Odkryj pełny arsenał Doom: The Dark Eges.
Pełna gra broni w Doom: The Dark Eges Obejmuje klasyki takie jak super strzelba i wyrzutnia rakiet-ale w tym arsenale znajdziesz również zupełnie nową broń. Pistolety takie jak The Pulverizer i Chainshot Dodają nowe strategie Slayera Doom, aby jeszcze lepiej zlikwidować demony, a nowa broń w zwarciu zmieniają sposób, w jaki chwalą się, zabijanie wrogów za dodatkową amunicję. Zasłużyliśmy na każdą broń w grze, a oto szybki przewodnik wyjaśniający, do czego służy każda broń, jakie ulepszenia można się spodziewać odblokowania i kiedy zostaną znalezione w kampanii.
Wszystkie lokalizacje broni

Strzelba zwalczała: Początkowa zabójca broni jest wyposażona w rozdział 1. Ta półoutomatyczna strzelba strzela sprayu Buckshot, który bardzo szybko zniszczy wrogów pasz. Przydatny w przypadku spotkania z zakresem w zakresie średniej.
- Zyskaj ulepszenia do zapalonych wrogów w celu zbroi premii lub dodania większej liczby pocisków na strzał.

Rail Spike Shredder: Odblokowany w rozdziale 1. Podczas celu zniszczenia trzech demonicznych portali, idź w lewo do trzeciego portalu – w tym obszarze znajdziesz broń z niszczarką. W ten sposób całą broń są dostarczane Doom: The Dark Eges.
- . Niszczarka to w pełni automatyczna igła SMG, która bardzo szybko strzela. Jest dokładniejszy niż strzelba z dowolnego zakresu, ale trudniejsza do celowania. Zyskaj ulepszenia, aby spowodować eksplozje, gdy wrogowie są automatycznie igleniacze lub rykochet do różnych pobliskich wrogów.

Akcelerator plazmy: Odblokowany w rozdziale 2. Przechodząc przez obiekt, dotrzesz do sanktuarium Sentinel, a następnie uzyskasz dostęp do laboratorium badawczego. Istnieje cel, aby zebrać tutaj akcelerator plazmy. Jest to szybka pistolet plazmowy, który niedokładnie rozpyla duże pociski na wrogów.
- Akcelerator jest niezwykle przydatny do niszczenia tarcz energii. Strzelanie wrogów w tarcze energetyczne spowodują, że przeciążyli i eksplodują. Późniejsze ulepszenia powodują, że akcelerator przeładuje się po wystrzeleniu, a następnie pęka w celu potężnego ataku z bliskiego zasięgu.

Skullcrusher Pulverizer: Odblokowany w rozdziale 4. Po opuszczeniu początkowego obszaru NPC znajdziesz tę pistolet przed pierwszą prawdziwą walką na poziomie. Pulverizer przeżuwa demoniczne czaszki i strzela do fragmentów w szerokim spreadu. Jest to niezwykle przydatne do usuwania tłumów wrogów paszowych.
- Uaktualnij Pulverizer Dodaj więcej fragmentów na strzał lub pozwól mu ładować po sekundach trwałego strzelania, co sprawia, że strzela szybciej i zwiększając prędkość ruchu. Spread sprawia, że jest to szczególnie niszczące wobec dużych wrogów z bardzo bliskiej odległości.

Rail Spike Impaler: Odblokowany w rozdziale 4. Opuszczając hangar NPC pełen zbiorników, porzucisz dziurę. Na dole czeka na ciebie broń z impaler. Impaler to śmiertelnie pojedynczy strzał w igła, który zadaje ekstremalne obrażenia na strzały.
- Uaktualnij impaler, aby poprawić strzały w głowę lub zyskać możliwość spowolnienia czasu przestoju przy trzymaniu przycisku pożaru – niezwykle przydatnego do ustawiania strzałów.

Cycler plazmowy: Odblokowany w rozdziale 5. Idź do najtrudniejszego przewoźnika piekła przez Gore Monster po prawej stronie miasta. Land w miejscu katastrofy, a na końcu zrujnowanego wnętrza statku znajdziesz pod koniec zrujnowanego statku. Cykler plazmowy ognia wolniej niż akcelerator, ale jest znacznie dokładniejszy, a każdy strzał zadaje większe obrażenia.
- Cycler plazmowy może zastosować efekt stanu wstrząsu – który rozprzestrzeni się na innych wrogów z odpowiednimi ulepszeniami. Zszokowani wrogowie otrzymują większe obrażenia po ataku i są krótko oszołomieni. Cycler plazmowy jest dokładną bronią w dowolnym zakresie.

Super strzelba: Odblokowany w rozdziale 5. Idź w lewo, najmłodszy przewoźnik piekła (przez inny Gore Monster) i zestrzel go. Na miejscu lądowania znajdziesz broń dla super strzelby. Ten niezwykle potężny wariant strzela o dwie skorupy strzelby jednocześnie i jest przydatny tylko z bliskiej odległości.
- Jedna z najpotężniejszych broni w grze, super strzelba jest powolna w strzelaniu i przeładowaniu, ale zadaje ekstremalne obrażenia z bliskim zasięgiem. Ulepszenia dodają do każdego strzału więcej granulek i zwiększają strzelanie szybciej. Zabija nawet duże demony jednym strzałem z pustego zasięgu.
Cep: Odblokowany w rozdziale 6. Po dotarciu do końca bezpiecznego obszaru na początku poziomu znajdziesz broń z rozbiciem. Ta broń w zwarciu może atakować trzykrotnie w kombinacji i doładowanie trwa dłużej niż standardowa broń pięści.

Łańcuch: Odblokowany w rozdziale 6. Znaleziony w podziemnym lochach prowadzący do centralnego portalu Gore. Łańcuch jest odblokowywany przez uwalnianie trzech zamków przed dotarciem do koła kultu w podziemiu. Ta potężna broń kulowa i łańcucha może zostać obciążona za zadanie ogromnych obrażeń.
- Łańcuch jest najwolniejszą bronią w arsenale Doom Slayer, ale może zadać duże obrażenia za strzał. Działa jak broń w zwarciu dystansu – używa amunicji i ma ograniczoną podaż. Ostateczna aktualizacja dodaje wybuch wybuchowego podczas wprowadzania w pełni naładowanego strzału. To jedyna pistolet, który nie ma alternatywnego trybu wtórnego.

Granatnik: Odblokowany w rozdziale 8. Podczas usuwania lasu wrogów w końcu dotrzesz do wieży i użyjesz jej, aby otworzyć drzwi. Przez te drzwi znajdziesz broń z granatem. Grenadowe wyrzutnie lobowują bomby, które eksplodują pod kontaktem z wrogami.
- Ulepszenia bomb klastra klastra wyrzutni granatów, które zadają większe obrażenia wrogom w szerszym obszarze. Ta broń jest niebezpieczna w użyciu w zwarciu, ale niezwykle potężna wobec grup wrogów.

Rocket Launcher: Odblokowany w rozdziale 10. Znaleziony w broni po pierwszej bitwie o poziomie. Rakienia jest dokładnie taka, jak myślisz – broń, która wybucha rakietami, zadaje ogromne bezpośrednie obrażenia wrogom. Zadaje ekstremalne obrażenia wrogom i pogromcy losu, jeśli nie będziesz ostrożny.
- Przyszłe ulepszenia negują obrażenia od plusk, wykonując działki, dodaj wampiryzm do strzałów lub zasilaj strzały po parry. Przy wszystkich aktualizacjach Rocket Launcher staje się ostateczną ryzykowną bronią do użycia w zakresie walki w walce.

Skullcrusher Ravager: Odblokowany w rozdziale 12. Pracując w kierunku hangaru, będziesz musiał przejść przez otwór wentylacyjny pełen kul ognia. Ochodź się i osiągnij koniec. W pokoju, w którym upadasz, znajdziesz zasad broni Ravager. Rozpala zaporę skoncentrowanych odłamków kości w mocniejszym rozpowszechnieniu. Powoduje powolny ruch, ale szybkość pożaru zwiększa się, im dłużej strzelasz.
- Ravager to ciężka broń, która spowalnia Twój ruch do momentu odblokowania ulepszeń. Późniejsze ulepszenia dodają wampiryzm, gdy szybkość pożaru jest w pełni naładowana, powodując, że uzdrawiające przetworniki stale spadają od wrogów.
BFC: Kusza Bio Force jest odblokowana w rozdziale 14 po długim dążeniu do oburzenia starego. Ta broń nie pojawia się na twoim kole. Zamiast tego naciśnij [Triangle / Y] Aby to wyposażyć. AMMU jest bardzo ograniczona. Każdy strzał zadaje niszczycielskie uszkodzenie bardzo dużego obszaru. Wszyscy wrogowie nie-bossowi są zabijani jednym strzałem.
Dreadmace: Odblokowany w rozdziale 15. Po spotkaniu z kosmicznymi baronami i nowymi wrogami akolitów automatycznie dotrzesz do broni z Dreadmace. Jest to najpotężniejsza broń w zwarciu, wymagająca długiego czasu ładowania i można ją używać tylko raz przed ponownym obciążeniem. Zabija prawie każdego wroga jednym hitem i maksymalnie uzupełnia całą amunicję.
- Ostateczna broń w zwarciu jest absurdalnie potężna. Przyszłe ulepszenia pozwalają szybciej ładować się parami lub zaopatrzyć się w drugi tymczasowy atak w zwarciu na kombinację dwóch uderzeń, która pokonuje każdego nie-bossowego wroga w grze.
B