Wygląda na to, że w gamedevie istnieje obecnie egzystencjalny dylemat.
Wyniki nowych badań dostarczyły ciekawych wniosków na temat gier wideo z ostatniego roku.
Jak donosi Kotaku, najnowsze opublikowane badanie Newzoo wykazało, że branża gier wzrosła w 2023 r. pod względem przychodów, ale w rzeczywistości ludzie grają w mniej gier. I nie jest to związane z wygaśnięciem kwarantanny pandemicznej i ograniczeń w podróżowaniu.
Tak więc w zeszłym roku branża zarobiła 93,5 miliarda dolarów. Jednak lista najchętniej granych gier na różnych platformach sporządzona przez Newzoo pokazała dominację gier usługowych na żywo. Na komputerach PC, PlayStation, Xbox i Nintendo Switch najczęściej granymi grami były: Fortnite, Grand Theft Auto V, Counter-Strike 2, Roblox, Minecraft, Rocket League, Apex Legends, Fall Guys, Valorant, I Call of Duty’a.
Fani Nintendo udowadniają swoją lojalność, as Legenda Zeldy: Łzy Królestwa tylko zabrakło Fortnite będąc najczęściej graną grą na Switchu. Na komputerze Simsy 4 zajął 5. miejsce w swoich rankingach. Na Xboxie Pole Gwiazd dotarł aż na 8. miejsce. Jeśli nie zdawałeś sobie sprawy, każdy z tych tytułów to gry dla jednego gracza w rankingach zdominowanych przez wyżej wymienione tytuły. Na PlayStation żadna gra jednoosobowa nie znalazła się na szczycie listy.
CZYTAJ TAKŻE Do sieci wyciekł zwiastun gry wieloosobowej Spider-Man
I tak, rok 2023 był także rokiem wydania Insomniac Marvel’s Spider-Man 2. Choć gra ta cieszy się dużym uznaniem i popularnością wśród krytyków i fanów, liczby te przedstawiają obraz, do którego fani i krytycy mogą nie chcieć przyznać: że przeważająca liczba właścicieli PlayStation 5 woli grać w gry na żywo, niż w najlepsze tytuły Sony dostępne wyłącznie na ich rynku. konsola.
Newzoo ma jeszcze więcej otrzeźwiających informacji do przekazania tutaj. Spośród wszystkich gier dostępnych na wszystkich platformach 66 gier stanowiło 80 procent czasu spędzonego na graniu. A 60 procent całego tego czasu spędzono na grach, które powstały sześć lat temu lub starsze. Zatem większość graczy w zeszłym roku nawet nie grała w żadną nową grę!
CZYTAJ TAKŻE Cyberpunk 2077 jest „ukończony”, choć mogą pojawić się drobne aktualizacje
Kluczowa liczba gier w ramach usług na żywo zapewniła zdumiewająco dużo – 27% całkowitego czasu grania w 2023 r., w tym Fortnite, Roblox, Liga Legend, MinecraftaI Grand Theft Auto V. Większość innych popularnych tytułów usług na żywo, jeśli nie zauważyłeś, również ma sześć lat lub więcej.
Jeśli czytałeś tę stronę, pamiętałbyś nasze wspólne zdanie prasy, że rok 2023 był jednym z najlepszych lat w grach wideo, tylko pod względem tytułów godnych GOTY. Jednak ten krytyczny odbiór nie odzwierciedlał tego, jak gracze faktycznie grali. Jak się okazało, te tytuły godne GOTY, jak np Diablo IVi faktycznym wspólnym zwycięzcą GOTY Wrota Baldura III, stanowiło jedynie 8 procent całkowitego czasu gry w roku.
CZYTAJ TAKŻE 32 najlepsze gry typu Switch Side Scroller wszechczasów
Niektórzy gracze mogą nadal chcieć sobie wmawiać, że gry jednoosobowe są nadal najważniejsze, że reprezentują szczyt rozwoju i zdobywają najwięcej fanów. Ale branża nie słucha tych ludzi. Podążają za pieniędzmi, a te wyraźnie zmierzają w stronę tworzenia większej liczby tytułów usługowych na żywo.
Jak podsumowuje Newzoo:
„Zwiększenie liczby graczy korzystających z gier będzie coraz większym wyzwaniem, szczególnie w naszym obecnym krajobrazie, w którym królują ponadczasowe tytuły i solidne zestawy treści”.
Powiązany