Jest to potencjalnie niszczycielska utrata talentów w branży.
Mówi się, że Microsoft ma niszczycielską ilość zwolnień w oddziale gier.
Plotka o tych zwolnieniach pękła na początku tego tygodnia. Jason Schreier, piszący dla Bloomberga, opisał to jako „znaczne cięcia w całej grupie”. Tom Warren, pisząc dla The Verge, zacytował inne źródło, twierdząc, że firma faktycznie planuje zrestrukturyzować swoją działalność dystrybucyjną Xbox w Europie Środkowej. Jeśli to prawda, faktycznie zamkną operacje Xbox w niektórych z tych krajów i regionów.
To zabiera nas do dziś. Weteran branży George Broussard podzielił się tą plotką na temat swojego bluesowego:
Wiadomości zgłosiły nieuchronne zwolnienia Xbox, ale słyszę wewnętrzne programisty, w których ludzie w większości studiów są niespokojni i zmartwieni. Słowo, że całe studia mogą być zamknięte. Oczekiwanie to 1000-2000 osób. Jednostka Xbox ma około 10 000 osób?, Więc 10-20%? Powodzenia dla wszystkich zaangażowanych. Brutalny.
Nie jesteśmy pewni, skąd Broussard dostał liczbę pracowników Xbox. Wiemy, że Microsoft Gaming jako całość ma około 20 000 pracowników. Reprezentuje to cały podział gier, kapsułkujący Bethesda/ZeniMax, Activision Blizzard King, Xbox Hardware, Services i Xbox Game Studios.
Jeśli założymy, że Broussard odnosi się do Xbox Game Studios, obejmowałoby to ogólnie 14 studiów:
- Koalicja
- Gry przymusowe
- Podwójna grzywna
- Halo Studios
- Inicjatywa
- Rozrywka inksowska
- Mojang Studios
- Teoria Ninja
- Obsydianowa rozrywka
- Gry na placu zabaw
- Rzadki
- Turn 10 Studios
- Nieumarłe laboratoria
- World's Edge
Xbox Game Studios ma również dział wydawniczy, który współpracuje z zewnętrznymi studiami w celu tworzenia gier. Obejmują one TowerborneW Ara: Historia UntoldI Kontrabanda.
Nie możemy spekulować na temat żadnej z tych plotek, ponieważ Microsoft oficjalnie odmówił komentarza do Jasona Schreiera. Microsoft również nie ogłosił kolejnej daty premiery zarobków, czyli byłoby to, kiedy mogliby ogłosić lub skomentować te zwolnienia. Ale jeśli Microsoft będzie zgodny z tym samym harmonogramem, który posiadał od lat, następna data premiery powinna nastąpić pod koniec następnego miesiąca.
Biorąc pod uwagę skalę operacji Microsoft, liczba twórców gier, którzy mogliby zostać zwolnieni, oraz studia, które mogą zostać zamknięte, jest potencjalnie niszczycielska. Fani mieliby rację, aby to kwestionować, ponieważ wiemy, że Microsoft Gaming jest obecnie na pokoleniu pod względem publikowanych i wydanych gier, subskrypcji gier, sprzedaży gier i ogólnych przychodów. Ważne jest również, aby uznać, że jest to część trzyletniej fali zwolnień, którą mamy nadzieję, wkrótce się skończy.
Na razie poczekamy na to, kiedy Microsoft potwierdzi – lub zaprzeczy – zwolnień oraz zamknięcia studia i podziału.