To smutna, ale także kłopotliwa wiadomość, ponieważ Behavior rozwija się i podpisuje kontrakty filmowe w 2023 roku.
Według doniesień niezależne kanadyjskie studio Behaviour Interactive zostało zwolnione w swojej centrali w Montrealu.
Jak donosi Video Games Chronicle, Kotaku potwierdziło na podstawie własnych źródeł, że ich główna siedziba w Montrealu zwolniła 45 pracowników w różnych działach. Behaviour Interactive jeszcze oficjalnie nie ogłosiło ani nie potwierdziło zwolnień, ale odezwał się były pracownik.
Chociaż wiemy, że jest to część ciągłej fali zwolnień w branży gier wideo, która rozpoczęła się w zeszłym roku, ta jest szczególnie bolesna i jest w pewnym sensie wyjątkowa. Behaviour Interactive nie jest własnością większego konglomeratu, takiego jak Activision, Electronic Arts czy Embracer Group.
Założone w 1992 roku jako Megatoon, studio Behaviour Interactive przetrwało te kilka dekad jako całkowicie niezależne studio gier, pracujące głównie kontraktowo dla większych wydawców.
CZYTAJ TAKŻE Studio Surgeon Simulator zmniejszyło personel o 1/3
Dziś znamy Behaviour Interactive jako studio, które stworzyło Martwy w świetle dziennymi w ten sposób wymyślił gatunek asymetrycznego horroru dla wielu graczy. Ale niektóre z gier kontraktowych, nad którymi pracowali przez lata, obejmują m.in Królik Bugs i Taz: Pogromcy czasu, Spider-Man: przyjaciel czy wrógwsparcie pracy nad tytułami takimi jak Mokry I Najemnicy 2i morze licencjonowanych gier.
Ostatnio studio wypuściło odważnie eksperymentalną wersję Poznać twojego Stwórcę ostatni rok. Poznać twojego Stwórcę zleca graczom budowanie placówek wypełnionych pułapkami, jednocześnie walcząc z placówkami stworzonymi przez innych graczy.
CZYTAJ TAKŻE Disablo 4 Sezon 3: Sezon Konstruktu to największa jak dotąd zmiana
Pomimo nieciekawych perspektyw w branży w ostatnim czasie, rok 2023 był dla firmy pełen aktywności, dlatego nagły atak zwolnień był tak zaskakujący. Behaviour otworzył między innymi nowe studio w Kornwalii o nazwie Behaviour UK – South i pozyskał dwóch innych deweloperów, Sockmonkey Studios i Codeglue.
Behavior podpisał także kontrakt z Blumhouse Pictures na nakręcenie filmu Dead by Daylight, którego producentem jest Atomic Monster Jamesa Wana. Co więcej, Behaviour zyskało wiele dobrej woli wśród fanów i w branży, kiedy ogłosiło, że w 2019 roku zniesie crunch w swojej firmie.
CZYTAJ TAKŻE Stalker 2: Serce Czarnobyla ma ostateczną datę premiery
Ponieważ jednak Behaviour Interactive nie potwierdziło jeszcze tej wiadomości, nie mamy jasności co do powodów zwolnień. Możliwe, że nie dzieje się tak, jak ma to miejsce w przypadku innych studiów gier, z powodu niekorzystnych warunków ekonomicznych lub finansowych. Na przykład firmy zwalniają pracowników uznanych za winnych niewłaściwego postępowania lub jeśli ci pracownicy pozostają w konflikcie z resztą firmy. Podajemy je jednak jedynie jako przykłady i nie będziemy spekulować na temat szczegółów sytuacji związanej z zachowaniem.
GameRanx życzy wszystkiego najlepszego odchodzącym pracownikom Behaviour i mamy nadzieję, że uda im się znaleźć nowe miejsce pracy w branży gier.
Powiązany