Skyblivion daje powód do gry, mimo że remaster Bethesdy jest dostępny.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered był jedną z najgorszych tajemnic. Fani na całym świecie dowiedzieli się o zainteresowaniu Xbox wydaniem tej gry dzięki plikom wyciekającym z FTC. Powróciło to, gdy Microsoft nadal walczył z organami regulacyjnymi, aby zdobyć Activision Blizzard. Jednakże, chociaż wiedzieliśmy, że jest to rozważane, a plotki nadal rozprzestrzeniają się przez lata, nie wiedzieliśmy oficjalnie, kiedy to się pojawi. Było to również w czasie, gdy tak wielu z nas zdawało sobie sprawę z opracowywanego projektu remake SkyBlivion.
Dla tych nieświadomych, SkyBlivion to remake The Elder Scrolls IV: Obliviondoprowadzając grę do bardziej nowoczesnego ujęcia The Elder Scrolls V: Skyrim. Fani zajmują się tym projektem, więc przejście przez linię mety zajmuje trochę czasu, ponieważ programiści pracujący nad tytułem mają swoje życie, pracę i obowiązki poza projektem gry. Na szczęście wiemy, że ten projekt nie został zabity.
Teraz, kiedy w końcu mamy The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredotrzymujemy nowe słowa, dlaczego nadal możesz chcieć sprawdzić SkyBlivion. Głównym powodem jest to, że SkyBlivion to remake, a nie zremasterowana edycja. Dlatego niektóre ze starszych projektów gier, które nie są zgodne z dzisiejszymi standardami, zostaną rozwiązane.
To jeden z problemów, które pozostają w przypadku zremasterowanego wydania. Gamer PC Niedawno rozmawiałem z głównym deweloperem za SkyBlivion, Rebelzize. Podczas rozmowy potwierdzono, że niektóre wybory do projektowania gry wymagają bardzo potrzebnej poprawki. Podróżniono w wywiadzie, były lochy.
Natomiast w oryginalnym oblivionu i remasteru przez większość czasu nie ma nic na końcu. Nie ma szefa ani łupu ani nic, co sprawi, że oszukuje się. Potem, gdy zrobisz to bardzo nie doleceń, musisz cofać się.
To jest coś, co naprawdę starałem się wbić ze wszystkimi w zespołach, że sprawiamy, że lochy są zabawne. A jeśli lochowi nie służy żadnemu innym celowi niż po prostu odwrócenie uwagi kogoś od tego, co robi, to nie może być to po prostu niedźwiedzi – wiesz, z naprawdę dużym czarnym niedźwiedziem – na końcu.
Lochy w bieżącym Zapomnienie Gra może czasami prowadzić do nic. Więc kiedy gracze przechodzą wyzwanie walki przez loch, może nie być żadnej nagrody. Zamiast tego jest to tylko rozproszenie uwagi bez wypłaty. Tak nie będzie w przypadku SkyBlivionponieważ zespół chce upewnić się, że gracze, którzy walczą przez te lochy, otrzymują znaczące łupy.
Nie będziesz już frustracji walki z tymi wrogami za nic. Z pewnością jesteśmy zainteresowani sprawdzaniem tego modu podczas jego uruchomienia. Chociaż nie mamy jeszcze daty premiery innej niż programiści strzelający w tym roku, wiemy, że uzyskanie modu będzie łatwe. Jest to jedna z gier podkreślonych przez nową konfigurację modów jednego kliknięcia GOG podczas jej premiery.