Bungie może być musiała odpowiedzieć nie tylko jednemu artystom, ale całej kolektywu sztuki.
Od czasu pojawienia się kontrowersji plagiatu maratonu pojawiły się pytania o zakres plagiatu. Postaramy się wyjaśnić niektóre aspekty tej debaty, zanim zagłębimy się w nowe, bardzo przeklęte zarzuty.
Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, artysta o imieniu Fern Hook, który używa uchwytu 4NT1R34L na Twitterze, domniemany plagiat jej sztuki Bungie, ON Maraton. Podczas gdy Bungie natychmiast przyznał plagiat i obiecał naprawić rzeczy z Fernem, fani stali się tak wściekli, że publicznie przyspieszyli bojkot. Ale jak to się stało? Czy te oskarżenia są sprawiedliwe?
Chcielibyśmy teraz oczyścić jedną rzecz. Było pewne wczesne zamieszanie, że Fern Hook wymyślił całą estetykę, którą można zobaczyć Maratonale niekoniecznie tak jest. Jak wyjaśnili Tim Soret, Poelll i Riloe na Twitterze, a także omówili przez YouTuber Jake'a w porządku, można prześledzić inspiracje projektowe i precedens Maratonz których wiele istniało przed 1St Maraton Gra została wydana, a zanim urodziła się Fern Hook.
Oczywiście niektóre z tych inspiracji byłyby oczywiste dla niektórych fanów. Możemy łatwo zobaczyć, jak franczyza anime Duch w skorupce i psygnosis ' WIPEOUT seria gier wideo to rozpoznawalne inspiracje do rzeczy, w których możemy zobaczyć Maraton. Ale być może najważniejszym trendem graficznym w wyświetlaczu jest realizm graficzny. Zgodnie z zastosowaniem w prawdziwym życiu stowarzyszeń wyścigowych F1 i Moto GP oraz marki butów Nike, ten trend koncentruje się na tworzeniu łatwo rozpoznawalnych symboli za pomocą kształtów i kolorów. Działa to w całkowitym sprzeciwu wobec tego, jak Apple tworzyło aplikacje iPhone'a, które kopiowały wygląd rzeczywistych obiektów i przedmiotów.
Projektanci graficy sprawiliby, że te kształty i kolory są interesujące, używając jasnych odcieni lub sugestywnych zdjęć. Logo Nike Swoosh wywołuje ideę ruchu, a nowe logo F1 robi to samo. Oczywiście artyści tacy jak Fern i MaratonProjektant sztuki, Joseph Cross, robi wiele innych rzeczy, ale powinno to dać wyobrażenie o ogólnym kierunku ich projektów.
Więc to nie było tak, że Fern wymyślił, jak Maraton Wygląda na sama. Ale to wciąż nie wyjaśnia pełnej skali potencjalnego plagiatu na wystawie. Inny artysta, Billiam, ujawnił, że był z Fernem w Art Collective Antireal.
W wątku na Blussy Billiam podzielił jeszcze więcej dowodów na wzmocnienie twierdzenia, że Bungie jest winny jeszcze szerszego plagiatu pracy, którą Antireal wykonuje od lat. Jeszcze bardziej potępione, Billiam ujawnił, że personel Bungie, w tym sam Joseph Cross, podążał za Antireal i ich pracami od lat.
Dowody, które są naprawdę potępiające i jasne jest, że Cross i Bungie muszą zająć się nie tylko paprocie, ale także Billiamem i potencjalnie innymi artystami w środku przeciwrustowym. Może to być jeden z powodów, dla których Bungie nie podzielił się swoim zamierzonym rozwiązaniem i być może będziemy musieli poczekać chwilę, zanim dowiemy się o ich działania.