Paranoja z zimnej wojny z pewnością wydaje się dziś fantazją gry wideo.
Jest coś naprawdę wyjątkowego Polecenie rakietowei nie, to nie tylko stara gra, dla której wielu starszych ludzi ma nostalgię. Podczas gdy niektóre gry zręczne z lat 80. ucieleśniają strach przed przyszłością i technologią, ten strzelec akcji Atari ucieleśniał zimną wojnę w sposób, który może wydawać się bardzo realny dla każdego gracza, a nawet każdego, kto gra innych ludzi.
Z tylnym piłowaniem jako kontrolerem, Twoim zadaniem była ochrona amerykańskich miast przed międzykontynentalnymi pociskami balistycznymi. Używałeś Trackball, aby poruszać się po kratce, a następnie nacisnąłeś przycisk, aby wystrzelić przeciwballistyczny pocisk lub jakąś alternatywną broń, aby zatrzymać atakujących na ich torach. Podobnie jak inne klasyki arkadowe z lat 80., Polecenie rakietowe Nie ma prawdziwego zakończenia, ponieważ gra po prostu pęknie w kółko. Jednak w przeciwieństwie do tych innych gier Polecenie rakietowe dociera do rzekomego ekranu Killscreen – punktu, w którym gra przestaje działać – została zaprojektowana tak, aby przywrócić cię do pierwszego etapu.
Dlatego wizja projektanta Dave'a w tej grze jest naprawdę przerażająca. Nawet jeśli pójdziesz Polecenie rakietoweRekord świata Guinnessa, ostatecznie zakończysz porażką, ponieważ twoje fizyczne wyczerpanie doprowadzi do braku zatrzymania wszystkich tych pocisków, a wszystkie te amerykańskie miasta zostaną rozebrane. Jest to dość wizja tego, co oznacza linie i kropki rozrzucone wokół ekranu, bez koloru do uruchomienia.
Dzisiaj Atari ujawniło nową wizję tej klasycznej franczyzy na nowy wiek: Polecenie rakietowe Delta. Podali ten opis, jak udostępnił Gematsu:
„Dowództwo rakietowe Delta ponownie wyobraża sobie Atari w latach z lat 80. Arcade Arcade Arcade Classic jako turniej taktycznej ustawionej przeciwko tajemniczej narracji, która pozostawia pytanie, czy jesteś uwięziony w symulacji, czy naprawdę broniąc miast przed atakiem.
Gdy gracze odkrywają opuszczony półwieczny obiekt, napotykają zamknięte drzwi, rozczochrane pokoje robocze, masywne super komputery i nowo obudzone terminale poleceń pocisków. Gracze muszą bronić się przed falami pocisków od nieznanego wroga za pomocą baterii pocisków, każdy z własnym unikalnym typem, zasięgiem i wielkością eksplozji. Tylko starannie zarządzając swoim arsenalem, będą miały wystarczającą siłę ognia, aby oczyścić niebo.
W miarę wzrostu ataków wroga i wzornictwu, relacje zostaną przetestowane, rozmywając granice między tym, co jest prawdziwe, a tym, kim mogą zaufać. Jeśli im się powiedzie, mogą nawet nauczyć się prawdy tego programu obrony zimnej wojny. ”
Tym razem, Polecenie rakietowe Będą miało zakończenie i może nie być taki, którego gracze będą chcieli, a przynajmniej nie coś, co chcieliby im przydarzyć w prawdziwym życiu. Co ciekawe, twórcami thrillera w grze wideo to 13.00 gry, które również stworzyły platformówkę Party Runbow, oraz Mighty Yell, który stworzył grę VR, w której grasz w legendzie Arthurian Princess Guinevere, odkrywając zamek.
Wygląda więc na to, że jest to odważny nowy kierunek dla wszystkich zaangażowanych, a to może okazać się świetną rzeczą. Niezależnie od tego, czy masz wspomnienia z dzieciństwa obserwujące Matthew Brodericka w Games Wargames, czy mieszkałeś bliżej krawędzi, gdzie zimna wojna była najbardziej niebezpieczna, ta nowa Polecenie rakietowe Wydaje się być nowym, który przeżył to doświadczenie. Lub dla młodszych graczy może to być sposób na poznanie tego świata po raz pierwszy.
Możesz obejrzeć oficjalny zwiastun Polecenie rakietowe Delta poniżej.