To może być ten, który ma szansę przebić się jako prawdziwy mainstreamowy AAA.
Jak smok: nieskończone bogactwo jest już najważniejszym wydarzeniem serii, uzyskując najwyższe metascore w historii serii.
Jak donosi portal Video Games Chronicle, tytuł otrzymał solidne 90 punktów w serwisie Metacritic na PlayStation 5, przyzwoite 89 na PC i jeszcze wyższe 93 na Xbox Series X|S. To czyni ją najwyżej ocenianą grą w historii serii w serwisie MetaCritic. W serwisie OpenCritic gra uzyskała ocenę Mighty Rating, przy średniej ocen najlepszych krytyków wynoszącej 90 i 100% krytyków polecających grę.
Recenzje są również ogólnie zgodne w tym, co mówią o grze. To najbardziej dopracowana gra RPG z serii i już pretendent do jednej z najlepszych gier tego roku. Jak smok: nieskończone bogactwo Akcja rozgrywa się na Hawajach i służy jako swego rodzaju wymiana pochodni między dwoma bohaterami serialu; małomówny i teraz znacznie starszy Kazuma Kiryu oraz młodszy, bardziej beztroski Ichiban Kasuga.
CZYTAJ TAKŻE 10 najdziwniejszych sztuczek, które znaleźliśmy w 2023 roku
Jak zawsze istnieje dysonans pomiędzy główną kampanią fabularną a wieloma misjami pobocznymi i historiami, w które gracze mogą się zaangażować. Wyspa Dondoko, zgodnie z oczekiwaniami, jest po części hołdem i pożegnaniem Przejście dla zwierząt, który jest dobrze zintegrowany z narracją gry jako całości. Jest to nie tylko użyteczna misja poboczna dla gracza, ale także nie przekracza progu powitania i nie stara się stać się własną grą symulacyjną w prawdziwym życiu.
Kolejną godną uwagi kwestią do omówienia jest duża ilość treści znajdujących się w Jak smok: nieskończone bogactwo. Recenzenci mówią, że tak naprawdę nie udało im się ukończyć wszystkiego i przejść od razu do zakończenia. W czasach, w których dużo treści jest zapisywanych na sezony i przepustki bitewne, jest to dobra wartość dla gracza.
CZYTAJ TAKŻE Plotka: Epic Game Store może wkrótce uruchomić usługę subskrypcji [UPDATE]
Chociaż możliwe jest pokonanie innych gier Jak smok: nieskończone bogactwo w pozostałej części roku stanowi już interesujący kontrast w stosunku do zeszłorocznego wielkiego hitu, Wrota Baldura 3. Chociaż oba są bogatymi w treść, wysoko rozwiniętymi grami RPG, Jak smok: nieskończone bogactwoFrywolny ton i unikalny projekt gry bardzo różnią się od mocnego powrotu Lariana do elementów turowych konwencji zachodnich gier RPG.
Jest jeszcze jeden powód tego porównania, z którym Sega i RGG Studio z pewnością wiążą duże nadzieje. Podczas Yakuza/RGG/Jak smok seria z pewnością ma rzeszę fanów na całym świecie, prawdą jest również, że nie jest to aż tak gigantyczna seria AAA, na jaką liczy Sega, w taki sam sposób, w jaki Rockstar Games Grand Theft Auto lub Activision ma Call of Duty’a.
Przy tak wysokiej ocenie Sega i RGG Studio nie pragną niczego więcej, jak tylko Jak smok: nieskończone bogactwo stać się przełomowym hitem Wrota Baldura 3 był. To by to dostosowało do Łowca potworówi byłby to doskonały sposób na uwiecznienie 19-letniej podróży franczyzy.