To bardzo mówi, że Sony nie przyzna się do ich eksperymentów AI w miejscach publicznych.
W ciągu ostatniego roku gracze są w stanie bronią nad firmami gier za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji i ogólnie technologii modelowania AI w swoich grach wideo. Microsoft był najbardziej widoczny w korzystaniu z sztucznej inteligencji, a Phil Spencer niedawno wyjaśnił, że strona gier Microsoft firmy prowadzi również badania nad tym.
Następnie twórcy zewnętrzni, tacy jak Electronic Arts, również byli z góry na temat ich korzystania z AI. W przypadku EA wyraźnie wyjaśnili, w jaki sposób sztuczna inteligencja została użyta do zbudowania systemu rozgrywki EA Sports FCTo nie doprowadziło do utraty pracy Stwórcy i był naprawdę planowany, aby ułatwić swoją pracę.
Podczas gdy gracze nadal są sceptycznie nastawieni do generatywnej sztucznej inteligencji i technologii modelowania AI, pozostaje trudna dla branży, aby fani dążyli za technologią. Jak się okazuje, tylko dlatego, że jedna z tych firm nie ujawnia ich użycia sztucznej inteligencji, nie oznacza, że tak naprawdę nie korzystają z tej technologii.
Jak donosi The Verge, wideo wyciekło, ujawniając, że Sony stworzył prawdziwy chatbot za pomocą Aloya, bohatera Horyzont koncesja. Ten film jest już żądany praw autorskich i wyciągnięty online, ale przeciągamy się prosto do tego, co chciałeś wiedzieć.
Aloy Chatbot używa Whisper Openai do mowy do tekstu. Aloy sama rozmawia z kombinacją GPT-4 Openai i Meta's Llama 3. Są to zarówno duże modele językowe (LLM), tę samą technologię, którą wielu konsumentów potępia za duży ślad węglowy.
Verge odnosi się również do wewnętrznego systemu syntezy głosowych Sony, który sam Playstation ujawnił, że był jednym z ich obszarów badawczych w marcu 2023 r.. Następnie oddział AI Sony opublikował dwa artykuły specjalnie dla syntezy głosu i lokalizacji w zeszłym miesiącu. Żeby było jasne, AI, uczenie maszynowe i synteza głosu istniały przed wymyślaniem modeli AI i generatywnych technologii AI. Nie jesteśmy więc do końca pewni, czy emocjonalna synteza głosu Sony wykorzystuje również samą technologię modeli AI lub AI. Ale ten film ujawnia, że już go używają z generatywną sztuczną inteligencją.
Choć może to zabrzmieć dla niektórych graczy, teraz, gdy widzimy, że firmy gier pracują nad generatywną sztuczną inteligencją, nie ujawniając jej, jest to całkiem możliwe, że wielu twoich ulubionych twórców gier już używa lub przynajmniej eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją. To niekoniecznie oznacza, że ostatecznie wykorzystają ich w swoich grach wideo. Ale jeśli nie chcesz, aby branża przyjęła tę technologię, musisz wyjaśnić ten komunikat dla branży.