To zaskakująco ryzykowny moment dla gry.
Arrowhead Game Studios w końcu zaimplementowało funkcję kopnięcia AFK Helldivers 2.
Jak już wcześniej informowaliśmy, w tym tygodniu firma Arrowhead zorientowała się, że niektórzy z jej graczy pozostają zalogowani nawet po zakończeniu gry, aby mieć pewność, że nie będą musieli przechodzić przez kolejkę, gdy następnym razem będą chcieli zagrać. To był problem, którego mogli się spodziewać i na który się przygotować, ale Arrowhead tłumaczył się tym, że nie spodziewali się dużego popytu na ich tytuł.
Arrowhead przepuścił wcześniejszą aktualizację, która obejmowała „przygotowanie na zwiększone obciążenie serwera”, a dziś mamy funkcję kopnięcia AFK.
Jak donosi PC Gamer, Helldivers 2najnowsza łatka zawiera następujący wiersz w uwagach do łatki:
„Wprowadzono funkcję, która wyrzuca graczy, którzy pozostają bezczynni przez 15 minut, z powrotem do ekranu tytułowego.”
CZYTAJ TAKŻE Najnowsza łatka do Helldivers 2 „przygotowuje się na zwiększone obciążenie serwera”
Interwencja Arrowhead była bardzo potrzebna, ponieważ tytuł na krótko zmienił się na mieszaną ocenę w recenzjach użytkowników Steam. W chwili pisania tego tekstu powróciła do oceny w większości pozytywnej, ze 115 664 do 121 191 recenzji.
Teraz Arrowhead będzie musiał się martwić o sprostanie oczekiwaniom swoich graczy, ponieważ nie skończył jeszcze zwiększania pojemności serwerów do poziomu, który zaspokoiłby wciąż wysokie zapotrzebowanie. Może im to zająć wystarczająco dużo czasu, aby ludzie przestali grać w tę grę, gdy znudzi im się czekanie, lub może uda im się to ukończyć i sprawić, że Helldivers 2 1ul hit imprezowy, którego marka PlayStation właśnie teraz potrzebuje.
Pełną treść najnowszych informacji o łatce znajdziesz poniżej.
Poprawki
- Naprawiono wiele awarii występujących podczas dołączania do statków innych graczy.
- Naprawiono awarię występującą przy wychodzeniu z ADS.
- Naprawiono awarię występującą, gdy gracze opuszczają sesję, gdy bombardowania są aktywne.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie misji online na mapie wojny galaktycznej.
- Naprawiono problem z krokiem „sprawdź integralność” GameGuard i Steam.
- Naprawiono problem z GameGuardem i zaporą systemu Windows.
- Naprawiono problem uniemożliwiający dostęp do panelu zarządzania statkiem.
- Naprawiono błąd powodujący utknięcie graczy w rozmrażaniu lub w filmie przedstawiającym statek
- Naprawiono awarię występującą w przypadku niepowodzenia procesu zakupu superkredytów.
- Naprawiono awarię występującą po kolejnych próbach szybkiej gry.
- Zaimplementowano funkcję, która wyrzuca graczy, którzy pozostają bezczynni przez 15 minut, z powrotem do ekranu tytułowego.
CZYTAJ TAKŻE Premiera Homeworld 3 po raz kolejny została opóźniona ze względu na opinie fanów
Ciągłe doskonalenie komunikacji z klientem > zaplecza.
🧠 Znane problemy
Są to problemy, które albo zostały wprowadzone przez tę łatkę i nad którymi trwają prace, albo pochodzą z poprzedniej wersji i nie zostały jeszcze naprawione.
- Brak tekstu w menu Zapotrzebowania i Społeczności na HUD Gracza
- Może wystąpić awaria podczas próby dopasowania na mapie wojny galaktycznej
- Gracze PS5 mogą napotkać na ekranie logowania kod błędu 10003001.
- Ograniczenie szybkości logowania, gdy wielu loguje się w tym samym czasie.
- Gracze mogą zostać rozłączeni podczas gry.
- Nagrody i inne postępy mogą zostać opóźnione lub nieprzypisane.
- Kiedy gra wchodzi w interakcję z serwerami, mogą pojawić się różne problemy z interfejsem użytkownika.
- Podnoszenie niektórych przedmiotów w grze może spowodować, że postacie zamrożą się w miejscu na dłuższy czas.
- Mogą wystąpić inne nieznane zachowania.
- W przerywniku filmowym wprowadzającym i w Ship TV brakuje japońskiego podkładu głosowego.
- Wartości pancerza dla lekkiego/średniego/ciężkiego pancerza nie działają obecnie zgodnie z przeznaczeniem.