Activision oparł swoje decyzje na systemie ruchu gry na podstawie jej miejsca na osi czasu.
Activision dał nam wczesne spojrzenie na to, na co czekamy Call of Duty: Black Ops 7.
Stephanie Snowden, starszy dyrektor ds. Komunikacji w Activision, jest również współprowadzącym COD POD, oficjalnym dedykowanym podcastem Call of Duty. W części Community Mailbag części najnowszego odcinka COD POD Snowden został zapytany, czy Call of Duty: Black Ops 7 widziałby bardzo oczekiwany powrót Omnigovement.
Oto, co powiedział Snowden:
Powiem o otoczeniu tej gry, to to, że jest to 2035, prawda? Co oznacza, że jest to trzydzieści lat przed Black Ops 3 i dziesięć lat po Black Ops 2. Z pewnością ma pewne powiązania z Black Ops 2.
W wyniku tego mogę potwierdzić, że nie ma ściany, bez plecaków. Ale będzie miało ewolucję omnimovement.
Jak wyjaśnił Charlieintel na Twitterze, wyciek z Fumoleaks z października 2024 r. Podobno przeciekał, że Activision planuje „ewolucję omnimovement”. Ta sama plotka twierdziła również, że gra miałaby skok na ścianę, a także powrót trybu łącza w górę, walki, strzelaniny, zmian w tarczy i korzyści w sieci. Ponieważ Snowden stwierdził, że nie będzie biegu ściany, zamiast tego można zastąpić to skok ściany.
Z pewnością było również interesujące, że Snowden wspomniał Call of Duty: Black Ops 7miejsce na osi czasu. Wygląda na to, że Activision podjęła te decyzje częściowo oparte na tym, co miałoby sens dla ustawienia gry. Przypuszczalnie popracowaliby następnie nad udoskonaleniem tych systemów, aby były przyjemne dla swoich graczy.
To interesujący szczegół, ponieważ Microsoft ogłosił w listopadzie 2024 Call of Duty Franczyzę zarządzaby pojedynczy komitet. W tym czasie fani martwią się, że to oznaczałoby, że gry stanie się teraz bardziej jednolite, więc podejmują jeszcze mniej ryzyka.
Ale ta plotka sugeruje, że ten system zarządzania komitetem może faktycznie pomóc Call of Duty Studia takie jak Treyarch i Infinity Ward planują swoje gry w taki sposób, że mogą pomóc w budowie wiedzy franczyzy, a także stworzyć je świetne gry. Podnosi porównania z tym, jak Lucasarts zawsze kazali konsultantom współpracować z każdym Gwiezdne wojny głoska bezdźwięczna. Nie tylko zrobili tego, aby utrzymać ciągłość, ale aby zapewnić każdemu media zachowując ducha tego, co Gwiezdne wojny Jest.
Jak zauważył Snowden, mówienie o tych szczegółach jest trochę wcześnie, gdy Treyarch nie ujawnił jeszcze gry. Ale jej chęć odpowiedzenia na to pytanie o gorącym guziku sugeruje teraz, że nie jesteśmy tak daleko od tego oficjalnego ujawnienia. Z Call of Duty: Black Ops 6Kończy się ostatni sezon, wiemy, że wielka prezentacja odkrywcza jest zdecydowanie w drodze.