ShiftUp twierdzi również, że Denuvo nie wpływa na wydajność gry.
SHIFTUP ogłosiło, że nagłe objawienie Gwiezdne ostrze jest region zablokowany na PC.
Gwiezdne ostrze Będzie dostępny zarówno w STEAM, jak i EPIC Game Store w nadchodzącym 11 czerwca. Jednak kiedy SHIFTUP ogłosiło oficjalne ogłoszenie tej wersji na PC, nie ogłosili, że gra zostanie zamknięta w regionie. Fani musieli samodzielnie dowiedzieć się, że gra jest niedostępna w ich kraju, oczywiście, sprawdzając Steam.
I jak można się spodziewać, Gwiezdne ostrze jest niedostępny na PC w tych samych krajach i regionach, że inne gry PlayStation są niedostępne. Stało się to w tych samych krajach i regionach, w których Sony wciąż nie podjęła wysiłków w celu wprowadzenia usług PSN.
ShiftUp potwierdził ten problem na Twitterze. W niedawnym tweecie z urzędnika Gwiezdne ostrze Konto, powiedzieli to:
- Ścisnie omawiamy problem z blokadą regionu z wydawcą i staramy się jak najszybciej rozwiązać większość z nich.
- Jak pokazano na poniższym wykresie testowym, DRM był trudny do utrzymania tej samej średniej szybkości klatek na sekundę, z jeszcze wyższymi minimalnymi ramkami w niektórych przypadkach. Mody są w pełni obsługiwane bez żadnych ograniczeń.
- PSN Łączenie całkowicie opcjonalnie i nigdy nie wymagane.
- Zarówno wersje PC, jak i PS5 oferują tę samą treść. Zapewnimy, że pierwsi kupujący nigdy nie będą w niekorzystnej sytuacji w przyszłych aktualizacjach.
Będziemy Cię na bieżąco, gdy będziemy mieć więcej do udostępnienia.
Chociaż nie wymienili ich bezpośrednio, Gwiezdne ostrzeWydawca na PC to oczywiście Sony, a ich DRM to Denuvo. Istnieje możliwość, że usuną Denuvo wkrótce po uruchomieniu, ale ShiftUp jest przynajmniej wystarczająco świadomy, aby przekonać graczy, że Denuvo nie wpłynie na występ ich tytułu.
Komunikacja Shiftup sprawia wrażenie, że nie spodziewali się, że ich gra będzie skierowana w zamek regionu z powodu Sony. Chociaż nie chcemy zakładać najgorszego w firmach, możliwe jest, że jest to po prostu zarządzanie PR i faktycznie wiedzieli przez cały czas. Zastanawialiśmy się, dlaczego SHIFTUP nie podjęło samych obowiązków publikacyjnych, ale możliwe jest, że umowa wydawnicza, którą zawarli z Sony, nie umożliwiła tego.
Stwarza to niezręczną sytuację dla SHINGUP, która wyraźnie zrobiła o wiele więcej kompromisów niż inne firmy, które zawarły umowy z Sony i Microsoft. Na przykład Leenzee Games otrzymał tyle pieniędzy z umowy o karcie do gry Wuchang: Fallen Feathers że teraz tworzą swoją następną grę. Z drugiej strony, Wukong: Czarny mit Nie zawarł faktycznej umowy wydawniczej z Sony. Widzieli swoją reputację, która jest podnoszona przez publikowanie na PlayStation 5 przed Xbox Series X | s. Ale z drugiej strony nauka gier najwięcej z nich sprawiła Wukong: Czarny mit Sprzedaż na PC od chińskich graczy, więc ich stowarzyszenie PlayStation mogło wprowadzać w błąd.
Jeśli jesteś firmą gier, która zawarła umowę z Sony, również będziesz się o to martwić. Zakładamy, że SHINGUP i Ultizero nie spodziewało się Gwiezdne ostrze I Na bok stracił duszę Aby przyjechać na Xbox, ale stają w obliczu bardziej ograniczonej wersji komputera niż w przypadku innego wydawcy. Jak na ironię, Microsoft pozwala swoim partnerom publikować na PlayStation 5, a także przejść do komputera bez żadnych zamków regionalnych.
Na podstawie osiągnięć PlayStation po Helldivers 2 Kontrowersje, nie oczekujemy, że te gry pojawią się na PC w regionach, które w ogóle nie mają PSN. Chociaż chcielibyśmy być tutaj inni, praca z Sony jest teraz sprawdzonym sposobem na ograniczenie zasięgu twoich gier.