Jest to ciągłe rozczarowanie dla graczy, którzy przyjęli obecne konsole.
Mamy wiadomość o zaskakującym ograniczeniu wydajności w grze, w przypadku której naprawdę spodziewaliśmy się, że będzie lepsza.
Jak wspólny na Twitterze przez PC Focus, tak twierdzi zapowiedź IGN Japan Dogmat smoka 2, gra, nad którą Capcom spędził pełne pięć lat, będzie miała na celu wyłącznie 30 klatek na sekundę na konsolach. Oznacza to, że PlayStation 5 i Xbox Series X|S, platformy, na których konsumenci oczekiwali, że gry będą działać w co najmniej 60 FPS, wkrótce otrzymają kolejną nowość, która nie będzie spełniać tego standardu.
Wiemy z pierwszej ręki, że obie platformy mogą osiągnąć ten wskaźnik wydajności. Tytuły własne, takie jak Marvel’s Spider-Man 2 I Forza Motorsport, osiągnijcie 60 FPS na swoich platformach. Wiemy również, że obie konsole posiadają pewne funkcje, takie jak wsteczna kompatybilność PlayStation 4 z PlayStation 5 oraz Xbox FPS Boost, które mogą podnieść wydajność tytułów ostatniej generacji do 60 FPS na najnowszych konsolach. A nawet gry innych firm, takie jak niedawno wydane Alana Wake’a 2ma 60 FPS na obu konsolach.
CZYTAJ TAKŻE 98 najlepszych gier dla jednego gracza, w które warto zagrać w 2024 r
Niektórzy z Was mogą chcieć powiedzieć, że w tych twierdzeniach jest pewien haczyk i to prawda. We wszystkich przypadkach, o których wspomniałem, a także w wielu innych nowych tytułach, wystąpił pewien kompromis lub niedociągnięcie, aby umożliwić 60 FPS. Na przykład Insomniac Games nie podaje 60 klatek na sekundę jako minimalnego wskaźnika wydajności, ale jako jedną z kilku opcji graficznych. W większości gier, które to robią, np Marvel’s Spider-Man 2, po wybraniu 60 klatek na sekundę nastąpi spadek jakości grafiki w porównaniu z wyższą rozdzielczością przy niższej liczbie klatek na sekundę. Przypadki użycia, w których tak się nie dzieje, to sytuacja, gdy gra jest na początku starsza, a więc grafika była już na niższym poziomie i można ją ulepszyć tylko na nowszych platformach.
CZYTAJ TAKŻE Producent szczegółowo opisał opuszczoną wersję Final Fantasy XVI na PS4
Być może nadal będzie to możliwe Dogmat smoka 2 mieć tryb wydajności na jednej lub obu platformach, jeśli nie w momencie premiery, to za kilka miesięcy. Wygląda jednak na to, że gracze nie mają zbyt wiele do powiedzenia w kwestii gier, które nie wykorzystują maksymalnie potencjału nowszych platform.
To, czy 60 FPS jest naprawdę potrzebne we wszystkich grach, to jedno, ale to zupełnie inna kwestia. Graczom wmawiano, że ten skok w stronę generacji konsol jest konieczny, ponieważ zamierzają podnieść standardy do tego i tamtego poziomu. Jeśli gracze czują, że zostali okłamani lub przynajmniej że wprowadziło to w błąd, mają pełne prawo tak myśleć. Wielu graczy nadal gra na konsolach PlayStation 4 i Xbox One i być może okazało się, że mieli rację.
CZYTAJ TAKŻE Fani Starfield odkrywają błąd opcji dialogu
Mając to wszystko na uwadze, poruszanie tej kwestii wydaje się niemal nieistotne Dogmat smoka 2 będzie również miał tylko jedno miejsce na zapis. Może to być po prostu nieunikniona przeszkoda techniczna ze względu na sposób działania systemu pionków. Śledzenie wielu pionków jednego gracza, pomnożonych przez liczbę graczy, którzy mogą przechowywać wiele plików zapisu, może okazać się zbyt dużym obciążeniem dla systemów Capcom.
Powiązany