Ten dom nie jest domem…
Spis treści[Hide][Show]
Dwór jest kluczowym elementem w Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33. Budynek, który zawiera wiele tajemnic prawdziwej natury świata gry, a także kilka przedmiotów kolekcjonerskich, gracze będą musieli wiedzieć, jak wejść do wszystkich zamkniętych pokoi w domu. Aby to zrobić, gracze muszą znaleźć drzwi dworu znalezione na całym świecie, aby uzyskać dostęp do tych zabezpieczonych pokoi i znaleźć znalezione przedmioty. Znalezienie wszystkich tych drzwi może być trudne, więc pozwól mi kierować graczami we właściwym kierunku! Ten przewodnik pokaże graczom, gdzie znaleźć wszystkie lokalizacje drzwi Manor Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33.
Wszystkie lokalizacje drzwi Manor w Clair Obsurn: Expedition 33
Istnieje w sumie 12 drzwi, które można otworzyć w dworze, przy czym 11 jest dostępnych przez drzwi znalezione w wielu różnych strefach gry. W przypadku tych drzwi będziesz musiał je wyśledzić i wchodzić w interakcje z nimi, aby wejść do pokoju za zamkniętymi drzwiami. Następnie możesz otworzyć drzwi z przeciwnej strony. Oto pełny podział, gdzie znaleźć wszystkie drzwi dworu.
Latające wody
Drzwi latające wód są jedynymi drzwiami, które są całkowicie nie do zniesienia. W miarę postępów w strefie z Lune podczas Aktu I, będziesz zmuszony wejść do drzwi i po raz pierwszy dotrze do dworu.

Wioska Gestral
Aby znaleźć drzwi dworu Gestral Village, idź do wejścia do domu wodza, a następnie skręć w prawo. Trzymaj się właściwej ścieżki, aż znajdziesz łuk ze znakiem obok niego z napisem „Odwróć się”. Podążaj tą ścieżką, aby znaleźć gestrala stojącego przed drzwiami, które prowadzą do dworu.


Kamienne klify fali
Drzwi dworu w kamiennych klifach fali znajdują się poza starym regionem rolnym w pobliżu flagi wypraw o tej samej nazwie. Po przejściu farmy będziesz musiał wspiąć się na ścianę klifu. Po lewej stronie końca tego wspinaczki znajduje się heksga zakopana w ziemi. Przejdź przez stworzenie i przez fragment, aby znaleźć flagę wyprawy w Caverns i zejść do jaskiń poniżej za pomocą lekkiej liny. Trzymaj się właściwej ścieżki, a znajdziesz dziurę w ziemi i kolejną złotą linę. Na dole liny będziesz musiał walczyć z wrogiem Chevaliere. Za tym wrogiem znajdują się drzwi dworu.




Kontynent nr 1
Te drzwi można znaleźć na świecie kontynentu. Po zyskaniu zdolności pływania dla Esquie na początku aktu II, idź na małą wyspę na północny wschód od kamiennych klifów fali. Idź na północną stronę wyspy i podążaj za małym stokiem, aby znaleźć drzwi.


Zamrożone serca
Przejdź przez obszar zamrożonych serc, aż dotrzesz do flagi Expedition Flags Flags. W obliczu flagi idź ścieżką w prawo, aż dotrzesz do lekkiej liny, która prowadzi w górę klifu nad tobą. Podążaj ścieżką tego klifu, aż znajdziesz ścianę, na którą możesz się wspinać. Gdy wchodzisz po ścianie, ścieżka wspinaczkowa podzieli się na dwa kierunki. Aby dotrzeć do pierwszej klatki farby, podążaj właściwą ścieżką, a następnie upuść się do jaskini. Dwór znajduje się w centrum tej jaskini.



Old Lumiere
Idź do miejsca, w którym walczysz z pierwszą walką z bossem Renoir i, w obliczu wyjścia z okolicy, spójrz w lewo. W ścianie jest dziura. Przejdź przez tę dziurę i idź ścieżką po lewej stronie, aby znaleźć te drzwi.


Upadłe liście
Spójrz po prawej stronie flagi Expedition, aby zobaczyć Złotą Linę. Zdejmij linę, podążaj ścieżką na dole i idź lewą ścieżką, gdy droga się dzieli. Znajdziesz stworzenie wykonane z soku zwisającego z sufitu. Po lewej stronie tego stworzenia znajdują się drzwi dworu.



Twarze
Idź do gniewu doliny i idź na prawo od maski gniewu. Istnieje mała ścieżka, która prowadzi do pobliskiej góry. Te drzwi można znaleźć na końcu ścieżki.



Monolit
Przejdź przez skażone pole bitwy. Po przejściu tego obszaru droga się podzieli. Skręć w lewo i wejdź do pobliskiej jaskini. Drzwi można znaleźć na końcu ścieżki.




Kontynent nr 2
Znaleziony również w świecie, musisz odblokować muchę, aby dotrzeć do tych drzwi. Po uzyskaniu tej umiejętności na początku Akcji III, idź na obszar na wschód od wyspy Act I. Drzwi można znaleźć ścieżkę w pobliżu plaży w południowo -zachodniej części obszaru.



Reacher
Udaj się na wieżę, aż znajdziesz flagę Expedition Area. Od początku obszaru postępu przez dolną część, aż znajdziesz windę, która poprowadzi cię w górę. Udaj się dalej do strefy, aż zmagasz się z klifem w pobliżu wieży. Przejdź przez klifę, aż znajdziesz inną windę, która prowadzi z powrotem do centralnej wieży. W pobliżu windy znajduje się flaga Expedition. Przejdź obok flagi i spójrz w prawo, aby zobaczyć obszar poniżej. Tutaj znajdziesz drzwi.



Jak otworzyć ostatnie drzwi dworu z płótnem rodzinnym
Jedynymi drzwiami, które są nadal zamknięte w tym momencie, jest te na końcu jadalni. Płótno rodzinne Manor można znaleźć w strefie płótna, znalezionym w północno -wschodnim rogu świata. Obszar ten jest oznaczony na mapie ikoną ramki do malowania. Możesz dotrzeć dopiero po odblokowaniu umiejętności muchy Esquie na początku aktu III. Gdy Esquie uczy się latać, idź na pływającą wyspę w miejscu oznaczonym na mapie, aby znaleźć wejście na płótnie. Podążaj samotną ścieżką w tym obszarze, aby znaleźć płótno.



Podczas interakcji z płótnem będziesz mieć możliwość jego podjęcia. Wybierz „Tak”, aby dodać obraz do swojego ekwipunku.


Gdy masz płótno, przejdź do dworu przez dowolne wejście, a następnie idź do flagi ekspedycji w foyer budynku. Wejdź po odpowiednich schodach, aby znaleźć pustą ramę do malowania. Oddział z nim, aby umieścić płótno w ramce. To odblokuje drzwi na przeciwległym końcu jadalni.




Pokój, w którym możesz teraz wejść, jest tym samym, który widzisz na scenie epilogu Alicia po zakończeniu aktu II. W tym pokoju można znaleźć nieznany dziennik audio.

Możesz teraz znaleźć wszystkie lokalizacje drzwi Manor w Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33. Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać więcej wiadomości, aktualizacji i przewodników Wyraźny niejasny: Ekspedycja 33 a także inne świetne gry w przyszłości.