i zabrali się do pracy nad filmem Wiedźmin wersja telewizyjna, Projekt Syriusz. Firma musi teraz zobowiązać się do produkcji Wiedźmin 4 w tym trudnym środowisku tworzenia gier i poświęcić swój czas projektowi, aby upewnić się, że naprawdę będzie on gotowy do wydania.
CZYTAJ TAKŻE 22 najlepszych nadchodzących strzelców 2024 r
Zakładamy jednak również, że CD Projekt RED będzie teraz bardziej rozsądnie przesuwał terminy, zamiast uspokajać inwestorów szukających szybszych harmonogramów rozwoju. Robienie tego, czego chcą gracze, to nie tylko udobruchanie graczy; jest to najlepsze zarówno dla studia, jak i jego poszczególnych pracowników.
Przynajmniej CD Projekt RED może być spokojny, że nadal ma fanów, którzy chcą poczekać, aż naprawdę dostaną Wiedźmin 4 gotowy.
Powiązany