Kiedy gracze w końcu docierają do monolitu w Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33będą musieli przejść przez wielu wrogów z podróży, a także nowe spotkanie, gdy zespół trafia do bolenizmu. Po drodze gracze mogą znaleźć jednego z wrogów mim, które były widoczne w trakcie gry. Podczas gdy ten mim da graczom nowy kosmetyk, jeśli zostanie pokonany, ta konkretna bitwa jest wyjątkowa od wszystkich innych w grze, ponieważ mimowi wspomagają dwóch nowych wrogów, którzy pobierają ich nazwiska z tytułu gry. Gracze będą musieli wiedzieć, jak nie tylko zdjąć mim, ale także Clair i Pańce, które stoją obok niego. Ten przewodnik pokaże graczom, gdzie znaleźć Monolith Mime Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33.
Gdzie znaleźć monolit mime w Clair Obsurpur: Expedition 33
Monolith Mime można znaleźć w sekcji skażonych klifów. Począwszy od flagi Expedition, która dzieli swoją nazwę z tym obszarem, postęp w okolicy, a następnie skręć w lewo od wizji wspomnień boleństwa. Podążaj ścieżką w górę nachylenia, aż dotrzesz do podziału ścieżką. Znajdź lewą, aby znaleźć lekką linę, która prowadzi do tajnego podziemnego obszaru. W tym miejscu znajdziesz mim wraz z dwoma wrogami zwanymi Clair i Pańczce.



Ta walka różni się od innych spotkań MIME w grze. Ten mim nie walczy samotnie, ponieważ Clair i przybrośniejsi wrogowie będą walczyć obok nich. Ponieważ faktycznie będziesz musiał wziąć pod uwagę słabości i opór Claira i Pańce, musisz upewnić się, że poprawnie budujesz swoją imprezę. Sugeruję użycie Maelle, Sciel, Verso i ewentualnie Monoco, jeśli masz dla niego odpowiednie umiejętności. Sciel i verso mają dostęp do ataków, które mogą wykorzystać słabości Claira i niejasnego, podczas gdy Maelle może zadawać ogromne obrażenia, gdy w jej wirtuozie. Monoco może również mieć umiejętności, które wykorzystują te słabości, jednocześnie wzmacniając resztę zespołu, więc zastanów się, jakie ruchy kazałeś mu się nauczyć i zdecydować, czy uważasz, że dobrze pasuje do tej bitwy.
Na początku bitwy mim „ochroni się”, gdy stawia niewidzialną ścianę, aby podnieść swoją obronę. Będzie miał dwa ataki, na które musisz uważać. „Combo w ręku” widzi skok mime, aby szybko wyrzucić dwa ciosy, zanim skończy się na trzecie, opóźnioną huśtawkę. Drugi atak to „dziwna kombinacja”, w której używa niewidzialnego młotka do uderzenia w głowę. Pierwsze dwa huśtawki są szybkie, a trzeci ma opóźnienie, a ostatni czwarty hit ma długi wiatru. Naucz się czasu tych ruchów i użyj mechanika Parry, aby usunąć ogromne obrażenia i łamać nagromadzenie, nawet gdy jesteś w obronie.


Wroga Clair jest słaby do ciemnych ataków i odporność na lekkie obrażenia. Ten wróg użyje ruchu, który „chroni swoich sojuszników”, ilekroć kolega z drużyny nie ma tarczy. To da obu ich sojusznikom (ale zwłaszcza nie siebie) tarcz.
Ten wróg ma również kilka ataków, które będziesz musiał wiedzieć, jak przeciwdziałać. Jedna z tych kombinacji nazywa się „atakiem”. Clair wykona 2 bardzo powolne, naładowane huśtawki mieczami. Będziesz wiedział, kiedy atak wychodzi, gdy oba ich miecze migają światłem. Po błysku i krótkim opóźnieniu nastąpi atak. Pierwszy atak jest poziomym cięciem, a drugi jest napowietrznym uderzeniem. Kolejnym atakiem jest „kombinacja wyciszania”. Clair uwolni 3 ataki, gdy przesuwają jeden ze swoich mieczy w powietrzu i wystrzeliwują wiązkę na imprezie. Możesz jeszcze raz stwierdzić, kiedy ten atak wyjdzie, gdy jeden z mieczy błyska światłem. Pierwszy atak pojawia się po krótkim obciążeniu, podczas gdy drugi atak pojawia się bardzo szybko po pierwszym. Trzeci atak wyjdzie po krótkim opóźnieniu. Jeśli twoja partia zostanie uderzona przez którykolwiek z tych ataków, będą dotknięci ciszą, co oznacza, że mogą wykorzystywać dowolne umiejętności na kilka kolejnych tur.
Ostatnim atakiem, na który uważasz, to „osłabiający strajk”. Clair przyleci w powietrze, oba miecze będą migać, a następnie zejdą przed imprezą, zanim się na nich przecięją. Wykonaj Dodge lub Parry, gdy Clair spada przed imprezą, aby uniknąć tego ataku.




Obsurst jest odwrotnością Claira, ponieważ jest słaby dla światła i odpornego na ciemność. Podczas gdy Clair da swoim kolegom z drużyny, Obsłańca „rozwściecza sojuszników”. To da Mime i Claira efekt statusu wściekłości, pozwalając im uzyskać drugi atak za każdym razem, gdy nadejdzie ich kolej.
Obsurn ma również kombinację oznaczoną jako „atak”, choć bardzo różni się od Claira. Jest to kombinacja 4-uderzona, która kończy się uderzeniem gradientu. Oznacza to, że powinieneś unikać reszty kombinacji, ponieważ licznik gradientu pozwoli ci przeciwdziałać ostatecznemu atakowi, nawet gdy reszta ataków zostanie unikana. Podobnie jak Clair, będziesz wiedział, kiedy Obsurbur zaatakuje, gdy miecz będzie migał światłem. Pierwsze 3 ataki są dość łatwe do uniknięcia, jeśli tylko obserwujesz migające miecze, a każdy atak pojawia się tylko po jednym z mieczy migających, ale ostatni atak ma długi startup i pojawia się po tym, jak oba miecze miga światłem, więc nie daj się zaskoczyć.
Następnym atakiem jest „wyczerpująca kombinacja”. Jest to 6-uderzona sekwencja, która zaczyna się od przeciągnięcia w górę miecza po lewej stronie, a następnie ten sam atak miecza po prawej. Tak jak poprzednio, ataki te podążają za błyskiem światła z miecza. Po tych dwóch atakach następują przesuwanie, które musisz przeskoczyć po tym, jak oba miecze migają światłem. Ostatnie dwa ataki to ciąg do przodu i napowietrzny trzask. Oba te ataki mają dłuższe startupy w porównaniu z resztą kombinacji i po obu mieczach oba miecze. Ostatnim atakiem Obsurn jest tym samym „osłabiającym uderzeniem”, co Clair, z dokładnie taką samą animacją i czasem.




Sugeruję, aby najpierw skupić się na wrogie Clair, ponieważ konieczność wyciągania tarczy na wrogów, które pojawią się za każdym razem, gdy je usuniesz, jest kłopotem. Teraz te tarcze mogą być wykorzystane na twoją korzyść, jeśli użyjesz umiejętności przekłuwania Chevaliere Monoco. Ten atak przechodzi przez tarcze, a nawet otrzyma więcej obrażeń dzięki większej liczbie tarcz, które wróg wyposażał. Breaking Rules Attack Maelle może również szybko przeciąć wszystkie tarcze na wroga jednym ciosem. Podczas gdy Monoco lub Sciel koncentrują się na Clairze, reszta imprezy zaczęła oderwać się od Obsłańca. Kiedy Clair zostaje pokonany, spraw, aby Verso wykorzystał lekką słabość, podczas gdy reszta partii zwraca uwagę na mim.
Kiedy zarówno Clair, jak i Obsurn zniknęły, a skupienie się na MIME, Twoim głównym celem jest zbudowanie paska Break. Kiedy mim jest oszołomiony, zwiększy podatność na szkody, co znacznie ułatwia. To tutaj Sciel i jej mechanik przepowiedzi mogą wyrządzić ogromne uszkodzenia. Sciel może wykorzystywać umiejętności, aby stawić czoła wrogowi, a następnie wykorzystać inne umiejętności, aby konsumować te przepowiednie, aby uzyskać obrażenia bonusowe. Jeśli użyjesz Sciel, po prostu buduj przepowieść, dopóki mim się nie pęknie. Gdy tak się stanie, wprowadź tryb Zmierzch i wypłacić przepowiednie, czymś takim jak Phantom Blade, aby zadać ogromne obrażenia.



Po pokonaniu mimu odblokujesz obszerną fryzurę dla Maelle. Możesz edytować występy swoich bohaterów, wchodząc do menu pauzy, wybierając postać i przechodząc do „Wardrobe”.

Możesz teraz znaleźć i pokonać mim w rejonie monolitu Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej wiadomości, aktualizacji i przewodników Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 a także inne świetne gry w przyszłości.