Sony może teraz bardziej uważać na ich nacisk na żywo.
Jak donosi Pushsquare, Colin Moriarty udostępnił te informacje w najnowszym odcinku podcastu jego Sacred Symbols. Usłyszał od ludzi, którzy zostali zaproszeni Fairgame $„Pre-alfa na PSN pod Corename Project Hearts.
Na podstawie oryginalnego zwiastuna mamy wrażenie, że będzie to gra napadowa kooperacyjnego, podobna do Payday 2 I Monako. Colinowi powiedziano, że bardziej przypominał to bitwę Royale skrzyżowaną z strzelcem ekstrakcyjnym i bardziej poczuli inspiracje, które otrzymał Fortnite I Dywizja.
Oczywiście Dzień wypłaty Franczyza kazała graczom grać w przestępców zawodowych, a terroryzacja cywilów, a trzymanie ich zakładników były z natury częścią rozgrywki. Patrząc wstecz, zwiastun przedstawił tę przesłankę, w której gracze infiltrowaliby kreskówkowo gigantyczne sklepienia, jak kradnąłeś od wuja Scrooge lub Richie Richa, a może złoczyńcę Jamesa Bonda.
Atakowanie tych sklepień oznacza stawienie czoła warstwom środków bezpieczeństwa, które obejmują zarówno NPC, jak i zagrożenia mechaniczne. Ponadto jesteś w wyścigu, aby ściągnąć te napady, podczas gdy inne drużyny robią to samo, więc sprawy mogą się stać, gdy te zespoły się spotykają. To jest możliwe Fairgame $ Został zaprojektowany wokół, nie grając całkowicie złych.
Moriarty to powiedziano Fairgame $ był niezgrabny i po prostu nie czuje się dobrze. Nie powiedziano mu o stanie postępu gry. Biorąc pod uwagę, że pojawi się tydzień po Jade Raymond, który założył Fairgame $„Deweloper Haven Studios, właśnie opuścił Haven, można nawiązać powiązania i założyć, że istnieją powiązania między ogłoszeniem a tymi plotkami.
To także tydzień później Maraton był rozdarty przez plagiat artystyczny i mniej więcej pół roku później ZgodaNieudane wydanie. Atura wokół gier Sony na żywo jest ogólnie słaba Helldivers 2 Stojąc jako jedyna dobra wiadomość. Microsoft ma teraz Call of Duty franczyza, aby stać jako rywalizacja z Mindshare Against Against Fortniteale nawet Fallout 76 I Halo nieskończone Okazało się znacznie lepsze w porównaniu z projektami Sony.
Nie będziemy wyprzedzać ogłoszeń Sony i podejmowania decyzji, ale wyraźnie Zgoda nauczył ich, jak błąd po stronie ostrożności. Do pewnego stopnia mogli również ponownie rozważyć swoje wcześniejsze decyzje, zwłaszcza jeśli zostały one podjęte pod przewodnictwem Bungie, który również postrzegał swoją reputację jako mistrzowie usług na żywo.
Mamy nadzieję na najlepsze dla studiów Haven i zobaczymy, czy wszystko się ułoży Fairgame $