Czas wybrać linię, czy w ogóle lubisz gry wideo, czy nie?
Moon Studios skończyło się z „fanami”, którzy ranią zdolność swojego studia gier do tworzenia gier.
Jak donosi Windows Central, dyrektor generalny Moon Studios, Thomas Mahler, dokonał tego długiego, ale przekonującego, wpisu na niezgodę z najnowszą grą, Bez odpoczynku dla niegodziwych:
Myślę, że ludzie myślą, że żartuję, kiedy proszę o pozytywne recenzje, ponieważ w ludziach umysły zawsze jest jakiś duży wydawca w tle, który pokryje koszty…
Ludzie, jeśli piszysz tutaj i cieszysz się Wicked i jesteś podekscytowany przyszłymi aktualizacjami, ale nie zostawili pozytywnej recenzji, jest całkiem możliwe, że za kilka miesięcy nie będziemy w pobliżu, aby zrobić coś, po prostu dlatego, że zbombardowaliśmy recenzję, co prowadzi do osób, które nie kupują gry. Co oznacza, że nie zarabiamy żadnych pieniędzy i będziemy musieli się zamknąć.
Nie zapytałbym, czy nasza firma nie byłaby od tego zależna. Nigdy też nie piszę recenzji na nic, ale jeśli chcesz, abyśmy naprawdę skończyli Wicked, szkodliwe jest, że otrzymamy kopię zapasową oceny recenzji.
Nie jestem pewien, czy ludzie rozumieją, że uczestniczą w potencjalnym zabijaniu studia, które chcą, aby odnieść sukces, pozostawiając negatywne recenzje. Rozumiem, że niektórzy ludzie myślą, że to jedyny sposób, aby się wyciągnąć i usłyszeć swoje głosy, ale nawet firmy lubią [Grinding Gear Games] Nie będzie w stanie odnieść tego punktacji recenzji na zawsze.
Musieliśmy podjąć ogromne ryzyko, aby odkupić prawa do wydawnictwa, pozostało nam kilka miesięcy w piekarniku – jeśli nie sprzedajemy więcej kopii, powoduje, że ludzie przeglądają nas zbombardowanie, możesz po prostu spowodować naszą śmierć, pozostawiając negatywną recenzję, którą opublikowałeś, ponieważ chcesz, abyśmy wysłuchali opinii, które robimy. Czytam każdą pieprzoną informację zwrotną, która jest publikowana w obie strony.
Dla tych, którzy nie pamiętają, Bez odpoczynku dla niegodziwych został pierwotnie opublikowany przez Take-Two Interactive, pod ich niezależną wytwórnią gier, prywatny Division. Po tym, jak Take-Two ogłosiło, że sprzedaje prywatną dywizję, nadal zachowują prawa do gry, dopóki Moon Studios nie odkupił praw.
Możemy więc zweryfikować niektóre z jego twierdzeń dotyczących studia i ich gry. Kupowanie praw do gry zdecydowanie otworzyło Moon Studios na ogromne ryzyko finansowe. Może to wskazywać, że podwajają się Bez odpoczynku dla niegodziwychI zdecydowanie jest to coś, z czego są dumni. Ale zdecydowanie musieli dokonywać obliczeń figuratywnych i rzeczywistych z tymi decyzjami.
Oświadczenie Mahlera doprowadziło do pewnego nieporozumienia i spekulacji, że Moon Studios już wychodzi z biznesu. Wyjaśnił na Twitterze, że jego skarga dotyczyła szkodliwych skutków negatywnych recenzji na Steam. Słowami Mahlera:
… Nie, nie jesteśmy w bezpośrednim niebezpieczeństwie finansowym – ale od czasu do czasu myślę, że mogę mówić o problemach w naszej branży.
Prawdę mówiąc, nawet szlifowanie gier sprzętu i studia księżyca mają wystarczającą sławę/rozgłos, że mogliby zgromadzić fanów, aby odwrócić trend negatywnych recenzji Steam. Deweloperzy i studia, którzy w ogóle nie są znani, są jeszcze bardziej podatni na bombardowanie przeglądu. Jeśli gracze mają skargi na grę, mogą bezpośrednio podzielić się informacjami zwrotnymi dla programisty. Chociaż istnieje miejsce, aby argumentować, że istnieją ważne scenariusze udzielania negatywnych recenzji gier, gracze powinni bardziej uważać na bombardowanie bombowe. W końcu nie chodzi tylko o wypędzanie mniejszych studiów poza biznesem. Stworzyło to również tę sytuację, w której Big Game Studios nie zwracają już uwagi na recenzje użytkowników.