To wyjaśnienie nie dotyczy braku ujawnienia na ich stronie Steam.
Kiedy po raz pierwszy ujawniło 11 -bitowe studia Zmiany W 2022 r. Było to objawienie dla dewelopera. Studio nadało swoje imię Ta moja wojna I Mrózoba uznane przez krytyków gry przetrwania z głębokimi systemami rozgrywki oraz na mniejszą skalę grafiki i prezentacji. Zmiany jest wielką grą koncepcyjną z wartościami produkcyjnymi AAA, ale teraz wydaje się, że ta gra może być ironicznie zrujnuje ich reputację.
Zmiany jest w zasadzie Mickey 17 jako gra wideo. Twoja postać Jan Dolski, pracująca sama na wyprawie kosmicznej, tworzy klony samego samego, które mogą pomóc mu zebrać zasoby i zarządzać zadaniami. Każda alter opiera się na określonym czasie w życiu Dolski, dlatego wykazują różne osobowości. Dolski musi zarządzać swoimi zmianami na swoich zadaniach, aby przetrwać grę, Mickey Grace Rob Pattinson nie dostaje się do ostatniego filmu Bong Joon-Hoo.
Ale potem, jak donosi wczoraj Eurogamer, fani nagle zauważyli dowody na to, że Zmiany Używane generatywne AI, szczególnie do tekstów i tłumaczeń. W szczególności brazylijskie portugalskie i koreańskie napisy wskazywały na oznaki, że zastosowano generatywne sztuczną inteligencję. Generatywna sztuczna inteligencja jest używana w grach od pewnego czasu i wielu, jeśli nie wszyscy gracze marszczą brwi po jego użyciu. W tym przypadku 11 -bitowe studia nie ujawniły ich użycia generatywnej sztucznej inteligencji, które łamałoby zestaw zaworów reguł dla gier opublikowanych na Steamie.
Dzisiaj 11 -bitowe studia zawdzięczały ich generatywne użycie sztucznej inteligencji. Udostępnimy pełny tekst ich oświadczenia poniżej, ale twierdzą, że został użyty tylko dwa razy:
- Snippet generatywnej sztucznej inteligencji został dodany w teksturze tła, ale miał być tylko symbolem zastępczym.
- Niektóre tłumaczenia w ostatniej chwili zostały dokonane pod ograniczeniami czasowymi i postanowili użyć generatywnej sztucznej inteligencji do uruchomienia, a ich oficjalni partnerzy tłumaczeni zostali przywiezieni.
Chociaż z pewnością nie będziemy usprawiedliwić grzechu pominięcia 11 -bitowego studiów, zwrócimy uwagę, że kontrowersje pojawią się w niezbywanym czasie dla studia. Byli częścią fali zwolnień w grudniu 2024 r., A zwolnienia te wydają się być czynnikiem opóźnionym w grze. Nawet nie wiemy, czy Zmiany Zaraz zyskał, kiedy wydał dwa tygodnie temu, ale potencjalne zwroty nadchodzące w drodze nie pomogą studio. 11 -bitowe studia nie są tak wyposażone w użycie generatywnej sztucznej inteligencji na dużą skalę, w porównaniu do, powiedzmy, EA Sports, ale już widzimy, że społeczeństwo nie dokonuje tego rozróżnienia, biorąc pod uwagę piętno otaczające generatywne AI.
Możesz przeczytać pełny tekst 11 -bitowej instrukcji Studios poniżej.
Widzieliśmy szeroki zakres oskarżeń dotyczących stosowania treści generowanych przez AI w zmianach, i uważamy, że ważne jest wyjaśnienie naszego podejścia i zapewnienie więcej kontekstu. Aktywa generowane przez AI były stosowane ściśle jako tymczasowe WIP podczas procesu rozwoju i w bardzo ograniczony sposób. Nasz zespół zawsze priorytetowo traktował sensowne, ręcznie tłoczniki jako jedno z fundamentów naszej gry.
Podczas produkcji tekst generowany przez AI dla aktywów graficznych, który był przeznaczony jako fragment tekstury tła, był używany przez jednego z naszych graficznych projektantów jako symbol zastępczy. To nigdy nie miało być częścią ostatecznego wydania. Niestety, z powodu wewnętrznego nadzoru, ten jeden tekst zastępczy został błędnie pozostawiony w grze. Od tego czasu przeprowadziliśmy dokładną recenzję i potwierdziliśmy, że był to przypadek odizolowany, a dany zasób jest aktualizowany. W przypadku przejrzystości dołączyliśmy zrzut ekranu, aby pokazać, jak i gdzie pojawia się w grze. Chociaż nie chcemy lekceważyć sytuacji, chcemy również wyraźnie wykazać jej ograniczony wpływ na twoje wrażenia z gry.
Oprócz tego na ostatnim etapie rozwoju dodano kilka licencjonowanych filmów, które zmieniają w obszarze społecznym bazy. Chociaż zostały one wyprodukowane zewnętrznie, nasz zespół nie był zaangażowany w proces twórczy i wymagały dodatkowych tłumaczeń w ostatniej chwili. Ze względu na ekstremalne ograniczenia czasowe zdecydowaliśmy się nie angażować naszych partnerów tłumaczenia i mieliśmy zlokalizowane filmy za pomocą sztucznej inteligencji, aby przygotować je na uruchomienie. Zawsze naszym zamiarem było zaangażowanie naszych zaufanych agencji tłumaczenia po zwolnieniu w ramach naszej lokalizacji Hotfix, aby te teksty będą obsługiwane z taką samą opieką i jakością jak reszta gry. Proces ten jest teraz w toku i wdrażane są aktualizowane tłumaczenia.
Aby lepiej zrozumieć, jaka jest niewielka część ogólnego zakresu warstwy narracyjnej gry, te kilka filmów zewnętrznych jest ok. 10 000 słów na 3,4 miliona we wszystkich językach w grze lub zaledwie 0,3 % ogólnego tekstu. Alternatywą było uwolnienie tych konkretnych dialogów tylko w języku angielskim, które naszym zdaniem byłyby gorszym doświadczeniem dla nieanglojęzycznych. Z perspektywy czasu uznajemy, że to było niewłaściwe wezwanie. Co więcej, bez względu na to, co zdecydowaliśmy, powinniśmy po prostu dać ci znać.
W miarę ewolucji narzędzi AI przedstawiają nowe wyzwania i możliwości rozwoju gier. Aktywnie dostosowujemy nasz wewnętrzny proces w celu spełnienia tej rzeczywistości. Ale przede wszystkim jesteśmy zaangażowani w przejrzystość w sposobie tworzenia naszych gier. Doceniamy twoje zrozumienie i dalsze wsparcie, gdy pracujemy nad tym celem.