Sony już uważa się za odnoszącego sukcesy wydawcę usług na żywo.
Sony potwierdziło, że nadal planują zwolnić oba Maraton I Fairgame$, z Maraton zaplanowany na ten rok finansowy.
Jak udostępniono Bareless_Main3 w Subreddit Gamingleaksandrumours, Sony podzielił się prezentacją na niedawne spotkanie inwestorów. Na tym slajdzie, który mieliśmy poniżej zrzutu ekranu, wyraźnie to widzimy Maraton nadchodzi w tym roku budżetowym (przed 1 kwietnia 2026 r.) i Fairgame$ jest oznaczone jako „nadchodzące”.
Dyrektor generalny grupy biznesowej PlayStation Hermen Hulst podzielił więcej wglądu na to, co Sony robi teraz, jeśli chodzi o Maraton. Hulst dołączył do prezesa i dyrektora generalnego PlayStation Hideaki Nishino oraz ich SVP Finance & Corporate Development Lynn Azar na czacie Fireside, czyli pytania i odpowiedzi z ich inwestorami. Hulst powiedział to:
Dla maratonu naszym celem jest wydanie bardzo odważnego, bardzo innowacyjnego i głęboko wciągającego tytułu. To będzie pierwszy nowy tytuł bungie od ponad dekady, więc jesteśmy bardzo podekscytowani tym wydaniem. Monitorujemy, przechodzimy przez cykle testowe, monitorujemy zamknięty cykl alfa, przez który zespół właśnie przeszedł. Weźmy wszystkie wyciągnięte wnioski. Korzystamy z możliwości, które wbudowaliśmy w analityce i testowanie użytkowników, aby zrozumieć, w jaki sposób odbiorcy angażują się w tytuł.
Wiesz, niektóre z tych informacji zwrotnych były zróżnicowane, ale są bardzo przydatne. Dlatego przeprowadzamy te testy. Ciągłe testy i ciągłe przeszacowanie założeń, o których właśnie rozmawialiśmy. Dla mnie jest to tak cenne, aby iterować i stale doskonalić tytuł. Więc przy uruchomieniu nadajemy tytułowi optymalną szansę na sukces.
Ten cykl testu iteracji ponownie testuje; To tak kluczowy element sukcesu usług na żywo, zarówno prowadzących do premiery, ale także przez całe życie gry. Zobowiązujemy się do dalszego wykorzystania naszych wniosków, aby zmaksymalizować zaangażowanie i zadowolenie graczy w całym cyklu życia tytułu.
Chociaż jesteśmy pewni, że wielu fanów miałoby wiele do powiedzenia na temat tych stwierdzeń, skupimy się na słoniu w pokoju. Maraton wciąż zajmuje się opadaniem kontrowersji plagiatu. Sony ma również najnowszy zwiastun pokazujący to Maraton ma datę premiery 23 września 2025 r. Co dziwne, Hulst też nie wspomniał MaratonKontrowersje plagiatu lub danej daty wydania.
Gdybyśmy byli charytatywni wobec Hulst i PlayStation Leadership, mogą być w jakiś sposób ograniczeni prawnie w mówieniu o zarzutach plagiatu, a to może oznaczać, że nie są pewni, czy będą musieli zmienić niektóre plany w przyszłości. Mogą nawet nie być pewni, czy mogą po prostu anulować grę, ale na podstawie tenora Hulsta mogą szczerze wierzyć, że nadal mogą zrobić Maraton hit. Jeśli miałby być mniej charytatywne, możliwe jest, że problemy gry z plagiatem jeszcze nie osiągnęły zarządzania Sony.
Jak najlepiej, jak możemy powiedzieć, Fairgame$ nie pojawił się na tym czacie Fireside. To znaczy, że fani pozostają zaniepokojeni losem tego tytułu bez oświadczenia Sony. W zeszłym miesiącu Jade Raymond opuściła Haven Studios, nad nad sobą pracownikiem Fairgame$. Następnie pogłoski rozeszły się, że gra wciąż otrzymywała słabe informacje zwrotne z Playtests.
Wydaje się również możliwe, że Sony ma jeszcze bardziej niezapowiedziane gry serwisowe na żywo, nowe, które zastąpią początkową partię zaproponowaną przez byłego dyrektora generalnego PlayStation Jima Ryana. Sony wydaje się pewni, że mogą po prostu ulepszać swoje gry serwisowe na żywo, aby uczynić ich sukcesem, i wydaje się, że rozważają MLB: Program I Destiny 2 jako udane tytuły usług na żywo obok Helldivers 2. Znamy jedną taką grę, która nie została jeszcze oficjalnie ogłoszona, ale została potwierdzona; Gummy Bears, opracowane przez Teamlfg.
Tak jak to może żebrać, Sony wydaje się nie tylko zdeterminowane, aby odnieść sukces w służbie na żywo. Uważają, że są już odnoszącym sukcesy wydawcą usług na żywo i chcą rozwinąć się w tym gatunku, nawet jeśli oznacza to podejmowanie ogromnego ryzyka. Prawdopodobnie możemy spodziewać się, że ich pchanie na żywo będzie kontynuowane przez uruchomienie PlayStation 6.