Można się zastanawiać, czy i tak nigdy nie było to zaplanowane na tytuł bungie.
Bungie oczyścił powietrze w odniesieniu do Maraton i PSN.
Jak udostępniono w erze ikony przez użytkownika Goombagalaxy, Bungie wydał to jasne oświadczenie na temat Maraton Kanał niezgody:
„Maraton nie będzie wymagał konta PlayStation dla graczy na PC i Xbox”.
Stało się to szczególnie drażliwym tematem w upadku Sony, który próbuje z mocą wsteczną dodać wymagania PSN do ich wielkiego sukcesu na żywo z zeszłego roku, Helldivers 2. Po niezwykle udanym uruchomieniu ruch zmienił społeczność przeciwko Sony w wielkim stylu i ostatecznie zmienili zdanie.
Jednak to, czego Sony nie zrobił, było przywrócenie Helldivers 2 do krajów i regionów, w których Sony nie starał się wprowadzić PSN. Zaskoczyło to wielu graczy, ponieważ zakładali, że usługi PSN były dostępne na całym świecie, a same konsole PlayStation były sprzedawane na całym świecie.
Jak się okazuje, gracze PlayStation na całym świecie uważali za pewnik, że grają w gry i korzystały z usług internetowych z amerykańskimi kontami PSN. Chociaż Sony nie wyjaśniło tego konsumentom, istniały powody regulacyjne i prawne, których nie mogli po prostu zaoferować nam opartym na kontach PSN na PC. W przypadku samych konsol PlayStation Sony miała lukę prawną, umożliwiając którekolwiek z ich konsol uczynienie nas na całym świecie.
Po dziś dzień, Helldivers 2 nie jest dostępny w krajach i regionach bez PSN, przy czym większość graczy, którzy kupowali te gry, tracą dostęp i prawdopodobnie muszą przyjmować zwroty z Steam. Teraz może cię zainteresować, że Sony nie zrobiło tego w projekcie serwisu na żywo Bungie, Destiny 2.
Po raz kolejny Sony nie opracowało drobniejszych szczegółów. Wiemy jednak, że jednym z warunków zakupu Bungie przez Sony było to, że studio będzie nadal udostępniać swoje gry poza PlayStation, zarówno dla obecnych, jak i przyszłych projektów. Chociaż jest to z pewnością ogromny dobrodziejstwo dla fanów Bungie, możliwe, że nigdy nie było żadnych planów nakazania logowania PSN w żadnym momencie rozwoju.
Na dzień dzisiejszy Sony rozpoczęło region, blokując swoje gry na PC do krajów i regionów, które mają PSN, nawet jeśli loginy PSN nie są już obowiązkowe i zamiast tego zapewnia graczom premie. To wszystko, co szkodzi konsumentom, aw przypadku gier serwisowych na żywo może utrudniać te gry i ich potencjał sukcesu.
Przynajmniej wiemy, że tak się nie stanie Maraton. Ponieważ cały szum rośnie wokół tego tytułu, dobrze wiadomo, że będzie miał własne walki, aby przyciągnąć starszych fanów i wykładać przestrzeń w konkurencyjnym gatunku. W ten weekend zobaczymy więcej tej gry, a może wtedy Bungie będzie w stanie stworzyć ogromną windę fanom.