Jeśli jesteś jednym z fanów Soulsborne, to nie jest gra dla ciebie. Obsidian pozwala graczom podążać własną drogą.
Obsidian pojawił się w nowym odcinku podcastu Xbox, aby podzielić się więcej szczegółami na temat nadchodzącego RPG akcji Notoryczny.
Reżyserka Obsidian Carrie Patel i reżyser rozgrywki Gabe Paramo wyjaśnili, że opisując ten tytuł jako rozszerzenie Filary Wiecznościnie mieli na myśli tylko historii swojej innej serii gier RPG.
Chociaż wiele znanych typów postaci, ustawień, szczegółów fabuły i fragmentów historii będzie znanych osobom, które grały Filary WiecznościFirma Obsidian starała się zastosować to samo nastawienie skupione na graczu również w tej grze.
Według słów Carrie:
„Motto naszego studia brzmi: „Twój świat, po swojemu”, a zatem sposób, w jaki naprawdę podchodzimy do wyborów, konsekwencji i wszystkiego innego, polega po prostu na umożliwieniu graczom zdefiniowania, kim są na tym świecie, jak chcą się zachowywać, co Fantazja [and] jakie wyzwania chcą podjąć.”
CZYTAJ TAKŻE Fortnite: wszystkie utwory Jam i jak je zdobyć
Co to właściwie oznacza, jeśli chodzi o rozgrywkę? Wiemy już, że walka będzie miała nieco swobodny charakter, co pozwoli graczom zbudować kilka zestawów broni i łatwo przełączać się między nimi, według własnego uznania. Te wyposażenie może być tak proste, jak kombinacja miecza i tarczy, lub może być tak szalone, jak użycie dwóch magicznych różdżek.
Carrie i Gabe potwierdzają, że gra posiada drzewka umiejętności, ale zdobyte umiejętności i zdolności same w sobie są elastyczne, dzięki czemu można mieszać i dopasowywać różne umiejętności. Powinno to również umożliwić graczom zmianę broni na nowszą, kiedy tylko zechcą.
Gra zachęca również do zmiany broni w zależności od sytuacji. Na przykład niektórzy wrogowie blokujący ataki tarczami są odporni na broń białą. Będziesz więc musiał użyć „ataku mocy” lub przełączyć się na różdżkę, aby zamiast tego użyć przeciwko nim magicznego ataku.
CZYTAJ TAKŻE Plotka: tytuł gry Indiana Jones na konsolę Xbox został zarejestrowany online
Kolejnym naprawdę niesamowitym szczegółem jest to, że będziesz mógł szanować te drzewka umiejętności. Tak naprawdę nie jesteś przywiązany do gry z tą samą bronią lub zestawem wyposażenia, z którym zacząłeś, i możesz zmieniać rzeczy, gdy znajdziesz lepszą broń lub lepiej dopasujesz się do zdobytych umiejętności.
Istnieją również specjalne zdolności, które można zastosować w określonych przypadkach i ogólnie są przyjemne w użyciu. Na przykład Into The Fray pozwala ci przysunąć atakującego dystansowego bliżej siebie. W przeciwieństwie do tego, jeśli użyjesz Splątanej Stopy, przeciwnik nie będzie mógł się poruszać, ale nadal będzie mógł cię trafić swoimi atakami dystansowymi.
CZYTAJ TAKŻE Steam będzie teraz warunkowo zezwalać na gry wykorzystujące sztuczną inteligencję na platformie Steam
Zatem zamiast czystego testu umiejętności motorycznych koordynacji wzrokowo-ruchowej, Notoryczny obiecuje szereg systemów rozgrywki zachęcających do eksperymentowania. Nie jest to tak swobodne rozwiązanie jak najnowsze systemy „fizyczne”. Legenda Zeldy tytuły, ale łatwiejsza do zrozumienia struktura może być również lepsza dla wielu graczy.
Notoryczny ukaże się w drugiej połowie 2024 roku na Xbox Series X|S i na platformie Steam. Jako własny tytuł Microsoft Gaming będzie także pierwszym dniem w ramach Game Pass. Poniżej możecie obejrzeć rozszerzony film z rozgrywki.
Powiązany