Capcom może nie mieć wielu dobrych opcji w tej sytuacji.
Dogmat smoka II reżyser Hideaki Ituno ogłosił, że gra będzie miała nieograniczoną liczbę klatek na sekundę.
Lider rozwoju po prostu stworzył ogłoszenie na Twitterze wcześniej dzisiaj. Prawdopodobnie w nadchodzących dniach i tygodniach potwierdzimy to w marketingu i promocji gry.
Nagłe ogłoszenie wydaje się mieć na celu zapobiegnięcie rosnącym kontrowersjom wokół gry, która ma zostać udostępniona na około tydzień przed oficjalną premierą. I to byłyby problemy związane z docelowym poziomem 30 klatek na sekundę.
W styczniu ubiegłego roku informowaliśmy, że IGN Japan twierdzi, że ma to potwierdzenie Dogmat smoka II będzie docelowe tylko 30 FPS na konsolach. Stworzyło to atmosferę, w której szerzyły się pogłoski i aluzje na ten temat. Poza naszymi raportami wygląda na to, że krążył fałszywy obraz, twierdzący, że tytuł będzie działał w rozdzielczości 4K przy 30 klatkach na sekundę zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X. Następnie twierdzono, że wersja na Xbox Series S będzie działać w rozdzielczości 1080p , 30 klatek na sekundę.
CZYTAJ TAKŻE Toys For Bob zamknęło biura, ale studio nadal istnieje jako firma pracująca w domu
Chociaż Capcom nie namawiał fanów w tej kwestii, niektórzy fani sami stworzyli spekulacje, sprawdzając minimalne i zalecane wymagania systemowe tytułów. Do wymagań systemowych dołączono następujące dodatkowe uwagi:
„Szacowana wydajność: ____/30 kl./s. Liczba klatek na sekundę może spaść w scenach intensywnie korzystających z grafiki. Do obsługi ray tracingu wymagana jest karta NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti lub AMD Radeon RX 6800.”
Z tych notatek jasno wynika, że Capcom celował w wysokie specyfikacje Dogmat smoka II, a gracze PC, którzy chcą uzyskać 60 klatek na sekundę, będą musieli samodzielnie przeprowadzić własne testy na jeszcze większej liczbie konfiguracji sprzętowych. Ale nie mówi nic o możliwych dostosowaniach, aby gra działała na konsolach.
Oświadczenie Ituno trafia prosto w sedno problemu i może wywołać jeszcze więcej spekulacji, zamiast je ograniczać. Fani badający zwiastuny Capcom uważają, że znaleźli fragmenty zwiastuna, w których rozgrywka spada do 20 FPS lub mniej.
CZYTAJ TAKŻE Fani Disneya Dreamlight Valley są zakochani w tej koncepcji
Oczywiście zwiastun sprzed kilku miesięcy to nie to samo, co finalny tytuł, który gracze otrzymają za tydzień. Fani mają jednak podejrzenia, że liczba klatek na sekundę w grze nie będzie zbyt dobra, nawet przy nielimitowanej liczbie klatek na sekundę.
Jest to problem techniczny związany z optymalizacją, ale może się zdarzyć, że firma Capcom nie będzie w stanie rozwiązać wszystkich tych problemów ze względu na zwykłe ambicje Dogmat smoka II. Może się zdarzyć, że zobaczymy powtórkę tego pierwszego Dogmat Smoka, gdzie gracze nie mogą zapomnieć o problemach z wydajnością i porzucić grę na rzecz innych tytułów. Miejmy nadzieję, że gra okaże się lepsza, niż oczekują fani, a Capcom jest w stanie temu zapobiec.
CZYTAJ TAKŻE Nowe wydanie Until Dawn będzie rozwijane w oparciu o fabułę
Dogmat smoka II ukaże się 22 marca 2024 r. na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Windows na platformie Steam.
Powiązany