Gracze mogli tego nie zauważyć, ale to zwieńcza ważny rok dla Nightdive.
Dyrektor generalny Nightdive, Stephen Kick, ma ogromne aktualizacje na temat Remake szoku systemowego.
Remake szoku systemowego wydana na PC 20 maja 2023 r. na różnych możliwych platformach, w Steam, Epic Games Store i GOG. Stefan po prostu wspólny ten tweet, aby zaznaczyć, jak sobie radził na koniec roku:
„Dziękujemy za grę w System Shock, który ma obecnie prawie 6 tys. recenzji i „w przeważającej mierze pozytywny” wynik.
Xbox i Playstation są na horyzoncie.”
Remake’i i remastery strzelanek FPS z lat 90. i 2000. Nightdive są dość dobrze oceniane przez graczy, ale z pewnością nie mają takiej widoczności, jak gry z dużych gier AAA lub gier FPS. Istniało zatem realne ryzyko Remake szoku systemowego gubię się w zamieszaniu.
CZYTAJ TAKŻE 18 najlepszych nadchodzących platformówek 2023 roku
Ale Nightdive może policzyć swoje błogosławieństwa, ponieważ miał wystarczającą liczbę graczy, którzy kupili grę i zagrali w nią, aby uzyskać przytłaczająco pozytywny wynik na Steamie na podstawie 6000 recenzji. Jak wspomniano powyżej, większe gry z pewnością mogą pochwalić się większymi liczbami, ale jasne jest, że Nightdive może to rozważyć Remake szoku systemowego sukces.
A to wielka sprawa dla Nightdive, ponieważ był to projekt, który przeszedł chaotyczny rozwój, nawet trudniejszy niż zwykle opóźnione AAA. Wykonalność Nightdive jako firmy została zakwestionowana. Stało się tak, ponieważ Nightdive próbowało za bardzo rozszerzyć zakres projektu, nie mając pieniędzy, aby naprawdę uczynić grę tak dużą, jak oczekiwali.
Podczas gdy fani mogą lamentować nad stratą większego Remake szoku systemowego co mogli zrobić, to niezwykłe, że udało im się odwrócić sytuację i nadal stworzyć z tego dobry mecz. Oczywiste jest, że to doświadczenie było również kluczowe dla firmy, ponieważ ona również zgodziła się na przejęcie w tym roku przez Atari (to, które kiedyś było Infogrames).
CZYTAJ TAKŻE Zasada Talosa 2: Jak rozwiązać megastrukturę – część 3
Musimy zatem odpokutować za błąd w naszym sprawozdaniu. Chociaż Nightdive zwykle radziło sobie z jednoczesnym wypuszczeniem swoich remake’ów na platformy PC i konsole, ze względu na zakres tego projektu, tym razem nie było to możliwe. Kilka razy błędnie informowaliśmy, że gra ukaże się także na konsolach w maju zeszłego roku, za co przepraszamy za błąd.
Kick już poinformował, że w następnej kolejności pracują nad portami Xbox i PlayStation. Niewykluczone, że port ten trafi na Xbox One i PlayStation 4 w takim samym stopniu, jak na Xbox Series i PlayStation 5, biorąc pod uwagę wymagania systemowe na PC.
CZYTAJ TAKŻE Zasada Talosa 2: Jak rozwiązać zagubione bagna – część 3
Na razie Stephen nie określił dat premiery na konsole, ale przynajmniej zapewnił nas, że porty te wciąż powstaną. Mamy nadzieję poinformować, kiedy w przyszłości daty premiery na konsole zostaną potwierdzone.
Powiązany