Dzieje się to dni po tym, jak Sony twierdziło w prezentacji, że gra wciąż nadchodzi w tym roku budżetowym.
Bungie oficjalnie opóźnił maraton.
W oficjalnej wiadomości na swoim blogu powiedzieli:
… Wiemy, że potrzebujemy więcej czasu na tworzenie Maraton Do gry, która naprawdę odzwierciedla twoją pasję.
Nie zapewnili daty ani windora dla wydania, ale stwierdzili, że uczą się z testu alfa, aby dalej ukształtować grę. Bungie określił również następujące jako swoje obszary zainteresowania:
- Podnoszenie gry przetrwania
- Trudniejsze i angażujące spotkania AI
- Więcej satysfakcji, z nowymi rodzajami łupów i dynamicznymi zdarzeniami
- Sprawiają, że walka jest bardziej napięta i strategiczna
- Podwojenie wszechświata maratonu
- Zwiększona wierność wizualna
- Bardziej narracyjna i środowiskowa opowiadanie do odkrywania i interakcji
- Ciemniejszy ton, który dostarcza tematy oryginalnej trylogii
- Dodawanie większej liczby doświadczeń społecznych
- Lepsze wrażenia gracza dla solo/duetów
- Czat proxa, więc historie społeczne mogą ożywić
Bungie obiecał, że będzie więcej nadchodzących zamkniętych testów, a oni zobowiązali się do udostępniania kolejnej aktualizacji jesienią. Ta jesień może zawierać informacje o faktycznej dacie wydania.
To ogłoszenie pojawia się miesiąc później Maraton został uderzony ogromnym kontrowersją plagiatu, która wydawała się już skłonić do projektu. Kilku artystów, którzy wydają się być częścią kolektywu sztuki o imieniu 4NT1R34L, twierdziło, że Bungie nie tylko wyraźnie skopiował niektóre emblematy przesłane przez artystę Fern, ale że Bungie podążał za swoim kolektywem dyskretnie, nie kontaktując się z nimi lub zatrudniając.
W upadku tego problemu, MaratonDyrektor gry Joe Ziegler i dyrektor artystyczny Joseph Cross poszli na transmisję na żywo, aby spróbować wygładzić sprawy z fanami, ale nie udało się przekonać widzów. Teraz Bungie dyskretnie zmienił swojego dyrektora kreatywnego ze Steve Cotton na Julię Nardin w międzyczasie. Jednak niekoniecznie może to być degradacja bawełny lub związana z tym problemem, ponieważ bawełna pozostaje w zarządzaniu Bungie i pełni wiele ról w firmie.
Następnie pojawiły się już spekulacje, że maraton został anulowany lub opóźniony, ale niestety opierał się na dezinformacji. Sony nadal publicznie stawiało się na odważnym froncie, a Hermen Hulst powiedział inwestorom w niedawnym czacie Fireside, że był przekonany, że Sony i Bungie mogą rozwiązać problemy i opinie, aby zmienić projekt. W szczególności, dyrektor generalny PlayStation Studios Group nie wspomniał inwestorom kontrowersji plagiatu. Sony nadal miało Maraton zaplanowane w ich prezentacji dla FY 2025.
To uspokajające, że Bungie i Sony wydają się być pewni, że mogą wprowadzić potrzebne zmiany, a przynajmniej, że będą próbować poważnie. Bungie ma tutaj większą okazję niż Firewalk Studios Zgodai jest to godne pochwały, jeśli zależy ci na twórcach gier, które utrzymują pracę, a branża jest zdrowa. W rzeczywistości, nawet przy całej zagłady i mroku, właściwą pozycją, którą należy podjąć, jest nadzieja, że Bungie może sprostać tym, co obiecują tym razem, i dać Sony i graczom powrót do świata Tau Ceti IV, na które niektórzy z nich czekali na dosłowne dziesięciolecia.