Wszystko to maluje portret studia gier, który nie zasługuje na istnienie.
Pojawiły się nowe plotki o planach Bungie Destiny 2 To wyraźnie pogorszyłoby grę.
Destin Legarie nakręcił film z YouTube, udostępniając to, co powiedział mu były pracownicy Bungie. Podczas gdy pracownicy ci w większości mówili o kłopotach w firmie, miał źródła z konkretnymi roszczeniami Destiny 2.
Według jednego źródła zarządzanie bungie podejmowało decyzje, które „priorytetowe monetyzacja nad doświadczeniem graczy”. Na przykład prawie zablokowali rozszerzone próbne poświaty akcesoriów, aby chronić Eververse Sprzedaż. Dla tych, którzy nie grają Destiny 2wyjaśnimy poniżej.
Trials of Osiris to wariant gametape 3v3 Destiny 2Tryb tygla. Bungie pracuje nad budowaniem systemu nagrody za granie w próbach Ozyrysa, w tym akcesoria, takie jak unikalna zbroja i broń.
Świeci zbroi i broni są przywiązane do zwycięstw, zaczynając od czterech kolejnych zwycięstw. Gdy zarobisz blask, może trwać nawet dwa tygodnie. Jest to fizyczna manifestacja osiągnięć graczy, które działają jako świetna nagroda, że gracze musieli zarobić zamiast kupować.
Z drugiej strony Eververse, Destiny 2Rynek w grze, który pozwala kupować przedmioty w zamian za prawdziwe pieniądze. Tak więc Bungie myślał, że ich gracze mogą cieszyć się próbami Osiris, że przestaliby wydawać i chcieli to zatrzymać.
Ale to nie wszystko, ponieważ Bungie chce się zmienić Destiny 2 do modelu subskrypcji. Biorąc pod uwagę, jak popularna była gra kiedyś, widzimy, że mogło to być dla nich sukces, ale dla cytowania przeznaczenia, został „gwałtownie zamknięty przez personel”.
Jak powiedział kolejny ze źródeł Legarie,
Język wewnętrzny przeniesiono z „studio” „gier” i „graczy” na „produkt” i „klientów” podczas przejęcia Sony.
Ale potem inne źródło podsumowało to dość zwięźle:
Wszystko, co dzieje się z Bungie, wynika z chciwości.
Jesteśmy pewni, że ci, którzy to czytają, nie chcą religii wszystkich plotek i publicznie widocznych działań, które Bungie zabrały ich tam, gdzie są dzisiaj. Jak informowaliśmy, jest to więcej niż wibracje, jak Destiny 2 wyraźnie stracił większość swoich graczy od czerwca 2024 r. W porównaniu do początku tego roku.
Z teraz otaczającymi kontrowersją MaratonTrudno zobaczyć, jak Bungie nadal kontynuuje, tak jak teraz. Być może właśnie to musi się wydarzyć, ale niezależnie od tego, jaką akcję przyjmuje Bungie i Sony, mamy nadzieję, że ich pracowici programiści, którzy próbowali tylko stworzyć najlepsze gry, jakie mogą, będą chronieni.