Zarzuty przedstawiają hierarchię wyzysku, a dzieci grają w gry na cele charytatywne na samym dole.
Mamy nowy raport o poważnych zarzutach wokół Roblox. Ale tym razem zaangażowana jest organizacja charytatywna.
YouTuber Mrixrt przeprowadził godzinny dokument ujawniający swoje śledztwo w sprawie kilku gier wyprodukowanych przez bardzo znaną i popularną organizację charytatywną, zatytułowaną Comic Relief.
Wcześniej informowaliśmy o zarzutach, że Roblox Pozostaje niebezpieczne dla dzieci, a firma wykonująca ją również wprowadza w błąd swoich inwestorów i akcjonariuszy na temat zysków i ogólnej wykonalności. Od tego czasu Roblox wdrożył surowsze kontrole rodzicielskie i moderacyjne.
Jeśli ten raport Matthew Ball jest poprawny, Roblox jest najbardziej zaangażowany w grę wideo lub platformę w branży, nawet jeśli nie jest to najbardziej opłacalne. Najbardziej uznane przez krytyków tytuły w branży, takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild I Elden Ring nie można konkurować z Roblox Na tym koncie, a firmy gier zdecydowanie zwracają uwagę na to, dlaczego odnoszą sukcesy tutaj.
Z tych wszystkich powodów połączonych, nawet jeśli nie grasz lub nie jesteś zainteresowany Robloxmusimy poważnie podjąć te zarzuty dotyczące władzy branżowej.
Ponieważ te problemy ma tak wiele warstw, będziemy musieli również uprościć główne punkty i zarzuty MrixRT, więc większość czytelników natychmiast podejmie sytuację. Z tego powodu zapewnimy podsumowanie poniżej.
Po pandemii wchodzącej w fazę blokady i kwarantanny, komiczna ulga przestała wysyłać celebrytów do zanurzenia filmów w marginalizowanych społecznościach, zwykle w krajach słabo rozwiniętych na całym świecie. W tej chwili odkrywają Robloxi zdecyduj się na przesunięcie tam swoich działań na rzecz finansowania charytatywnego.
Comic Relief tworzy nowy program o nazwie Kids Relief, dzięki czemu gry same zaangażowani dzieci w pracę charytatywną. Zatrudniają studio o nazwie Wonder Works, aby zrobić dwa Roblox Gry, nazwane Symulator punkowy słoneczny I Symulator pomocy dla dzieciodpowiednio.
Jednak dzieci, które grają w te gry, przekazują i zachęcają inne dzieci do robienia tego samego, są wykorzystywane trzy sposoby na niedzielę. Na jednym poziomie komiczna ulga nie zwraca uwagi na ulgę dla dzieci, aby naprawdę edukować dzieci w kwestiach takich jak zmiany klimatu i rozwijający się świat.
Zamiast, Symulator punkowy słoneczny I Symulator pomocy dla dzieci Zastosuj te same narzędzia inne Roblox Gry używają dzieci do wydawania pieniędzy. Na innym poziomie studio tworzące te gry, Wonder Works, również nie pokazuje żadnej prawdziwej próby dokonywania znaczących zmian dla swoich graczy lub organizacji charytatywnej.
Można winić większe AAA za szczerość lub inne problemy, ale inicjatywy takie jak Activision's The Call of Duty Endowment są przejrzyste w tym, jak pomagają weteranom. Byli pracownicy twierdzą, że studio wspiera toksyczne środowisko pracy. Firma prowadzi dwóch wpływowych (List Zach i Megan), którzy nie wiedzą, jak robić gry, ale wykorzystują te i inne projekty, aby popchnąć swoje fanów, aby zarobić pieniądze.
W końcu, Roblox Sama utrzymuje kontrolę nad wszystkimi innymi, ponieważ ich nieprzezroczyste monetyzacja minimalizuje faktyczną pomoc dla dzieci, która może zrobić. Jeśli analiza Mrixrta RobloxMonetyzacja jest poprawna, co 100 USD Roblox Gracz wydaje na pomoc dla dzieci, prowadzi do marnych 2,28 do 5,56 USD, które mogą być faktycznie wykorzystane do pracy charytatywnej. I większość tych pieniędzy jest trwana Roblox.
Można zapytać, czy badania Mrixrt są na poziomie, więc oto przydatna lista jego źródeł do weryfikacji. Jeśli masz nieco ponad godzinę, warto usłyszeć, jak on również wyjaśnia to szczegółowo. Poniżej udostępniamy film MrixRT.