Naoe może być najlepszym zabójcą.
Ubisoft ujawnił nowe szczegóły na temat nadchodzącej gry ninja Assassin Cienie Assassin’s CreedNaoe.
W wywiadzie dla Entertainment Weekly dyrektor kreatywny Jonathan Dumont powiedział:
„Naoe to najszybszy zabójca, jakiego kiedykolwiek stworzyliśmy. Biega superszybko, ma wiele gadżetów, które pozwalają jej się ukryć, dzięki czemu nie musi często walczyć. Chcieliśmy to zaspokoić dla graczy, którzy przychodzą na tę grę ninja-Assassin.
Podczas gdy Ubisoft ma trudności z przeciągnięciem fanów na swoją stronę w promowaniu Cienie Assassin’s Creedod początku dawali nam podgląd tego, jak działa walka. Niedawno udostępnili obszerne zapowiedzi systemu walki, który uwzględnia fizykę. Pomiędzy Yasuke i Naoe, żadna z postaci nie ma domyślnej „przeciętnej” budowy ciała innych Asasynów, jak Ezio. Gracze mogą więc oczekiwać, że Yasuke będzie poruszał się wolniej, ale będzie miał większą moc. Naoe będzie szybka i w swoich śmiercionośnych ruchach polegać będzie na pędzie i fizyce zamiast na mocy.
W rezultacie każda broń, której mogą używać obaj Zabójcy, ma inną wagę i charakterystykę. Co więcej, obaj Zabójcy są wyszkoleni do tego stopnia, że przyjmują różne postawy dla każdej broni. Wszystkie te czynniki wpływają na działanie każdej broni, dając graczom wiele do myślenia, aby grać efektywniej. W szczególności Naoe może używać narzędzi takich jak haki, kunai, bomby dymne i broń odziedziczoną po jej ojcu, Ukryte Ostrze.
Dumont wyjaśniła, że każda broń przywołuje w jej umyśle część historii Naoe, mówiąc:
„Ukryte ostrze zostało podarowane przez jej ojca i dowiemy się trochę więcej, co to oznacza”.
I tak, Dumont potwierdził, że Naoe ma tę wersję Naruto, spopularyzowaną przez twórcę mangi Naruto Masashi Kishimoto. Dumont powiedział:
„Mamy wędrówkę po szczytach budynków, do której można przymknąć oko”.
Jeszcze wcześniejsza zapowiedź, którą Ubisoft mógł zmodyfikować, dodatkowo pokazuje umiejętności akrobatycznych ruchów Naoe. Naoe może używać tego haka niczym Spider-Man, a także przewracać się, obracać i przewracać, aby jak najszybciej podróżować po dachach. Nie wiemy, ile zmian wprowadził Ubisoft w tym systemie, ale być może widzieliśmy już trochę, jak będzie wyglądać jej gra w stylu Naruto.
Wyobrażamy sobie, że Ubisoft planuje również dużą zapowiedź, aby zademonstrować także rozgrywkę Naoe w ukryciu, ponieważ to właśnie tam mogą zabłysnąć umiejętności Naoe. Ale być może zachowają to na większą prezentację w okresie poprzedzającym Cienie Assassin’s Creed' uwolnienie.