Utrzymanie równowagi pierwszego sezonu.
Wraz z uruchomieniem Call of Duty: Modern Warfare 3 I Strefa wojny W sezonie 1 wprowadzono poprawkę równoważącą broń w trybach wieloosobowych i Battle Royale.
Czas, w którym gracze musieli czekać na nową erę Warzone, pojawiły się możliwości ulepszenia broni Modern Warfare 3 tryb wieloosobowy, aby przygotować się do wpadnięcia do Urzykstanu.
Więcej poradników Call of Duty
Call of Duty: Warzone – każdy nowy atut w sezonie 1 | Wyjaśnienie trybu Zombie w Call of Duty: Modern Warfare 3 | Call of Duty: Modern Warfare 3 – pełna lista osiągnięć i trofeów | Call of Duty: Modern Warfare 3 – Jak działa nowy system wyposażenia? | Wszystkie korzyści wyjaśnione | Call of Duty: Modern Warfare 3 – wyjaśnienie postawy taktycznej | Call of Duty: Modern Warfare 3 – objaśnienie części zamiennych |
Wszystkie wzmocnienia i osłabienia broni MW3 I Strefa wojny
- Zmniejszono karę za rozprzestrzenianie się ognia biodrowego naliczaną podczas strzelania/ruchu dla wszystkich pistoletów maszynowych.
Karabiny szturmowe
- MTZ-556
- Zwiększono maksymalny rozrzut strzału z biodra w pozycji stojącej o 10%.
- Zwiększono maksymalny rozrzut strzału z biodra w kucaniu o 6%.
- Zwiększono karę za rozrzut ognia z biodra naliczaną podczas strzelania o 10%.
- Zwiększono karę do rozprzestrzeniania się ognia biodrowego naliczaną podczas ruchu o 4%.
- MTZ Natter Heavy Short (Beczka)
- Zmniejszono korzyści z rozprzestrzeniania się ognia z biodra o 5%.
- Bruen Thunder V9 (w magazynie)
- Zmniejszono korzyści z rozprzestrzeniania się ognia z biodra o 6%.
Karabiny bojowe
- BAS-B
- Zwiększono mnożniki obrażeń w trybie ognia półautomatycznego do zamierzonych wartości.
- Dolna część tułowia: 1x do 1,2x
- Ramię i dłoń: 1x do 1,35x
- Zwiększono mnożniki obrażeń w trybie ognia półautomatycznego do zamierzonych wartości.
- Sidewinder
- Skrócono czas celowania z 280 ms do 265 ms (-5%).
- Precyzja Tempus Predator (lufa)
- Zwiększono korzyści z kontroli kopnięcia z broni o 5%.
- Zintegrowany tłumik Huntsman Series-R (beczka)
- Zwiększono korzyści z kontroli kopnięcia broni o 7%.
- Chwyt RB Borealis (chwyt tylny)
- Zwiększono korzyści z kontroli kopnięcia z broni o 5%.
CZYTAJ TAKŻE Fortnite: Jak zdobyć Medaliony Towarzystwa i ich funkcja
Pistolety maszynowe
- Strajkowicz
- Skrócono czas sprintu do strzału ze 110 ms do 100 ms (-9%).
- Skrócono czas celowania z 230 ms do 215 ms (-7%).
- Stubby napastnika (beczka)
- Dodano 9% korzyści czasowych przy celowaniu w dół.
- Rój WSP
- Skrócono czas sprintu do strzału ze 110 ms do 88 ms (-20%).
- Skrócono czas celowania ze 190 ms do 175 ms (-8%).
- Napastnik 9
- Skrócono czas sprintu do strzału ze 110 ms do 100 ms (-9%).
- Skrócono czas celowania z 225 ms do 205 ms (-9%).
- Stubby napastnika (beczka)
- Dodano 9% korzyści czasowych przy celowaniu w dół.
Strzelby
- Lockwooda 680
- Tac-Postawa nie będzie już zmniejszać liczby kulek zadających obrażenia.
CZYTAJ TAKŻE 26 najlepszych gier parkour na PS5, dzięki którym będziesz mógł swobodnie biegać
Karabiny wyborowe
- MCW 6,8
- Założenie zestawu do konwersji w pełni automatycznej i magazynka bębna na 60 kulek nie będzie już powodować animacji nieprawidłowego celowania.
Bijatyka
- Tarcza zamieszek
- Zwiększono obrażenia w walce wręcz z 50 do 75 (+50%).
- Dodano 10% kary do prędkości ruchu podczas przechowywania.
Załączniki
- Urządzenie wyłamujące S-37C DL (lufa)
- Zmniejszono korzyści z rozprzestrzeniania się ognia z biodra o 14%.
- Rozwiązano problem, który uniemożliwiał zabijanie wręcz jednym trafieniem w trybach opartych na rundach.
- Taktyczny chwyt pionowy Bruen (pod lufą)
- Zmniejszono korzyści z rozprzestrzeniania się ognia z biodra o 8%.
- Hollowpoint (amunicja)
- Zmniejszono czas kary za sprint z 800 ms do 200 ms (-75%).
Nowoczesna wojna II (Przeniesienie)
- Zwiększona rezerwa amunicji dla wszystkich rodzajów broni zgodnie ze standardami MWIII.
- Zmniejszono korzyści z rozprzestrzeniania się ognia z biodra dzięki pionowym uchwytom Underbarrel o 5-12%.
- Zmniejszono korzyści z rozprzestrzeniania się ognia biodrowego odpowiednich laserów o 2-5%.
Karabiny szturmowe
- M4
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 28 do 35 (+25%).
- Zmniejszono mnożniki obrażeń głowy i szyi z 1,37x 1,1x (-20%).
Karabiny bojowe
- TAQ-V
- Zwiększono mnożniki obrażeń dolnej części tułowia, nóg i stóp z 0,8x do 1,1x (+38%).
CZYTAJ TAKŻE Plotka: Marvel’s Wolverine dołączy do oferty Sony na rok 2024
Pistolety maszynowe
- Waznew-9K
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 29 do 30 (+3%).
- ISO45
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 30 do 33 (+10%).
Strzelby
- Broadside KV
- Zwiększono zasięg obrażeń daleko-średnich z 9 m do 10 m (+8%).
- Zmniejszono nieznacznie rozrzut celowników.
Lekkie karabiny maszynowe
- RAL MG
- Skrócono czas celowania z 470 ms do 390 ms (-17%).
- Skrócono czas sprintu do strzału z 375 ms do 320 ms (-15%).
- Skrócono taktyczny czas sprintu do strzału z 496 ms do 416 ms (-16%).
- 556 Ikar
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 28 do 34 (+21%).
- Zmniejszono mnożnik obrażeń głowy z 1,4x do 1,1x (-21%).
Karabiny wyborowe
- SP-R 208
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 15 m do 20 m (+28%).
- Skrócono czas celowania z 370 ms do 340 ms (-8%).
Pistolety
- Bazyliszek
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 5 m do 7 m (+35%).
- Zwiększono zasięg obrażeń prawie średnich z 6 m do 15 m (+140%).
- Zwiększono zasięg obrażeń daleko-średnich z 17 m do 23 m (+32%).
Na tym kończy się ostatnia runda wzmocnień i osłabień broni MW3 I Strefa wojny Sezon 1.
Powiązany