Zadaj obrażenia i opuść plażę Suthorn z pierwszymi echami potworów.
Spis treści[Hide][Show]
Legend of Zelda: Echa mądrości to zupełnie inna wersja naszej ulubionej serii gier przygodowych — nawet coś tak prostego, jak pokonywanie potworów, nie jest łatwe, gdy grasz Zeldą. Zamiast używać miecza i tarczy, Zelda musi korzystać z obiektów, które może skopiować. Odpowiednie obiekty mogą pokonać potwory, a kiedy pokonasz potwora, możesz przywołać tego potwora, aby walczył dla ciebie. Jeśli utkniesz na jednym z najwcześniejszych wyzwań, oto jak go rozwiązać.
M
Jak pokonać potwory na plaży Suthorn

Już na samym początku rozgrywki Zelda zmuszona będzie do walki z potworami na plaży. Dzieje się to po tym, jak Zelda ucieka z lochów zamku Hyrule. Po wyjściu z wody zobaczysz świecące skały. Naucz się umiejętności Echa skały i wyposaż ją [Hold D-Pad Right] i przywołuj skały, naciskając [Y]. Po przywołaniu kamienia Zelda może podnieść go nad głowę i rzucić.
TRENDY

Plotka: GTA 6 wewnętrznie przełożone na 2026 rok, Jason Schreier nie może potwierdzić ani zaprzeczyć (jeszcze)
Krąży krążąca plotka o Grand Theft Auto 6, której ludzie nie chcą, aby była prawdziwa.
Przeczytaj więcej
- NOTATKA: To ważne. W tym samym pomieszczeniu (i na plaży) znajdziesz także echa drewnianych skrzyń. Jeśli jeszcze się ich nie nauczyłeś, naucz się ich. Podobnie jak kamienie, możesz podnosić skrzynie i rzucać nimi.

Zadawanie obrażeń wrogom: Naciskać [A] podnieść A Drewniana skrzynia lub echo skalne. Oczywiście możesz to zrobić także ze zwykłymi skrzyniami czy skałami w okolicy.
Zelda nie może bezpośrednio atakować zielonych potworów na plaży. Potrafi się kręcić [R] ale to nie zada obrażeń wrogom. Zelda nadal będzie otrzymywać obrażenia za dotknięcie wrogów. Nie możesz także przywoływać echa na wrogów — przywołanie echa jedynie odepchnie wrogów. Nie zaszkodzi im to.
Aby zadać obrażenia wrogomużyj drewnianych skrzyń lub kamieni (lub drewnianych skrzyń lub ech skalnych) i podnieś je za pomocą [A]. Kiedy już wylądują nad twoją głową, wyrzuć je razem z nimi [A]. Możesz także atakować wrogów za pomocą [ZL] aby mieć pewność, że rzucisz lądem na cel, który chcesz trafić.
Zbieranie ech potworów

Po pokonaniu wroga, którego nigdy wcześniej nie pokonałeś – jak te zielone plamy – pojawi się echo. Dowiedz się Zol Echo i będziesz mógł przyzywać własnych wrogów. Podobnie jak stoły lub skały, możesz przywołać do trzech Zoli. Celuj we wrogów, a przywołane echa będą konkretnie celować w to, do czego dążysz. Później będziesz mógł przywołać więcej, ale na razie jesteś ograniczony trzy.
Opuszczamy plażę Suthorn

Aby uciec z plaży, umieść echo stołu (lub echo łóżka) w pobliżu skał pod kolczastymi wrogami blokującymi twoją ścieżkę. Płyń w wodzie na południe i wskocz na skaliste półki, tworząc ścieżkę z echem aż do północnego wyjścia z jaskini.
- NOTATKA: Rzucanie kamieniami zniszczy także kolczastych wrogów – zwanych jeżowcami. Rzucaj echem kamieni, aby oczyścić ścieżkę.

Przy wejściu do jaskini w prawym górnym rogu plaży rzuć kamieniami (lub echem skał), aby zniszczyć jeżowce i wejdź do jaskini. Wewnątrz jaskini umieść a Jeżowiec aby przyciągnąć wroga-nietoperza (Keese). Zniszczy się, atakując kolczaste echo. Nie przegap echa Keese! Naucz się tego. Latający wrogowie są bardzo przydatni.
Opuszczenie bocznych jaskiń prowadzi do Suthorn Village — pierwszej wioski w grze — i znacznie większego obszaru do zbadania. Wkrótce Zelda będzie mogła swobodnie korzystać ze wszystkich umiejętności, których się nauczyła.