Spis treści[Hide][Show]
Na początku Oblivion Remastered Otrzymasz ważny wybór, jednocześnie dostosowując swoją postać – Birthsign. Brandsigns to specjalne bonusy, które dają lepsze atrybuty lub inne bonusy, a niektóre z narodzin zostały zremiksowane Oblivion Remasterednie są takie same jak wcześniej. Jeden szczególnie bezużyteczny narodziny został znacznie ulepszony i może być teraz najlepszym dostępnym związkiem narodzin.
Jeśli zastanawiasz się, jaki poród do zdobycia, oto nasze zalecenia – i rekomendacje z reszty Internetu – więc wiesz, które narodziny są najlepsze. . Remaster całkowicie zmieniło nasze opinie, więc możesz sprawdzić poniższą listę, nawet jeśli jesteś Zapomnienie weteran.
Wszystkie narodziny
Narodziny są konstelacjami, pod którymi się urodziłeś – w zależności od wybranego przez ciebie narodzin, zarobisz inaczej Stałe błogosławieństwo. Błogosławieństwo jest zbierane podczas Seminarium i spotkanie z cesarzem Urielem Septimem. Podczas rozmowy z cesarzem możesz wybrać swój narodziny, a następnie dostosować go dalej po opuszczeniu więzienia.
Tam są 13 Brandsigns. Są to narodziny, które musisz wziąć pod uwagę przed biegiem.
- Uczeń: Obdarza zdolność do urodzenia ucznia, która na stałe dodaje fortyfikację Magicki +100 punktów na siebie i słabości magii +100 punktów na siebie. Tymczasowy wzmocnienie.
- Atronach: Nadaje zdolność porodu Atronacha, która na stałe dodaje fortyfikację Magicki +150 punktów na siebie, absorpcję zaklęć +50% na siebie i zahamowaną magię na siebie. (Kłaskowana Magicka zatrzymuje regenerację MP.)
- Pani: Obdarza zdolność błogosławieństwa pani, która na stałe dodaje wzmocnienie siły woli +10 punktów na Self & Fortify Endurance +10 punktów na siebie.
- Pan: Trwale daje +15 oceny pancerza i +15% odporność na magię.
- Kochanek: Obdarza pocałunki Wielkiej Moc dla miłośnika mocy – użyj siły pocałunku kochanka raz dziennie, aby sparaliżować przeciwnika przez 10 sekund na dotyku i uszkodzić zmęczenie 120 punktów na siebie. Można używać raz dziennie.
- Mag: Obdarza zdolność Mage Birthsign, która na stałe dodaje Fortyfy Magicka +50 punktów na siebie.
- Rytuał: przyznaje dwie moce – Błogosławiony Word i prezent Mara. Błogosławione słowo zmieni nieumarły do poziomu 25 na 30 sekund na cel. Można obsadzić wiele razy dziennie i kosztować 40 Magicki. Prezent Mara przywróci zdrowie +200 punktów na siebie, raz dziennie.
- Wąż: Obdarza Węża Zaklęcie Węża – powoduje cztery efekty po rzuceniu. Efekty to szkody zdrowotne 3 punkty przez 20 sekund na kontakcie, wylecz truciznę na siebie, rozwiąż 90 punktów na siebie i uszkodzenie zmęczenia 100 punktów na siebie.
- Cień: Obdarza Moonshadow większą moc. Rzuca niewidzialność 60 sekund na siebie, raz dziennie.
- Rumak: Obdarza zdolność porodu, która na stałe dodaje fortyfikację prędkości +20 punktów na siebie.
- Złodziej: Obdarza zdolność do urodzenia złodzieja, która na stałe dodaje fortyfikację zwinności +10 punktów na siebie, wzmocnienie szczęścia +10 punktów na Self & Fortyfy prędkość +10 punktów na siebie.
- Wieża: Daje dwie moce – klucz wieżowy (większa moc, średnia średnia blokada na celu, raz dziennie.
- Wojownik: Obdarza umiejętność narodzin Wojownika, która na stałe dodaje Fortyfy Endurance +10 punktów na siłę siebie i fortyfikację +10 punktów na siebie.
Najlepsze rodzina
Najlepsze rodzina to takie, które najlepiej działają z twoją ulubioną kompilacją – każde rodzina jest opłacalna, ale jeśli chcesz poznać nasze zalecenia, oto nasze ulubione, które powinny być niezwykle przydatne dla prawie wszystkich.
- Pan: Ten poród daje +15 zbroi i 15% opór magii domyślnie, co jest niezwykle przydatne dla każdej kompilacji. Nawet magowie mogą to użyć, ponieważ zawsze będziesz mieć niską ocenę pancerza.
- Złodziej: Najlepszym aspektem złodzieja jest +10 Atrybut szczęścia – Szczęście może być zaskakująco przydatne w sposób, w jaki większość graczy nie zdaje sobie sprawy, a atrybuty +10 prędkości i zwinności dają wczesny początek każdej nieuczciwej kompilacji.
- Atronach: Połącz z Bretonem i możesz wykonać najpotężniejsze kompilacje magii niszczenia w grze. Klasyczna kombinacja metagamy dla Oblivion.
- Pani: Bardzo przydatny dla wytrzymałości +10, ponieważ wytrzymałość jest przydatna do sprintu. Chociaż zabraknie wytrzymałości w Oblivion Remastered Nie powoduje natychmiastowego ragdolla, więc utrzymanie wytrzymałości nie jest tak ważne w nowej wersji gry.
Zasadniczo każdy narodziny, które przyznaje dodatkowe punkty umiejętności, jest zarówno przydatne, jak i bezużyteczne – będziesz mógł szybciej osiągnąć atrybut Max, ale w dłuższej perspektywie nie daje żadnej innej specjalnej korzyści. Uważamy, że wspinanie się w szeregi jest lepsze, ponieważ wczesna gra jest najtrudniejszą częścią Oblivion, ale to wszystko zależy od Ciebie i tego, jak chcesz zagrać w tę grę.