Biblioteka gier Marvela z ostatnich dwóch dekad mogła być zupełnie inna.
Pojawiła się interesująca historia dotycząca Marvel Cinematic Universe I świat (czy powinniśmy powiedzieć, wszechświat?) Gier wideo.
Jak donosi Post Game, dwóch byłych pracowników Marvel/Disneya postawiło pomysł wszechświata Marvel Gaming. Ten wszechświat mógł być jak to, co wyobrażasz sobie w głowie – zestaw gier wideo, które stanowią część połączonego wszechświata.
Właśnie więc jesteśmy jasne, nie jest to plotka, która pochodzi od jakiegoś popularnego twórcy treści, które czasami coś źle, ponieważ nie interpretuje informacji, które otrzymali dokładnie. Alex Seropian, jeden z założycieli Bungie oraz autor i scenarzysta multimedialny Alex Irvine to dwaj wspomniani byli pracownicy Marvel/Disney, którzy wysuwali te roszczenia w podcastie Seropian.
Seropian opuścił Bungie w 2004 roku, aby uruchomić firmę o nazwie WideLoad Games, która stworzyła Stupbs zombie. W 2009 roku Games Games został przejęty przez Disneya i właśnie w ten sposób Seropian został wiceprezesem ds. Rozwoju gier wideo w Disney Interactive Studios.
Następnie Irvine jest szczególnie biegły autor, tworząc zarówno oryginalną, jak i licencjonowaną pracę dla powieści, komiksów, gier wideo i co najmniej jednego programu telewizyjnego w 2015 roku Transformers: Roboty w przebraniu. Irvine był również zaangażowany Rywale Marvelapotencjalnie jeden z programistów zwolniony niedawno przez Netease, kiedy zamknęli biuro w Seattle.
Wszechświat Marvel Gaming był pomysłem Seropiana, a Irvine przyczyniła się do dodania warstwy Arg (alternatywnej gry rzeczywistości) do całej sprawy. Sam Irvine napisał już w tym momencie niektóre argumenty i widział to jako okazję do połączenia gier wideo z komiksami i nie tylko.
Teraz, jeśli cofamy się, by o tym pomyśleć, mógłby to być niesamowity projekt. Na początku MCU pierwsze gry wideo wychodzące z Sega były gry PlayStation 3/ Xbox 360 na podstawie Kapitan Ameryka I Iron Man Filmy i opublikowane przez Sega.
W kolejnych latach najbardziej udane gry konsoli Marvela były w tym czasie Marvel's Spider-Man gry wideo. Otrzymaliśmy także kilka różnych inicjatyw i pomysłów, takich jak Marvel, który jest centralnym punktem Disney Infinity 2.0Niefortunne gry Marvela opublikowane przez Square Enix, bardzo popularne Marvel vs. Capcom 3oraz późniejszy skandaliczny niszczyciel franczyzy Marvel vs. Capcom Infinite.
Skoordynowane wysiłki, aby gry wideo United Marvel mogły z pewnością źle się udało, ale alternatywa jest tak naprawdę częściowo sukcesem. W rzeczywistości, biorąc pod uwagę, że bezsomniac doznał zwolnień po wydaniu Marvel's Spider-Man 2nawet jego największy sukces nie był tak udany. Czy możemy naprawdę powiedzieć, że wszystko było lepsze niż teraz?
Jak możesz sobie wyobrazić, powodem, dla którego wszechświat Marvel Gaming nie zdarzył się, było to, że Marvel wahał się, czy spróbować. Biorąc pod uwagę własną niespokojną historię w tworzeniu filmów Marvela i ścieżkę do odzyskania pełnej własności wszystkich ich nieruchomości, czy naprawdę możesz ich winić? Logistyka tworzenia wszystkich tych gier wideo wydawała się tak zniechęcająca, jak teraz dla ich filmów i programów. Ale zastanawia się, czy Marvel i Disney byli gotowi popełnić własne pieniądze i ludzi, gdyby ich ogólna gra wideo byłaby lepsza.